Chapitre 3 Édition des sons
Édition des autres paramètres
Cette édition se fait à l’aide du bouton [PATCH EDIT] et du bouton rotatif [NUMBER/VALUE].
1.Appuyez plusieurs fois sur [PATCH EDIT] jusqu’à ce que le témoin correspondant au paramètre que vous voulez éditer s’allume.
2.Utilisez le bouton rotatif [NUMBER/VALUE] pour modifier sa valeur.
Réglage de la brillance du son —
FREQ
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre du générateur de son.
Des valeurs plus hautes élèvent la fréquence de coupure et créent un son plus clair et plus brillant. Inversement des valeurs plus basses le rendent plus doux et plus étouffé.
Ajout d’une caractéristique timbrale particulière — RESO
Ce paramètre contrôle la résonance du filtre du générateur de son. Des valeurs plus hautes créent un timbre avec plus de caractère, et des valeurs plus basses un son plus standard.
Transposition — TRANSPOSE
Permet de modifier la hauteur du son de synthé produit par le
Réglage de la réponse au jeu de l’instrument — PLAY FEEL
Vous pouvez choisir la manière dont le son de synthé répond
àvotre jeu, ce qui permet d’obtenir un son plus dynamique et plus expressif, adapté à votre style ou au son utilisé.
1 à 4:
La valeur « 1 » correspond à la variation de volume la plus grande en réponse à votre
dynamique de jeu. Pour des valeurs plus
élevées, même les notes jouées avec légèreté auront un volume élevé, ce qui permet d’obtenir un son plus constant en présence de techniques de tapping ou face à un picking
inégal.
No dynamics:
Avec ce réglage, les notes sont jouées à volume fixe, quelle que soit la dynamique du jeu.
Strum:
Cette option supprime les notes jouées trop légèrement.
vous prévenir contre des artefacts de jeu.
3.Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’état par défaut.
*Si vous voulez conserver ces modifications de paramètres, utilisez la fonction Write (p. 24) pour les sauvegarder dans un patch USER.
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