Nintendo POKMON MYSTERY DUNGEON:EXPLORERS OF TIME manual ’Histoire

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des systèmes, des

accessoires, des jeux ou tout autre produit connexe.

Nintendo n’agrée pas la vente ou l’utilisation de produits ne portant pas le Sceau officiel de Nintendo.

CETTE CARTE DE JEU N’EST

COMPATIBLE QU’AVEC L’APPAREIL DE JEU VIDÉO NINTENDO DSTM.

Jeu multicarte

2 sans fil DS

CE JEU PERMET DE JOUER À PLUSIEURS, SANS FIL, CHAQUE DS UTILISANT SA PROPRE CARTE.

L’HISTOIRE

Bienvenue dans un conte d’aventure grandiose au sujet d’un humain : toi! Tu as été transformé en Pokémon.

Dès ton arrivée dans un monde de Pokémon, tu (en tant que le héros) formes une équipe

d’exploration avec un ami fidèle pour explorer les donjons débordant de danger et d’excitation. En jouant dans cette équipe, tu partiras à la recherche de trésors, tu élucideras des mystères, tu recruteras des nouveaux membres et tu amélioreras le classement de ton équipe!

BESOIN D’AIDE POUR JOUER?

Des conseils enregistrés sont disponibles sur la Power Line de Nintendo au 425 885-7529. Ce pourrait être un appel interurbain, alors veuillez demander la permission à la personne responsable du compte de téléphone.

Si l’information que vous recherchez n’est pas offerte sur la Power Line, vous pouvez utiliser votre moteur de recherche préféré sur Internet pour trouver des conseils du jeu auquel vous jouez. Quelques mots utiles à inclure dans votre recherche, ainsi que le nom du jeu, sont : « FAQ »,

« Foire aux questions », « codes » et « conseils ».

© 2008 Pokémon. © 1995–2008 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. © 1993–2008 CHUNSOFT. TM, ® and the Nintendo DS logo are trademarks of Nintendo. © 2008 Nintendo. All rights reserved. Illus. by Ken Sugimori

En chemin, tu essaieras de découvrir pourquoi tu es devenu un Pokémon ainsi que

la vérité entourant les mystères du

temps et de l’obscurité dans ce monde de Pokémon!

TABLE DES MATIÈRES

Commandes

46

Modes de jeu en communication

59

Écrans de jeu principaux

50

Communication sans fil

60

Déroulement du jeu

57

Connexion Wi-Fi Nintendo

66

Exploration des donjons

58

Mots de passe

75

Image 23
Contents Instruction Booklet Mode D’EMPLOI Important Legal Information Story Field Dungeon Text Entry Window ControlsControlling with the Touch Screen Game Screen in the Field Description of Commands FieldGame Screen in a Dungeon Items Moves Description of Commands DungeonsSwitch the moves of team members smartly Rest Advancing Through the RanksGround Job Bulletin Board Outlaw Notice BoardPrevious floor. Also, if you spend too much time on How to Check the Dungeon MapFeatures of Mystery Dungeons What the Various Modes Can DoSteps Text input mode You can freely enter your message PStock phrases You can make your message using stock phrases Friend RescuesSending and Receiving A-OK Mail Going on a Friend Rescue Player HelpingTrade Team Wonder MailTrade Items Setting up Nintendo Wi-Fi Connection Friend Codes Mail SettingsCheck your mobile phone, PC, or Nintendo’s Wii for it Enter the Registration CodeMail Address Security Example w1234567890123456@wii.comChecking the E-mail Address Setting E-mail ReceptionAt the Top Menu, select and confirm Wonder Mail Haven’t exchanged and registered friend codesBe sure to show your appreciation to your rescuer First team will be deletedTerms of USE Agreement Terms of USE AgreementWarranty & Service Information Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time Renseignements légaux importants ’HISTOIRE DONJon Commandes DE Fenêtre D’ENTRÉE DE TexteTaper UN Membre DE L’ÉQUIPE Contrôle Avec L’ÉCRAN TactileTaper UN Ennemi Dans UN Donjon Équipe Description DES Commandes TerrainÉcran DE JEU SUR LE Terrain ObjetsVentre Belly Écran DE JEU Dans UN DonjonAUTREs Mouvements Description DES Commandes DonjonsCommandES Communes Repos Rest Augmenter LES ClassementsAutres Babillard DE MissionsQuand vous aurez atteint un certain niveau dans l’histoire Propriétés DES Donjons MystèresComment Consulter LA Carte DU Donjon Vous retournerez automatiquement au Menu haut. Sélectionnez SAUVETAGES AMIÉTAPEs Envoi ET Réception DE Courrier A-OK Point de sauvetageDirectement au Kangaskhan Storage du récipiendaire Échanger DES Objets Trade ItemsÉchanger UNE Équipe Trade Team Annulation D’UN SauvetageSi vous changez la combinaison de votre système DS et de Réglage DE LA Connexion WI-FI NintendoVotre propre code ami Codes AMIEnregistrement SUR Votre Liste D’AMIS Gérance DE Votre Liste D’AMISMenu Wii Entrer le Code d’enregistrementSécurité d’adresse de courriel Exemple w1234567890123456@wii.comEn route pour un sauvetage ami Joueur aidant Sauvetages AMIVérification de l’adresse de courriel Réglage de la réception de courrielsSpéciales qui ne sont habituellement pas offertes Courrier Émerveillement Wonder MailLe Pokémon aide et L’OBJET Cadeau Termes D’ENTENTE D’UTILISATION suite Termes D’ENTENTE D’UTILISATIONRenseignements sur l’entretien et la garantie