D Il videogioco viene visualizzato “a scatti”.

RCon i videogiochi 3D, i dati per la visualizzazione tridimensionale delle immagini vengono salvati nella memoria del sistema.

Se la memoria del sistema è insufficiente, i dati vengono salvati sul disco rigido. Da qui, quando il sistema deve utilizzarli, vengono successivamente caricati nella memoria. Durante il trasferimento dei dati dal disco rigido alla memoria, la visualiz- zazione dell’immagine potrebbe interrompersi temporaneamente.

In questo caso, ridurre le risoluzione del videogioco o dello schermo.

D Un programma non si avvia oppure appare un messaggio d’errore.

RIl programma potrebbe non supportare la risoluzione da 800x480 pixel.

Ciò avviene quando il programma è concepito per una risoluzione minima di 800x600 pixel e quindi non è in grado di supportare una risoluzione inferiore risp- etto alla sua risoluzione minima.

In questo caso, impostare la risoluzione dello schermo su 800x600 pixel oppure premere il tasto Auto Scaler per modificare la risoluzione.

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Samsung NP-Q1-V003/SEI, NP-Q1-V002/SEI, NP-Q1-V004/SEI, NP-Q1-M000/SEI manual Il videogioco viene visualizzato a scatti