TOUCHES ET FONCTIONS

1.CONNEXION : Connexion avec 40 pins pour brancher le module sur le Exclusive.

2.TOUCHES DE SYMBOLE DES PIECES : Permet de vérifier les positions sur l’échiquier, de mettre en place les nouvelles positions et de promouvoir les pièces.

3.TOUCHES DE JEU

TAKE BACK (retour en arrière) : En mode Take Back, appuyez pour aller 10 coups en avance ou en arrière.

• OPT (Option) : Sert à accéder au mode

Option.

 

 

 

 

• LEV (Niveau) : Pressez pour appeler le

 

 

 

 

mode Niveau (Level) et séléctionner le

 

 

 

 

niveau de jeu souhaité.

TAKE

OPT LEV

INFO POS

GO/

BACK

STOP

 

 

 

 

• INFO : Sert à accéder au mode Info

 

ENT

CL

 

 

 

 

4

(pour afficher l’information sur les

 

 

 

parties et permettre d’observer la

 

 

 

 

reflexion de l’ordinateur).

 

 

 

 

POS (Position) : Sert à entrer dans le mode Position (pour mettre en place ou changer les positions sur l’échiquier).

GO/STOP : Appuyez pour éteindre l’ordinateur. Quand l’appareil est éteint, l’ordinateur conserve les positions en mémoire.

WHITE/< et BLACK/> : Permet de changer de niveau dans le mode Niveau et de parcourir le cycle des options dans le mode Option, Take Back et Info. Sert également à séléctionner la couleur dans le mode Position.

ENT (Enter) : Pressez pour changer de camp avec l’ordinateur. Pressez cette touche quand l’ordinateur poursuit sa reflexion afin de le forcer a effectuer son coup. Sert également à débarasser l’échiquier en mode Position, à activer ou désactiver les options en mode option et Info, et à quitter le mode Niveau après avoir changé de niveaux.

CL (Annuler) : Appuyez avec ENT pour commencer une nouvelle partie. Pressez pour quitter les modes Option, Position, Niveau, Info sans changer la séléction actuelle.

4.ACL : Sur la face inférieure de l’appareil. Sert à éliminer les décharges éléctrostatiques après insertion des piles (voir Section 7.1).

SOMMAIRE

MISE EN ROUTE RAPIDE TOUCHES ET FONCTIONS INTRODUCTION

1.POUR COMMENCER : L’ESSENTIEL

1.1Eteint ? Introduisez les modules

1.2Allumé ? Disposez les pièces

1.3Prêt ? Faites connaissance avec votre échiquier !

1.4Les coups de l’ordinateur

1.5Les retours en arrière

1.6Démarrer une nouvelle partie

1.7Trop facile/difficile ? Changer le niveau

2.DES FONCTIONS A DECOUVRIR

2.1Indication du tour

2.2Coups spéciaux

2.3Coups irréguliers et fautifs

2.4Echec, mat et nul

2.5Terminer la recherche de l’ordinateur

2.6Changer de camp avec l’ordinateur

2.7Mode 2 joueurs

2.8Jouer avec les Noirs de vôtre côté

2.9Les ouvertures répertoriées 2.10Reflexion dans le temps de

l’adversaire 2.11Mémorisation de la partie

3.NIVEAUX DE JEU

3.1Niveaux de Jeu Classiques

3.2Niveaux Tournoi

3.3Niveaux Sudden Death

3.4Niveaux Fun

3.5Niveau Infini

3.6Niveaux Recherche de Mat

3.7Niveaux Entraînement

4.MODE INFO : REGARDER LES REFLEXIONS DE L’ORDINATEUR

4.1Variante principale

4.2Information sur la recherche de l’ordinateur

4.3L’horloge échiquéenne

4.4Compteur des coups

4.5Suggestions des coups

5.LES OPTIONS : FUN ET DIVERTISSEMENT

5.1Options de mode de fonctionnement

5.2Options de mode de jeu

5.3Options en affichage cyclique

6.VERIFICATION DES POSITIONS / MISE EN PLACE DES PIECES

6.1Vérification des positions des pièces sur l’échiquier

6.2Changement et installation de positions

7.FICHE TECHNIQUE

7.1La fonction ACL

7.2Soins et entretien

7.3Information sur les piles

7.4Caractéristiques techniques

GUIDE DE DEPANNAGE

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Saitek III manual Touches ET Fonctions, Sommaire