FUNZIONI DI EFFETTO (PRODUZIONE DI EFFETTI DI RITMO/CAMPIONATORE DI CICLI)

PRODUZIONE DI EFFETTI DI RITMO

BEAT EFFECTS

 

 

 

 

BPM

 

 

 

 

AUTO

1

AUTO

1

1 2

 

2

3 4

TAP

 

 

 

 

TAP

 

 

 

 

4

1 1

 

 

 

 

 

BEAT PITCH

 

 

8

2 1

ERASE

 

BEAT/PITCH –, +

16

4 1

 

5

 

4

BEAT/BANK

BEAT BANK

 

FLANGER

PHASER

 

=1(1/2) / 2(3/4) / 4(1/1) / 8(2/1) / 16(4/1)

 

 

FILTER

ROBOT

2

=DELAY / ECHO / FILTER /

ECHO

 

ROLL

DELAY

 

IN-LOOP

 

FLANGER / PHASER /

 

 

SAMPLER

 

 

 

CH. SELECT

 

ROBOT / ROLL

2 MIC

1MASTER

3 CH. SELECT

=1 / 2 / MIC / MASTER

LEVEL/DEPTH

6 LEVEL/DEPTH

MIN MAX

ON/OFF

7 ON/OFF

Gli effetti ritmici permettono la creazione istantanea di effetti di tempo in sincronia con il parametro BPM (battute per minuto), rendendo possibile la produzione di una grande varietà di effetti in sincronia col ritmo attuale anche durante i concerti.

1.Premere il pulsante AUTO per impostare la modalità di misurazione delle battute per minuto (BPM = tempo del brano).

AUTO: Il pulsante AUTO si illumina ed il valore BPM del segnale in ingresso viene misurato automaticamente.

TAP: Il valore BPM viene immesso manualmente picchiettando col pulsante TAP. L’indicatore del pulsante AUTO non si illumina.

Quando l’unità viene accesa, questa funzione torna sempre alla modalità [AUTO].

Nel caso in cui il valore BPM del brano non possa venire rilevato automaticamente, il contatore BPM del display lampeggia immediatamente.

La gamma effettiva della modalità AUTO va da 70 a 180 BPM.

Può non essere possibile misurare la velocità di alcuni brani in modo esatto.

In questo caso, usare la modalità TAP per impostare il valore BPM in modo manuale.

[Uso del pulsante TAP per l’impostazione manuale del valore BPM]

Se il pulsante TAP viene premuto due volte o più in sincronia con le battute (note da 1/4), il valore BPM è il valore medio registrato durante tale intervallo.

Se la modalità BPM [AUTO] viene impostata, premendo il pulsante TAP si passa dalla modalità BPM a quella TAP e l’intervallo di pressione del pulsante TAP viene misurato.

Se il valore BPM viene determinato col pulsante TAP, il multiplo della battuta diviene “1/1” o “4/1” (a seconda dell’effetto scelto) ed il tempo per 1 battuta (note da 1/4) o 4 battute viene impostato come tempo di effetto.

[Uso dei pulsanti BEAT/PITCH per l’impostazione manuale del valore BPM]

Premendo i pulsanti BEAT/PITCH (–, +) mentre si tiene premuto il pulsante TAP si può cambiare il valore BPM.

Il valore BPM può venire impostato entro la gamma che va da 40 a 999 in incrementi di 1 passo.

2. Impostare il selettore di effetti su di un effetto che non sia [IN-LOOP SAMPLER].

Per quanto riguarda i vari effetti, consultare pag. 48.

3. Impostare il selettore del canale degli effetti sul canale desiderato.

Se si sceglie [MIC], l’effetto viene applicato sia al microfono 1

che a quello 2.

4. Premere uno dei pulsanti BEAT/BANK per scegliere la battuta con cui sincronizzare l’effetto.

I valori possibili sono [1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1] o [1, 2, 4, 8, 16]. Il

multiplo dipende dall’effetto. Per dettagli, consultare in proposito pag. 48.

Il pulsante scelto si illumina.

La durata dell’effetto corrispondente al multiplo viene impostata automaticamente.

Esempio: Se BPM=120 1/1 = 500 ms

1/2 = 250 ms 2/1 = 1 000 ms

5. Premere i pulsanti BEAT/PITCH (–, +) per scegliere un multiplo col quale sincronizzare l’effetto.

Se si sceglie [+], il tempo calcolato dal valore BPM vien

 

raddoppiato, mentre premendo [] esso viene dimezzato.

