Saitek Expert Travel Chess manual Schaak, Mat en Remise, Stopzetten van het Zoeken van de Computer

Page 91

geslagen stuk. Slagen worden op de display vertoond als E5•F4. En passant slagen: Bij dit soort van slagzetten herinnert de com-

puter u eraan de geslagen pion van het bord te verwijderen door de stelling van de pion op de display aan te geven, samen met een minteken, en door twee bordlichten te laten branden om dat veld aan te geven. Druk de geslagen pion aan vóór u hem van het bord neemt.

Rokade: De computer herkent automatisch een rokade nadat de Koning verzet is. Nadat u de Koning aangedrukt hebt op zijn van en naar velden, herinnert de computer u er aan de hand van de display en de bordlichten aan de Toren te verzetten. Druk aan op de van en naar velden van de Toren om de zet af te maken. Noteer dat een korte rokade aangegeven wordt als 0-0, en een lange rokade als 0-0-0.

Promotie van een Pion: Wanneer u een pion promoveert, doe eerst uw zet zoals gewoonlijk, door uw pion op zijn van en naar velden aan te drukken. Vervolgens drukt u op de Stuk Symbool Toets (%, $, #, of @). De computer herkent uw nieuwe stuk onmiddelijk, en begint over zijn volgende zet na te denken. Vergeet niet uw stuk op het bord te vervangen! Wanneer de computer een pion promoveert, vertoont de display zowel de pion als het gepromoveerde stuk. Vergeet niet het stuk van de computer door het nieuwe stuk te vervangen.

2.3 Zetten Tegen de Regels van het Spel

Uw computer zal nooit een zet tegen de regels van het spel aanvaarden! Als u toch zo’n zet probeert te doen, hoort u een dubbele lage pieptoon, en de bordlichten en display blijven het veld waar het stuk vandaan kwam aangeven. U kunt ofwel datzelfde stuk naar een ander veld bewegen, ofwel het stuk opnieuw aandrukken op het oorspronkelijke van veld en een ander stuk verzetten.

Wanneer u een zet van de computer verkeerd uitvoert, krijgt u eveneens een foutmelding. Dit betekent dat u ofwel het verkeerde stuk verzet, ofwel het stuk van de computer naar het verkeerde veld verzet. Als de computer zijn pion van C7 naar C5 wil verzetten, bijvoorbeeld, en u drukt hem aan op C7 en C6, dan geeft de display kort :C5 aan om de fout te melden. De display vertoont daarna weer de zet (C7-C5), en de computer verwacht dat u C5 aandrukt om zijn zet af te maken.

Indien u een stuk aandrukt en het van veld wordt aangegeven, maar u beslist deze zet toch niet te doen, druk dan gewoon opnieuw op dat veld aan om te annuleren. Doe daarna een andere zet. Wanneer u van gedachten verandert na een zet te hebben uitgevoerd, neem de zet terug als beschreven in Sectie 1.4.

2.4 Schaak, Mat en Remise

Wanneer een Koning schaak staat, geeft de computer zoals gewoonlijk eerst zijn zet op de display aan. Nadat de zet is uitgevoerd, knippert CHECK enkele seconden lang op het scherm, samen met de schaakzet. De display geeft daarna opnieuw de klok aan.

Indien de computer een gedwongen mat tegen zijn tegenspeler ontdekt, geeft hij de zet eerst zoals gewoonlijk op de display aan. Nadat de zet op het bord uitgevoerd is, knippert enkele seconden lang een mat aankondiging op het scherm, samen met de zet (bijv. =in 2 voor een mat in twee zetten). Daarna geeft de display weer de klok aan.

Wanneer een partij in schaakmat eindigt, knippert MATE (samen met de matzettende zet) even op de display nadat de zet uitgevoerd is. De display geeft daarna weer de klok aan.

De computer herkent automatisch een remise door pat, drievoudige herhaling van zetten, de 50-zetten regel en onvoldoende materiaal. Als een remise voorkomt, knippert de display even EnD, EnD:3, EnD:50, of EnD:In (samen met de remise zet) nadat de zet uitgevoerd is. Daarna keert de display terug naar de klok.

