et disposez-la sur la nouvelle case. Cela aura pour effet de faire apparaître un signe moins affectant la première case, et un plus affectant la deuxième.

Pour ajouter une pièce sur l’échiquier , pressez d’abord la touche symbole de la pièce (&, %, $, #, @, ou !). Vérifiez que le symbole de couleur dans l’écran d’affichage montre la couleur correcte pour la pièce que vous voulez ajouter. Si tel n’est pas le cas, pressez BLACK/> ou WHITE/< pour changer la couleur. Quand l’affichage montre la pièce de type et de couleur corrects, déposez la pièce sur la case souhaitée. Pour ajouter une autre pièce des mêmes types et couleurs, il suffit de la siposer sur une autre case. Pour ajouter une pièce différente, pressez une touche de symbole de pièce différente et suivez la procédure décrite ci-dessus.

Pour mettre la couleur correcte du camp à jouer , pressez BLACK/> ou WHITE/< avant de quitter le mode.

Quittez le mode en appuyant sur CL.

Note : Toute position autorisée peut être mise en place en utilisant la procédure ci-dessus. L’ordinateur ne permettra pas la mise en place d’une position irrégulière, où, par exemple, il y aurait un nombre de pièces plus grand que celui prescrit pour une partie normale, ou bien si le Roi était en position échec. Dans ces cas, l’ordinateur émet un bip erreur et ne quitte pas le mode Position. Vérifiez la position en utilisant les touches de symboles de pièces et corrigez la position. Puis quittez en pressant CL.

7. FICHE TECHNIQUE

7.1 La fonction ACL

Les ordinateurs se bloquent parfois sous l’effet d’une décharge d’électricité statique ou d’autres perturbations électriques. Si cela se produit, vous laissez l’ordinateur allumé vous pressez à l’aide d’une épingle ou d’une pointe acérée quelconque la touche ACL située sur la face inférieure de l’appareil pendant une seconde au moins. Cela re-initialise l’appareil et vide sa mémoire.

7.2 Soins et entretien

Votre échiquier est un appareil électronique de précision ; il ne doit jamais être soumis à des manipulations brusques ou exposé à des températures extrêmes ou à l’humidité. N’utilisez pas de produits chimiques pour le nettoyer, car cela pourrait endommager les surfaces.

7.3 Information sur les piles

Comme décrit dans la section 2.11, votre partie est mémorisée quand vous appuyez GO/STOP. Le module contient une pile 3 Volts Lithium pour assurer cette fonction. Si vous voulez pas risquer de perdre une partie mémorisée, nous vous recommendons de remplacer cette pile tous les 12 mois.

Connexion module : 40 pins

FRANÇAIS

7.4 Caratéristiques techniques

 

Touches :

16

 

Pile :

1 x 3V Lithium (CR2032)

 

Dimensions :

194 x 96 x 25 mm

 

Poids :

.25 kg

 

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