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Genaues über die Displayanzeigen finden Sie in Abschnitt 4.
5.4Bronstein Modus (Feld A4)
In den Turnier- und Blitzschachstufen verfügen Sie über eine bestimmte Zeitvorgabe. Vor allem bei Blitzschach stehen Sie als Spieler unter großem Zeitdruck. Leider führt dies oft zu unüberlegten Zügen, die dann einen guten Anfang oft zunichte machen.
Mit der Bronstein Zeitnahme kann man diesen Effekt wirksam umgehen. Sie erhalten im Bronstein Modus zusätzlich eine Vorgabe für jeden Zug. Hier ein Beispiel: Nehmen wir an, Sie spielen Blitzstufe D4, d.h. erhalten eine Zeitvorgabe von 20 min pro Partie. Mit der Bronstein Option +b0:10 erhalten Sie zusätzlich für jeden Zug 10 Sekunden Zeitgutschrift. Diese 10 Sekunden werden addiert, nachdem Sie den Zug ausgeführt haben. Benötigen Sie weniger als 10 Sekunden (z.B. 7 Sekunden), werden nur diese 7 Sekunden wieder addiert.
Hier ein Beispiel: Weiß hat eine Zeitvorgabe von 20 Minuten pro Partie und spielt mit der Bronstein Option 10 Sekunden pro Zug.
•Weiß überlegt 40 Sekunden für seinen ersten Zug. Die Countdown- Uhr zählt von 0:20:00 auf 0:19:20 herunter. Nachdem der Zug ausgeführt ist, werden wieder 10 Sekunden addiert. Die neue Uhr ist also 0:19:30.
•Weiß macht den zweiten Zug nach 7 Sekunden. Die Countdown- Uhr zählt von 0:19:20 auf 0:19:13 herunter. Nachdem der Zug ausgeführt ist, werden wieder 7 Sekunden addiert. Die neue Uhr ist also 0:19:20.
DrŸcken Sie 4mal OPTION, um den Bronstein Modus zu aktivieren. Drücken Sie dann mehrmals ENTER, um eine der Möglichkeiten auszuwählen:
BRONSTEIN MODUS | ANZEIGE | |
Bronstein Zeitnahme aus | ||
Maximal 1 | Sek. pro Zug wird addiert | +b0:01 |
Maximal 2 | Sek. pro Zug werden addiert | +b0:02 |
Maximal 3 Sek. pro Zug werden addiert | +b0:03 | |
Maximal 5 | Sek. pro Zug werden addiert | +b0:05 |
Maximal 10 Sek. pro Zug werden addiert | +b0:10 | |
Maximal 20 Sek. pro Zug werden addiert | +b0:20 | |
Maximal 30 Sek. pro Zug werden addiert | +b0:30 |
6. POSITIONEN PR†FEN/AUFBAUEN
6.1 Positionen prŸfen
Siehe auch „ ES IST EINFACH, POSITIONEN ZU PR†FEN!Ò.
Stoßen Sie aus Versehen die Schachfiguren um oder sind der Meinung, daß etwas an der Stellung nicht stimmt, können Sie den Computer zur Überprüfung hinzuziehen.
Sind Sie am Zug, drücken Sie einfach eine FIGURENTASTE (&, %, $, #, @, oder !). Der Computer zeigt dann, wo die erste Figur dieser Art auf dem Brett steht - das Display zeigt den Wert und die Farbe, sowie den Feldnamen. Drücken Sie die FIGURENTASTE erneut für die zweite Figur dieser Art etc. Zuerst werden alle weißen, dann alle schwarzen Figuren gezeigt. Gibt es keine Figur dieser Art mehr, bleibt nur der Wert in der Anzeige stehen.
Sie wollen mehrere Figuren überprüfen? Wiederholen Sie einfach den Vorgang mit den anderen FIGURTASTEN. Mit CLEAR können Sie die Positionskontrolle verlassen.
6.2 Positionen verŠndern und aufbauen
Siehe auch ãTESTEN SIE DEN POSITIONS-MODUSÒ.
Der Positionsmodus ist eine spannende Funktion, die es Ihnen ermöglicht verschiedenste Stellungen zur Problemlösung oder Analyse aufzubauen. Achtung: Die aktuelle Partie wird gelöscht, wenn Sie die Stellung verändern oder neu aufbauen.
Drücken Sie POSITION, um den
¥Um Figuren vom Brett zu nehmen, drücken Sie die Figur auf ihr Feld und nehmen Sie vom Brett. Das Display zeigt Wert und Farbe der Figur, sowie ein Minuszeichen und das aktuelle Feld.
¥Um die Stellung einer Figur zu Šndern, drücken Sie diese auf ihr Feld und dann auf das neue Feld. Das Display zeigt das erste Feld mit einem Minuszeichen, das zweite mit einem Plus.
¥Um eine Figur hinzuzufŸgen, drücken Sie zunächst eine FIGURENTASTE (&, %, $, #, @, oder !). Versichern Sie sich, daß das Display die richtige Farbe zeigt (wenn nicht BLACK/+ bzw.
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