2.5 Stopzetten van het Zoeken van de Computer

Vindt u dat de computer er te lang over doet om zijn zet te doen? U kunt hem op elk moment onderbreken! Druk eenvoudig op ENTER terwijl de computer nadenkt, om hem te stoppen en de beste zet te laten spelen die hij tot dusver gevonden heeft. Dit kenmerk kan ten zeerste van pas komen op de hogere niveau’s, waar de computer er altijd lang over doet om te zetten, en op het Oneindig Niveau, waar de computer blijft doordenken tot u hem stopt.

Als u in de Mat Zoeken Niveau’s op ENTER drukt, dwingt u de computer niet tot het maken van een zet, doch laat de computer een foutmelding horen en geeft hij op de display – – – – – aan, om u te laten weten dat hij onderbroken werd vóór hij een mat vond. Om de partij verder te spelen, schakel over naar een ander niveau.

2.6 Met de Computer van Kleur Verwisselen

Om met de computer van kleur te verwisselen, druk eenvoudig op ENTER wanneer u aan zet bent -en de computer maakt de volgende zet voor uw kleur. U kunt zo vaak van kleur verwisselen als u maar wilt.

Noteer dat wanneer u op ENTER drukt bij een nieuwe partij, de computer Wit van boven gaat spelen (zie ook Sectie 5.1).

