Emplacement et fonction des commandes

8Touches FUNCTION 1, 2

Fonctionne lorsque le logiciel d’application fourni est utilisé. Lorsque vous raccordez le projecteur à un ordinateur, vous pouvez ouvrir un fichier à l’écran en appuyant sur une touche FUNCTION. Ceci améliore votre présentation. Pour utiliser cette fonction, affectez un fichier à la touche FUNCTION à l’aide du logiciel d’application.

Pour obtenir plus de détails, voir le fichier README et le fichier HELP fournis avec le logiciel d’application.

9Touche RESET

Restaure la valeur d’un élément à sa valeur d’usine ou la taille d’une image à sa taille d’origine.

0Touche D ZOOM +/–

Agrandit l’image à l’endroit souhaité de l’écran. Cette touche ne fonctionne que lorsqu’un signal venant de l’ordinateur est entré.

+: Une pression unique sur la touche + affiche l’icône. Cette icône indique l’endroit que vous voulez agrandir. Utilisez une flèche de direction (M/m/</,) pour déplacer l’icône vers l’endroit

àagrandir. Appuyez plusieurs fois sur la touche + jusqu’à ce que l’image soit agrandie selon vos exigences.

–:Chaque pression sur la touche – réduit l’image qui a été agrandie à l’aide de la touche D ZOOM +.

qa Touche L CLICK (clic gauche)

Fonctionne comme le bouton gauche de la souris.

qs Touche MENU

qd Touche D KEYSTONE

Corrige la distorsion trapézoïdale de l’image provoquée par l’angle de projection. Utilisez les touches fléchées ( M/m/</,) pour afficher l’image sous forme rectangulaire.

qf Touche INPUT

qg Touche FREEZE

Sert à faire un arrêt sur image. Pour annuler cet arrêt sur image, appuyez de nouveau sur la touche.

qh Touche MS SLIDE

Cette touche est inopérante avec cet appareil.

Installation des piles

1 Appuyez sur le couvercle et faites-le glisser pour l’ouvrir, puis installez les deux piles R6 (AA) (fournies) en respectant la polarité.

Faites glisser en

Installez les piles

appuyant sur le

en commençant

couvercle.

par la borne #.

2 Refermez le couvercle.

Remarques sur les piles

Veillez à orienter les piles dans le bon sens lorsque vous les installez dans la télécommande.

N’utilisez pas en même temps des piles neuves et des piles usagées, ni des piles de types différents.

Si vous prévoyez de ne pas utiliser la télécommande pendant une période prolongée, retirez les piles de façon à éviter tout dommage causé par une fuite des piles. Si une pile a fuit, retirez les piles, nettoyez le compartiment à piles et remplacez les piles.

Remarques sur le fonctionnement de la télécommande

Veillez à ce qu’aucun obstacle placé entre la télécommande et le projecteur n’entrave le faisceau infrarouge entre la télécommande et le capteur de télécommande du projecteur. Pointez la télécommande vers le capteur de télécommande avant ou arrière.

La portée de commande est limitée. Plus la distance entre la télécommande et le projecteur est courte, plus le champ dans lequel la télécommande peut commander le projecteur est large.

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