 

Quando il parametro di tempo si trova nella gamma calcolata

 

dal valore BPM, il pulsante BEAT/BANK corrispondente a tale

 

valore si accende. Se il parametro cade fra due valori del

 

tempo, ambedue i pulsanti BEAT/BANK lampeggiano. Se un

 

valore è inferiore a 1/2 (1), il pulsante 1/2(1) lampeggia, mentre

 

se è superiore a 4/1 (16), lampeggia il pulsante 4/1(16).

 

Durante l’uso degli effetti [DELAY], [ECHO] o [ROLL], se i

 

pulsanti [] e [+] vengono usati per cambiare il moltiplicatore, il

 

 

valore “3/4” viene saltato. Esso può però venire scelto

 

premendo il pulsante 3/4 direttamente.

Italiano

6. Girando la manopola LEVEL/DEPTH si regola il parametro

 

quantitativo dell’effetto scelto.

 

Per dettagli sull’effetto ottenuto sul parametro girando la

 

manopola, consultare pag. 50.

 

7. Portare il pulsante ON/OFF su ON per attivare l’effetto scelto.

 

Ogni volta che il pulsante viene premuto, l’effetto viene attivato e

 

disattivato. All’accensione, la funzione è sempre disattivata (OFF).

 

Il pulsante ON/OFF lampeggia quando un effetto è ON.

 

CAMPIONATORE DI CICLI

BEAT EFFECTS

 

 

 

 

 

BPM

 

 

 

 

 

AUTO

3

AUTO

1

1 2

 

2

3 4

TAP

 

 

 

 

 

TAP

 

 

 

 

4

1 1

 

 

 

 

 

 

BEAT PITCH

 

 

ERASE

8

2 1

ERASE

 

 

16

4 1

 

6

 

BEAT/PITCH –, +

 

 

 

 

BEAT BANK

 

5

8

BEAT/BANK

 

 

 

FLANGER

PHASER

 

 

 

FILTER

ROBOT

1

 

=IN-LOOP SAMPLER

ECHO

 

ROLL

 

DELAY

 

IN-LOOP

 

 

 

 

 

SAMPLER

 

 

 

CH. SELECT

2

MIC

2

CH. SELECT

1

MASTER

 

 

=1 / 2 / MIC / MASTER

LEVEL/DEPTH

7 LEVEL/DEPTH

MINMAX

ON/OFF

4 ON/OFF

Questa funzione rileva il valore BPM del brano e registra sorgenti a 4 battute in fino a cinque memorie, riproducendole in sincronia con il valore BPM del brano attuale. La registrazione sovrapposta è anche possibile.

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<DRB1404> It

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Image 49
Pioneer DJM-400 Produzione DI Effetti DI Ritmo, Campionatore DI Cicli, Quantitativo dell’effetto scelto

DJM-400 specifications

The Pioneer DJM-400 mixer is a compact yet powerful addition to any DJ's setup, designed to blend professional capabilities with ease of use. As a two-channel mixer, it provides a perfect balance between features and simplicity, making it ideal for both beginner and experienced DJs.

One of the standout features of the DJM-400 is its high-quality sound output. The mixer is equipped with 48 kHz/24-bit digital signal processing, ensuring crystal-clear audio quality. This level of fidelity is crucial for DJs who want to deliver a party experience that is both immersive and engaging.

The DJM-400 includes a built-in sound card for seamless digital connectivity. This allows DJs to connect to a computer or laptop easily, enabling them to use software like Serato or Traktor. The mixer supports multiple formats and offers USB connectivity, which means it can also be used with a wide variety of devices. Its plug-and-play design minimizes setup time, letting DJs focus on their performance rather than technical issues.

Another noteworthy characteristic is the integrated digital effects processor. The DJM-400 features a range of built-in effects, including delay, echo, and flanger, which can be applied to individual channels, allowing DJs to add depth and dimension to their mixes. The effects can be manipulated using intuitive controls, making it easy to create unique sounds on the fly.

The layout of the DJM-400 has been thoughtfully designed to facilitate quick and easy adjustments. The EQ section features three-band equalizers for each channel, allowing precise control over bass, midrange, and treble frequencies. This empowers DJs to tailor their sound according to the venue and crowd.

Moreover, the DJM-400 comes with a crossfader that is exceptionally smooth, enabling seamless transitions between tracks. The fader is also replaceable, ensuring longevity and catering to individual preferences in performance style.

In summary, the Pioneer DJM-400 is a highly capable mixer that combines excellent sound quality, advanced technology, and user-friendly design. The inclusion of a built-in sound card, a suite of digital effects, and an intuitive layout makes it a versatile choice for DJs of all skill levels. Whether you're just starting your DJ journey or you're a seasoned professional, the DJM-400 delivers the features needed to elevate your performances and connect with your audience.