ser utilizadas para rotar respectivamente adelante y atrás por las pantallas dentro de cada grupo. Pulse CLEAR para salir del Modo Info y para volver a indicar el reloj de ajedrez normal.
Después de aprender sobre el Modo Info, observe la Sección 5.3
MODO INFO DE UN VISTAZO
INFO SOBRE VARIACION PRINCIPAL:
para una descripción de la característica de Rotación de Pantalla. Cuando se selecciona esta opción, el ordenador automáticamente rota por la información solicitada en intervalos de cerca de un segundo cada vez que piensa en su jugada - puede realmente mirar el ordenador mientras piensa en voz alta. Cada vez que una información solicitada no está disponible, la pantalla muestra una serie de guiones (– – – –
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F | |
IN |
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x1
W |
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H |
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I |
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T |
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E | |
| K |
LA | C |
B |
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•Jugada 1 (línea prevista de juego)
•Jugada 2 (línea prevista de juego)
•Jugada 3 (línea prevista de juego)
•Jugada 4 (línea prevista de juego)
•Jugada 5 (línea prevista de juego)
•Jugada 6 (línea prevista de juego)
INFO SOBRE LA BUSQUEDA:
4.1 Variaci—n Principal
Pulse INFO la primera vez para obtener informaciones acerca de la variación principal (la línea de juego prevista, o la secuencia de jugadas que el ordenador piensa que se van a producir). La primera pantalla que verá, será la jugada que el ordenador piensa ejecutar. Anote que la jugada se enseña en la pantalla, y las luces de las casillas de origen y destino de esta jugada parpadean también con alternancia. Esta
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F | |
IN |
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x2
W |
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H |
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I |
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T |
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E | |
| K |
LA | C |
B |
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•Evaluación de la posición actual
•2 cifras: Profundidad de la búsqueda + número de jugadas examinadas hasta entonces.
•Jugada actual que está siendo considerada
•Número de posiciones buscadas por segundo
variación principal se indica hasta una profundidad máxima de seis jugadasindividuales. Pulse BLACK/+ varias veces para rotar adelante por todas las jugadas:
• Jugada 1 - Jugada 6 (Línea de juego prevista)
Pulse WHITE/Ð para rotar por atrás y volver a ver pantallas anteriores. Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal.
Ya que la primera jugada de la línea de juego prevista es la que el ordenador piensa que usted va a ejecutar, puede también considerar esta jugada como una pista. Entonces- cada vez que necesita ayuda, pulse INFO cuando le toca a usted jugar.
4.2 Informaci—n sobre Bœsqueda
Pulse INFO una segunda vez para obtener información sobre la búsqueda del ordenador. Pulse BLACK/+ varias veces para rotar adelante por estas cuatro pantallas:
•Evaluación de la posición actual (basada en que un peón vale 1.0 puntos; una cifra positiva indica que los Blancos van en cabeza).
•Dos cifras: La primera representa la profundidad de búsqueda actual, o el número de jugadas individuales que está anticipando el ordenador; la segunda es el número de jugadas que el ordenador ha examinado hasta entonces.
•La jugada que está siendo considerada en el momento actual.
INFO SOBRE RELOJ DE AJEDREZ: | |||||||
IN | O |
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| x3 | • Tiempo transcurrido desde la última jugada | ||
F |
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| H |
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| • Tiempo total transcurrido para los Blancos |
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| W |
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| • Tiempo total transcurrido para los Negros |
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| T |
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| E |
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| K | • Tiempo restante para los Blancos* |
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| BL | C | • Tiempo restante para los Negros* | |
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| A |
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| *Niveles Blitz/Torneo únicamente |
INFO SOBRE EL CONTADOR DE JUGADAS: | |||||||
IN | O |
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| x4 | • Número actual de jugadas ejecutadas hasta | ||
F |
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| H |
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| entonces |
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| W |
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| I |
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| T |
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| E |
| • Jugadas en la partida en curso | |
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| C | K |
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| LA |
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| B |
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Pulse |
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| R |
| en cualquier momento para salir del Modo Info. | |
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| E |
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| C | L |
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Para más detalles, vea Sección 4.
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