| Vérification de l’adresse de courriel |
| Vous pouvez vérifier l’adresse de courriel enregistrée avec la commande |
| « Check |
| commande est entrée, l’écran d’entrée du mot de passe s’affichera afin |
| que vous puissiez entrer le mode de passe que vous aurez réglé. |
| * Si vous avez oublié votre mot de passe, vous ne pourrez pas vérifier votre |
Pokémon | adresse de courriel. Dans ce cas, veuillez sélectionner la commande « Delete |
| de courriel enregistrés et réenregistrer votre adresse de courriel. |
| Réglage de la réception de courriels |
| |
|
| ||
Mystery | La commande « Set |
| |
courriels) vous permet de voir qui peut recevoir des courriels de votre |
| ||
| part. Sélectionnez et confirmez la commande « Sort Friend Roster » |
| |
Dungeon: | (Trier la liste d’amis). Sélectionnez et confirmez le surnom du joueur |
| |
auquel vous êtes prêt à envoyer un courriel, puis confirmez « Switch » |
| ||
(Changer) pour régler le système à « Send » (Envoyer) un courriel à ce |
| ||
|
| ||
|
| ||
| joueur via la Connexion | apparaîtra à côté du surnom. | |
| (Le joueur doit être une personne avec qui vous avez échangé votre code ami auparavant.) | ||
Explorers | CourrieL SOS (SOS |
|
|
Ce courriel est envoyé à votre adresse de courriel si un ami enregistré vous envoie du Courrier SOS | |||
| (SOS Mail) pour un sauvetage ami via la Connexion | ||
of | * L’expéditeur doit régler son système DS à « Send » (Envoyer) un courriel pendant que le récipiendaire doit régler | ||
son système DS à « Receive » (Recevoir) un courriel. |
|
| |
Time | COURRIEL |
|
|
| Ce courriel est envoyé à l’adresse de courriel enregistrée si un ami envoie du Courrier | ||
| disant que votre équipe a été sauvée via la Connexion | ||
| COURRIEL MERCI | ||
| Ce courriel est envoyé à l’adresse de courriel enregistrée si un ami envoie du Courrier merci | ||
| |||
| * Si votre ami a été réglé comme étant « Reject » (Rejeter) sous la commande « Set | ||
| réception de courriels), votre ami ne recevra pas de courriel de notification quand vous envoyez du Courrier SOS | ||
72 | (SOS Mail), etc. |
|
|
SAUVETAGES AMI
RECHERCHE DE SECOURS (JOUEUR AYANT BESOIN D’AIDE)
Pour faire des sauvetages ami via la CWF Nintendo, vous devez d’abord suivre les étapes 1 et 2 à la page 62.
3.Sélectionnez et confirmez « Nintendo WFC » sous la commande « Send SOS Mail » (Envoyer du Courrier SOS). Ensuite, choisissez qui devrait recevoir du Courrier SOS, soit « Friends Only » (Amis seulement) (ces personnes avec qui vous avez échangé
et enregistré vos codes ami) ou « Anyone » (N’importe qui). Vous pouvez sélectionnez « Attach a Message » (Joindre un message) pour inclure un court message avec votre Courrier SOS (P. 60). Toutefois, vous pourrez seulement utiliser les phrases préréglées quand vous choisissez « Anyone » comme récipiendaires.
* Recevoir du Courrier
*Tout Courrier SOS (SOS Mail) reçoit un Numéro de sauvetage (Rescue Numbers) dans l’ordre auquel il est reçu par le serveur du jeu.
*Vous pouvez annuler votre demande de sauvetage ami de la même manière que dans le Mode sans fil (P. 64).
En route pour un sauvetage ami (Joueur aidant)
Tout d’abord, suivez l’étape 1 à la page 62. Ensuite, à l’étape 2, choisissez « Nintendo WFC » sous la commande « Receive SOS Mail » (Recevoir du Courrier SOS). Ensuite, recevez du Courrier SOS en le listant en suivant l’une des quatre manières
-« Friends Only » (Amis seulement) : Liste seulement le Courrier SOS (SOS Mail) des joueurs avec qui vous avez échangé et enregistré vos codes ami.
-« In Registration Order » (Selon l’ordre d’enregistrement) : Liste tout le Courrier SOS accessible selon la séquence de leurs Numéros de sauvetage (Rescue Numbers).
-« By Fewest Rescues Underway » (Par le moins de sauvetages en cours) : Liste tout le Courrier SOS (SOS Mail) de ceux ayant le moins d’équipes essayant de faire le sauvetage.
-« Enter Rescue Number » (Entrer le Numéro de sauvetage) : Vous pouvez aussi entrer directement le Numéro de sauvetage et trouver le Courrier SOS (SOS Mail) spécifique.
* Envoyer du Courrier
*Même si vous réussissez un sauvetage, si l’autre joueur a déjà été secouru par un autre joueur, vous ne recevrez pas de Courrier merci
*L’autre joueur pourrait aussi simplement avoir décidé de ne pas envoyer de Courrier merci
Pokémon Mystery Dungeon : Explorers of Time
73