NEDERLANDS

91

Image 91
Contents Expert Travel Chess Quick Start Keys and Features Introduction Table of ContentsLetõs GET Started Now ItÕs the ComputerÕs Turn Ready to Play? HereÕs How to MoveMaking the Computerõs Move AN ExampleNeed Help Choosing a LEVEL? Some Tips for YOU More Features to ExploreBuilt-In Openings Check, Mate, and DrawInterrupting the ComputerÕs Search Changing Sides with the ComputerNormal Playing Levels Squares A1-B7 Setting a Playing LevelPlaying Levels Game MemoryUSE this Chart to Select No time limit 99999 Infinite Level Square B8Tournament Levels Squares C1-C8 Self-Adaptive Weak Levels Squares H1-H8 Info Mode Watch the Computer ThinkMate Search Levels Squares F1-F8 Training Levels Squares G1-G8Using Info Mode Info Mode AT a GlancePrincipal Variation Options for FUN and Variety Sound with Keypress Square B1 On+SNd Off-SNd Auto Answer Mode Square A1 On+Auto Off-AutoSilent Mode Square C1 On+SIL Off-SIL Coach Mode Square D1 On+Coch Off-CochBasics of Option Mode Hereõs HOW Playing Black from BOTTOM? Hereõs the Position Passive Book Square F2 On+bkPa Off-bkPa Randomize Play Square C2 On+rand Off-randBook On/Off Square D2 On+book Off-book Full Book Square E2 On+bkFL Off-bkFLVerifying Positions VERIFYING/SETTING UP PositionsChanging and Setting Up Positions Bronstein Clock Options Square A4Itõs Easy to Verify Pieces TRY OUT Position ModeACL Function Care and MaintenanceTechnical Specifications Technical DetailsInformation for Customers in the United States Conditions of WarrantyFCC Compliance and Advisory Statement Symptoms Possible Causes Action to Take Troubleshooting GuideNEW Game Schnellstart¥ WHITE/Ð und BLACK/+ Tasten Mit diesen Tasten können Figurenaufbewahrungsfach Auf der Unterseite desINFO-MODUS Beobachten UND Lernen Info-Modus anwenden InhaltEinleitung LOS GEHT«SSpiel zu Ende? Auf ein Neues Computerzug AUSF†HREN Hier Sehen SIE EIN BeispielSpielbereit? So ziehen Sie Nun ist der Computer am ZugSpezielle SchachzŸge Mehr Funktionen EntdeckenZu einfach/schwierig? €ndern Sie die Spielstufe Wer ist am Zug? PrŸfen Sie das DisplayDIE Spielstufen Turnierstufen Felder C1-C8 Normale Stufen Felder A1-B7Analysestufe Feld B8 Kein Zeitlimit 99999Trainingsstufen Felder G1-G8 Mattsuchstufen Felder F1-F8Nutzen SIE Diese †BERSICHT Hauptvarianten INFO-MODUS Beobachten UND LernenAdaptive Stufen Felder H1-H8 Info-Modus anwendenWie wŠre es mit einem Hinweis? Einfach fragen INFO-MODUS AUF Einen BlickSound bei Zugeingabe Feld B1 An+SNd Aus-SNd Optionen F†R Spielspass UND VielfaltOptionen auswŠhlen Automatische Antwort Feld A1 An+Auto Aus-AutoDAS Wichtigste DES OPTIONS-MODUS SO Gehtõs Schwarz VON Unten SPIELEN? Achten SIE AUF DIE Grundstellung VollstŠndige Bibliothek Feld E2 An+bkFL Aus-bkFL Einfacher Modus Feld B2 An+EAsy Aus-EASyZufallsauswahl Feld C2 An+rand Aus-rand Bibliothek An/Aus Feld D2 An+book Aus-bookSiehe auch ãTESTEN SIE DEN POSITIONS-MODUSÒ Positionen PR†FEN/AUFBAUENBronstein Modus Feld A4 Siehe auch „ ES IST EINFACH, Positionen ZU PR†FEN!ÒFiguren. Mit Clear können Sie den Modus Technische Spezifikationen Technische AngabenDie ACL-Funktion Pflege und WartungSymptome …GLICHE Ursachen …SUNGEN PROBLEML…SUNGENMise EN Route Rapide Touches ET Fonctions Index En premier, installez les PilesCOMMEN‚ONS Prt ˆ jouer? Voici comment bouger Jouer LE Coup DE Lõordinateur UN ExempleMaintenant cÕest ˆ lÕOrdinateur de Jouer Coups SpŽciaux dÕEchecs Dõautres Caracteristiques a ExplorerTrop Facile? Difficile? Changez de niveau CÕest ˆ qui de jouer? VŽrifiez lÕŽcranInterruption de la Recherche de lÕOrdinateur Echec, Mat et NulChangement de Camp avec lÕOrdinateur MŽmoire du Jeu LES Niveaux DE JEUOuvertures IncorporŽes RŽflŽchir pendant le Temps de lÕAdversaireUtilisez CE Shema Pour Choisir UN Niveau DE JEU Niveaux Tournoi Cases C1-C8 Niveaux de Jeu Normal Cases A1-B7Niveau Infini Case B8 Pas de limite de temps 99999Niveaux de Recherche de Mat Cases F1-F8 Niveaux Blitz Cases D1-D8Niveaux dÕEntranement Cases G1-G8 Utilisation du Mode Info Mode Info Observer Lõordinateur Pendant Quõil PenseNiveaux Auto-Adaptables Faibles Cases H1-H8 Variation Principale Mode Info Dõun Coup DõoeilVoulez-vous un tuyau? Il suffit de demander Options Pour LE Divertissement ET LA VarieteSŽlection des Options de Jeu Mode Silencieux Case C1 Activée+SIL Désactivée -SIL Options