Saitek Maestro Travel Chess Computer manual Mosse speciali degli scacchi, Promozione del pedone

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2.2 Mosse speciali degli scacchi

2.ALTRE FUNZIONALITÀ DA ESPLORARE 2.1 A chi tocca? Controllate il display

Quando il computer pensa per i Neri, fa lampeggiare una casa Nera (ı). Dopo che ha effettuato la mossa, il display visualizza una casa Bianca fissa (), che indica che voi dovete effettuare la mossa per i Bianchi.

2.2 Mosse speciali degli scacchi

Notate i seguenti punti, relativamente ad alcune mosse degli scacchi.

Catture: Le catture sono indicate con una x, come in ıPa7xb6.

En Passant: In questo tipo di cattura, visualizzata con EP dopo la mossa di cattura, il computer vi ricorda di rimuovere il pedone catturato facendolo lampeggiare. Premete il pedone per rimuoverlo dalla scacchiera.

Arrocco: Dopo che il RE è stato mosso, la Torre lampeggia. Muovete la Torre indicata sulla scacchiera per completare la manovra di arrocco. L’arrocco sul lato del Re viene visualizzato come O-O, mentre l’arrocco sul lato della Dama viene visualizzato come O-O-O.

Promozione del pedone:

Quando promuovete un pedone, prima premete sul pedone sulla sua casa di partenza, come al solito. Il display cambia per mostrare i pezzi di promozione disponibili (Q R B N). Per promuovere a una Dama premete semplicemente sulla casa di destinazione per completare la mossa. Per sottopromuovere a una Torre, un Alfiere, o un Cavallo, premete su uno dei simboli della promozione visualizzati. Il display conferma brevemente (es. Prom: rook). Premete sulla casa di destinazione per completare la promozione e il pezzo cambia automaticamente sulla scacchiera. NB: Se cambiate idea sul pezzo di promozione prima di premere sulla casa di destinazione, premete semplicemente su uno degli altri simboli.

Quando il computer promuove un pedone, indica la sua mossa, con il pezzo promosso, come in ıPh2-h1/Q.

2.3Mosse illegali/errate

Il computer conosce tutte e regole degli scacchi e non bara mai! Se tentare una mossa illegale, un doppio bip acuto vi comunica l’errore. Questo si verifica ad esempio se premete su una casa di

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