Memoria de

c Se ha insertado un “Memory Stick” de

sólo lectura

sólo lectura, en el que hay grabados

 

archivos de imagen. No es posible

 

grabar ni eliminar datos en un “Memory

 

Stick” de sólo lectura.

 

 

Acceso

c Se ha insertado un “Memory Stick”

denegado.

sometido a Control de acceso en otra

 

unidad. No es posible leer o escribir

 

datos en este proyector. Para leer o

 

escribir datos en un “Memory Stick”

 

sometido a Control de acceso,

 

desbloquee el “Memory Stick” con la

 

unidad que lo bloqueó.

 

 

Indicaciones de precaución cuando se utiliza el “Memory Stick”

Si hay algún problema con los archivos de imágenes, puede aparecer en la pantalla el indicador siguiente. Compruebe lo siguiente para afrontar la situación correspondiente.

cLos datos de imagen tienen un formato JPEG o MPEG1 que no es compatible.

cHay una miniatura, pero no es compatible con

DCF.

cNo hay datos de imagen seleccionados.

cHay datos de imagen, pero la miniatura está dañada.

c Los datos de imagen están dañados.

Otros

Sustitución de la lámpara

La lámpara que se utiliza como fuente de luz tiene una determinada vida útil. Cuando la luz de la lámpara pierde intensidad, el balance de color de la imagen se vuelve extraño, o aparece el mensaje “Por favor cambie la lámpara.” en la pantalla, la lámpara está agotada. Sustituya la lámpara por una nueva (no suministrada).

La lámpara de recambio debe ser una lámpara de proyector LMP-H180.

Sustitución de la lámpara después de utilizar el proyector

Apague el proyector y desenchufe el cable de alimentación. Espere al menos una hora hasta que la lámpara se enfríe.

Precaución

La temperatura de la lámpara será alta después de apagar el proyector con el interruptor [/1 (encendido/espera). Si toca la lámpara, puede quemarse los dedos. Antes de sustituir la lámpara, espere al menos una hora hasta que se enfríe. Cuando extraiga la unidad de lámpara, asegúrese de que la mantiene en posición horizontal y, a continuación, tire hacia arriba. No incline la unidad de lámpara. Si tira de la unidad de lámpara para extraerla mientras está inclinada y si la lámpara se rompe, los trozos pueden esparcirse, causando heridas.

1Coloque una hoja (paño) de protección debajo del proyector. Dé la vuelta al proyector de forma que vea la parte inferior.

Nota

Asegúrese de que el proyector se encuentra en una posición estable después de haberle dado la vuelta.

2Pulse el botón de ajuste del ajustador para levantar el ajustador.

ES 64 Sustitución de la lámpara