92nTune ユーティリティ
GPU メモリバス (2D)
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このスライダーを使用して、2D 時の NVIDIA GPU のメモリ バス周波数を調整します。
GPU コアバス(3D)
このスライダーを使用して、3D 時の NVIDIA GPU のコア バス周波数を調整します。
GPU メモリバス (3D)
このスライダーを使用して、3D 時の NVIDIA GPU のメモリ バス周波数を調整します。
注意 : グラフィックスの GPU クロック スピードを上げると、グラフィックスボードが
破損する恐れがあります。設定が許容範囲を超えたことが原因で発生した損害や
データ損失については、弊社は責任を負いません。
メモリコントローラタイミング調整
T (RAS):[ ロー アドレス ストローブ ] はローアクティブ時間を指定します。これは、作動コマンドと、同じ バンクへのプリチャージ コマンド間の最小サイクル数です。
このリストをクリックして、1 ( 最もアグレッシブ ) ~ 15 ( 最もリラックス ) の値を選択します。
T (RCD):[RAS から CAS へのアクセス ] は、作動コマンドと、同じバンクへの読み取りコマンド間の最小サ イクル数を指定します。
このリストをクリックして、1 ( 最もアグレッシブ ) ~ 7 ( 最もリラックス ) の値を選択します。
T (RP):[ メモリ バンク切替え ] フィールドはロウ プリチャージ時間を指定します。これは、プリチャージ コマンドと、同じバンクへの作動コマンド間の最小サイクル数です。
このリストをクリックして、1 ( 最もアグレッシブ ) ~ 7 ( 最もリラックス ) の値を選択します。
ELSA QUALIMO