Para programar la palabra “Clerk01” con la letra “C” de tamaño doble.
Para que la letra “C” sea de tamaño doble
Para que el tamaño de los caracteres vuelva al normal
Para cambiar a letras minúsculas
Para introducir números
Wg
H
h i j k N 0 1
=C |
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| PGM |
01 |
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| W | 02 | |||
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| ||||||
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=C |
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| PGM |
01 |
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| 02 |
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| ||
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=C |
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| PGM | |
01 |
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| a | 02 | ||
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| |||||
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| |||
=Clerk |
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| PGM | |||
01 |
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| a | 06 | ||
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| |||||
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| |||||
=Clerk01 |
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| PGM | |||||
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01 |
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| a1 | 08 |
Introducción de códigos de caracteres con las teclas numéricas del teclado
Los números, las letras y los símbolos pueden programarse introduciendo el código de carácter y la tecla :. (Si se selecciona la entrada de caracteres numéricos, “1” se visualiza en el visualizador para el operador (línea inferior). Pulse la tecla Npara que se apague.) Ajuste la tabla de códigos de caracteres alfanuméricos de la página 46 de la versión inglesa. Si lo hace así, podrá programar caracteres distintos de los que hay en las teclas.
•Pueden obtenerse caracteres de tamaño doble introduciendo el código de caracteres 253 o pulsando la tecla W. “W” se visualiza cuando se selecciona la entrada de caracteres de tamaño doble como se muestra en el ejemplo del visualizador para el operador de abajo.
•DEBEN introducirse los tres dígitos del código del carácter (aunque empiece con cero).
Visualizador para el operador (Ejemplo)
Pulsación de 253 :065
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| Caracteres: Indicación de caracteres de | |||||||||
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| Cursor |
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| tamaño doble al de “A” |
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| PGM |
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| Pulsación |
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| =A |
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| PGM |
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| 01 | W | 065 |
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| de : |
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| 01 |
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| W | 02 |
| ||||||
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| Código del carácter |
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| Número de caracteres | ||||||||
Aquí, se visualiza código de sección, código de PLU, código de UPC, número | ||||||||||||||||||||
programados | ||||||||||||||||||||
de función, código de dependiente o número de línea de mensajes de membrete. |
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(El código de UPC desaparecerá cuando se pulse H, No W.) |
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Aquí, se visualizan los caracteres introducidos.
Para programar la palabra “SHARP” en caracteres de tamaño doble.
253 :083 :072 :065 :082 :080 :
S H A R P
Cuando pulsa una tecla del número apropiado (número de código de tarea) y pulsa la tecla Ppara entrada de texto justo después de haber comenzado la programación con la tecla s, la caja registradora quedará automáticamente preparada para la entrada siguiente.
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