Informações sobre campos acústicos

Campo acútico

Efeito

Notas

 

 

 

 

NORM. SUR

Software com sinais de áudio perimétrico de

 

 

 

 

 

(NORMAL SURROUND)

multicanais é reproduzido em conformidade com a

 

 

 

 

 

 

maneira em que foi gravado.

 

 

 

 

 

 

Software com sinais de áudio de 2 canais é

 

 

 

 

 

 

descodificado com Dolby Pro Logic para criar efeitos

 

 

 

 

 

 

perimétricos.

 

 

 

 

 

C. STUDIO A

Reproduz as características de som do estúdio de

Este é um modo padrão, óptimo para a

(CINEMA STUDIO A)

produção cinematográfica Sony Pictures Entertainment

assistência de quase todos os tipos de

 

«Cary Grant Theater».

filme.

 

 

 

 

C. STUDIO B

Reproduz as características de som do estúdio de

Este modo é ideal para se assistir a filmes

(CINEMA STUDIO B)

produção cinematográfica Sony Pictures Entertainment

de ficção científica ou filmes de acção com

 

«Kim Novak Theater».

inúmeros efeitos sonoros.

 

C. STUDIO C

Reproduz as características de som do palco de

Este modo é ideal para a assistência de

(CINEMA STUDIO C)

instrumentais Sony Pictures Entertainment.

musicais ou filmes clássicos onde a música

 

 

é apresentada na pista sonora.

 

V. MULTI*

Utiliza a imagem virtual de som tridimensional 3D para

 

L

C

R

 

(VIRTUAL MULTI

criar um conjunto de altifalantes posteriores virtuais

 

 

 

 

 

DIMENSION)

posicionados mais alto que o ouvinte, a partir de um

SIDE**

 

 

 

 

(Multidimensão Virtual)

simples par de altifalantes posteriores reais. Este modo

LS

 

RS

 

 

 

 

 

 

cria quatro jogos de altifalantes virtuais ao redor do

 

 

 

 

 

 

ouvinte, a um ângulo de aproximadamente 30 graus de

 

LS

 

RS

 

 

elevação.

 

 

LS

RS

 

 

 

 

L

C

R

 

 

 

BEHIND** LS

 

RS

 

 

 

 

LS

 

RS **

Consulte

 

 

 

 

LS

RS

a página

 

 

 

 

 

 

17

V. SEMI-M*

Utiliza imagem virtual de som tridimensional 3D para

 

L

C

R

 

(VIRTUAL SEMI-MULTI

criar altifalantes posteriores virtuais a partir do som de

 

 

 

 

 

DIMENSION)

altifalantes frontais, sem a utilização de altifalantes

 

 

 

 

 

(Semi Multidimensão Virtual)

posteriores reais. Este modo cria cinco jogos de

 

LS

 

RS

 

 

 

 

 

 

 

altifalantes virtuais ao redor do ouvinte, a um ângulo

 

 

 

 

 

 

de elevação de 30 graus.

 

LS

 

RS

 

 

 

 

 

LS

RS

 

* Campo acústico «VIRTUAL»: Campo acústico com altifalantes virtuais.

Desfruto do

som perim étrico

29PT

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Image 197
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