stabilire l’esito come segue.

Display = Rate as draw?.

Se premete ENTER (Invio), la taratura viene visualizzata. Se premete ù:

Display = Rate as win?.

Se premete ENTER (Invio), la taratura sarà visualizzata. Se premete ù:

Display = Machine wins?.

Se premete ENTER (Invio), la taratura sarà visualizzata. Se premete ù:

Il display ritorna a Rate as draw?.

Per ottenere una taratura, dovete rispondere ad una delle seguenti domande con ENTER (Invio)! Se non volete che la partita sia tarata per qualsiasi motivo, premete CLEAR (Annulla) in risposta a qualsiasi delle suddette domande. La scacchiera computerizzata conferma visualizzando Game not rated.

5.4 Livelli partita rapida

 

Livello

Tempo totale per partita

Display

81

5 minuti per partita

< 5 min/game>

82

7 minuti per partita

< 7 min/game>

83

10 minuti per partita

<10 min/game>

84

15 minuti per partita

<15 min/game>

85

20 minuti per partita

<20 min/game>

86

30 minuti per partita

<30 min/game>

87

45 minuti per partita

<45 min/game>

88

60 minuti per partita

<60 min/game>

89

90 minuti per partita

<90 min/game>

90

100 minuti per partita

<100 min/game>

Ai Livelli partita rapida, configurate il tempo totale per tutta la

partita. Se il tempo della partita è stato superato, la scacchiera computerizzata visualizza quale lato ha perso nel tempo, come White time out. Per questi livelli, potete attivare l’opzione Cronometro per conto alla rovescia per mostrare il tempo di conto alla rovescia invece del tempo trascorso (cfr. Sezione 4.5).

5.5 Livelli soluzione problemi

 

 

Livello

Problema

Display

 

91

Scaccomatto in 1 mossa

< Mate in 1

>

92

Scaccomatto in 2 mosse

< Mate in 2

>

93

Scaccomatto in 3 mosse

< Mate in 3

>

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Saitek chess manual Livelli partita rapida, Livelli soluzione problemi