overview of OpenGL

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

the OpenGL product

 

Table 1-6

 

 

Stereo Visual Support for HP Fire GL-UX

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X Visual Information

 

OpenGL GLX Information

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Class

Depth

Color

 

Buffer

 

Overlay

RGBA=

 

Double

Stereo

# Aux.

 

Color Buffer

 

Stencil

Accumulation

 

Map

 

Size

 

=1 or

1 or

 

Buffer

Buffers

 

 

Buffer

 

 

 

 

 

 

Size

 

 

Image=0

Index=0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

G

B

A

Z

 

 

 

R

 

 

G

 

B

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TrueColor

24

256

 

24

 

0

1

 

1

 

1

 

0

 

 

8

 

8

 

8

 

0

 

24

 

4

 

16

 

16

 

16

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TrueColor

24

256

 

32

 

0

1

 

1

 

1

 

0

 

 

8

 

8

 

8

 

8

 

24

 

4

 

16

 

16

 

16

16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Table 1-7

 

 

Stereo Mode Visual Support for ATI Fire X1/X3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X Visual Information

OpenGL GLX Information

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Color

Buffer

Overlay=1

 

RGBA=1

 

Double

 

 

# Aux.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Accumulation

 

Class

Depth

Map

Size

or

 

or

 

Buffer

Stereo

Buffers

Color Buffer

 

 

Stencil

Buffer

 

 

 

 

 

 

Size

 

 

Image=0

 

Index=0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

G

B

A

Z

 

 

R

 

G

B

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PseudoColor

8

256

8

1

 

0

 

 

0

 

0

 

0

 

 

0

0

0

0

0

0

 

0

 

 

0

 

0

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PseudoColor

8

256

8

1

 

0

 

 

1

 

0

 

0

 

 

0

0

0

0

0

0

 

0

 

 

0

 

0

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TrueColor

24

256

32

0

 

1

 

 

0

 

0

 

0

 

 

8

8

8

8

24

8

 

16

 

16

 

16

 

16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TrueColor

24

256

32

0

 

1

 

 

0

 

1

 

0

 

 

8

8

8

8

24

8

 

16

 

16

 

16

 

16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TrueColor

24

256

32

0

 

1

 

 

1

 

0

 

0

 

 

8

8

8

8

24

8

 

16

 

16

 

16

 

16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TrueColor

24

256

32

0

 

1

 

 

1

 

1

 

0

 

 

8

8

8

8

24

8

 

16

 

16

 

16

 

16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

visual support for other graphics devices

The OpenGL product can be used with devices that have no hardware OpenGL support using the Virtual Memory Driver (VMD) in Virtual GLX mode (VGL). In addition, VMD allows you to use many X11 drawables (local or remote) as “virtual devices” for three-dimensional graphics with OpenGL. This includes rendering to X terminals and other non-GLX extended X servers.

Table 1-8

 

Visuals Table for VMD

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X Visual Information

 

OpenGL GLX Information

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Color

Buffer

Overlay=1

RGBA=1

Double

# Aux.

 

 

 

 

 

 

Accumulation

Class

Depth

Map

or

or

Color Buffer

 

Stencil

 

 

Size

Size

Image=0

Index=0

Buffer

Buffers

 

 

 

 

 

 

Buffer

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

R

G

B

A

Za

 

R

G

B

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PseudoColor

8

256

8

0

0

b

0

0

0

0

0

24

4

0

0

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PseudoColor

8

256

8

0

0

b

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TrueColor

24

256

24

0

1

b

0

8

8

8

c

24

4

16

16

16

16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DirectColor

24

256

24

0

1

b

0

8

8

8

c

24

4

16

16

16

16

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Chapter 1

11