du Mode dÕOpŽration Cases A1-H1Pendule Tic Tac Case E1 Activée+tic Désactivée -tic Jouer LES Noirs a Partir DU BAS? Voici LA PositionJouer les Blanches depuis le Haut Case G1 LES Bases DU Mode Option Voici Comment Faire La Recherche SŽlective Case A2 Activée+SEL Désactivée -SEL Mode de Jeu AlŽatoire Case C2 Activée+rand Désactivée -randAvec/Sans Bibliothque Case D2 Activée+book Désactivée -book Les Options de Pendule Bronstein Case A4 Options dÕAlternance de lÕEcran Cases A3-H3VŽrifier les Positions Verifier ET Mettre EN Place DES PositionsChangement et Mise en Place de Positions Essayez LE Mode Position SpŽcificitŽs Techniques Entretien et MaintenanceDetails Techniques La fonction ACLEnter Pulse GO/STOP ENCENDER/APAGAR Comienzo RapidoTeclas Y Caracteristicas Introduccion IndiceNiveles DE Juego Fijar un Nivel de Juego ÀListo para jugar? ÁAqu’ est‡ c-mo mover Ejecutar LA Jugada DEL Ordenador UN EjemploÁpara Empezar Primero, instale las Pilas/adaptador AC/DC OpcionalÀPartida acabada? Por quŽ no jugar otra vez ÀCambio de opini-n? RetrocesoÀDemasiado f‡cil/dif’cil? Cambie de nivel Jaque, Mate y Tablas MAS Caracteristicas Para ExplorarÀA quiŽn le toca jugar? Compruebe la pantalla Jugadas de Ajedrez EspecialesLOS Niveles DE Juego Niveles de Torneo Casillas C1-C8 Niveles de Juego Normal Casillas A1-B7Nivel Infinito Casilla B8 No límite detiempo 99999Niveles de Bœsqueda de Mate Casillas F1-F8 Niveles de Diversi-n Casillas E1-E8Áutilice ESE Diagrama Para Utilizando el Modo Info Modo Info Mire EL Ordenador Mientras PiensaNiveles de Entrenamiento Casillas G1-G8 Niveles DŽbiles Auto-Adaptables Casillas H1-H8Informaci-n sobre Bœsqueda Variaci-n PrincipalÀQuiere una pista? ÁNo tiene m‡s que pedirla Opciones Para Diversion Y VariedadInformaci-n sobre el Reloj de Ajedrez Contador de Jugadas/Jugadas por PartidaModo Silencioso Casilla C1 Sonido con Pulso de Tecla Casilla B1Modo de Entrenamiento Casilla D1 Reloj Tic Tac Casilla E1 Activada+tic Desactivada-tic Àjugar LAS Negras POR ABAJO? Áaqui Esta LA PosicionApagado Autom‡tico Casilla H1 Activada+aPd Desactivada-aPd DE LO Esencial DEL Modo DE Opcion Aqui Tiene ÒEL Comoó Libro Completo Casilla E2 Activada+bkFL Desactivada-bkFL Mode Sencillo Casilla B2 Activada+EAsy Desactivada-EASyJuego Aleatorio Casilla C2 Activada+rand Desactivada-rand Libro ON/OFF Casilla D2 Activada+book Desactivada-bookOpciones de Reloj Bronstein Casilla A4 Cambiar y Colocar Posiciones ÁES Facil Comprobar PiezasVerificar Y Colocar Posiciones Verificar PosicionesCuidado y Mantenimiento Pruebe LOS Modos DE PosicionesDetalles Tecnicos La funci-n ACLEspecificaciones TŽcnicas Sintomas Causas Posibles LO QUE Hacer Guia DE Soluciones DE ProblemasSnelle Start ¥ WHITE/Ð en BLACK/+ Toetsen Indrukken om de niveau’s ¥ Schaakstuk Symbool Toetsen Gebruikt in Verifieer en Ten Eerste, Zet Batterijen Inhoudsopgave Inleiding Laten WE BeginnenKlaar om te Beginnen? Zo Doet U een Zet EEN ZET VAN DE Computer Uitvoeren EEN VoorbeeldNu Is de Computer aan Zet Bijzondere Zetten Meer TE Ontdekken KenmerkenVan Gedachten Veranderd? Neem Terug Wie is aan Zet? Controleer de DisplayStopzetten van het Zoeken van de Computer Schaak, Mat en RemiseMet de Computer van Kleur Verwisselen Partijgeheugen DE SpelniveauõsIngebouwde Openingen Denken in de Tijd van de TegenstanderGebruik Deze Tabel OM EEN Spelniveau TE Kiezen Toernooi NiveauÕs Velden C1-C8 Gewone SpelniveauÕs Velden A1-B7Oneindig Niveau Veld B8 Geen tijdslimiet 99999Onderricht NiveauÕs Velden G1-G8 Snelschaak NiveauÕs Velden D1-D8Pret NiveauÕs Velden E1-E8 Mat Zoeken NiveauÕs Velden F1-F8Voornaamste Varianten Info Modus ZIE HOE DE Computer DenktZelf-Aanpassende Zwakke NiveauÕs Velden H1-H8 Gebruik van de Info ModusZoek Informatie Info Modus in EEN OogwenkSchaakklok Informatie Het kiezen van Partij Opties Opties Voor Plezier EN AfwisselingZettentelling/Partij Zetten Wilt U een Tip? Vraag MaarX1 = Werking Modus Auto Stille Modus Veld C1 Aan+SIL Uit-SIL Coach Mode Square D1 Aan+Coch Uit-CochAutomatisch-Antwoord Modus Veld A1 Aan+Auto Uit-Auto Geluid bij Toetsindruk Veld B1 Aan+SNd Uit-SNdAutomatisch Uitzetten Veld H1 Aan+aPd Uit-aPd Tikkende Klok Veld E1 Aan+tic Uit-ticAftellende Klok Veld F1 Aan+cdn Uit-cdn Speel Wit van Boven Veld G1 Aan+toP Uit-toPVolledig Boek Veld E2 Aan+bkFL Uit-bkFL Makkelijk Modus Veld B2 Aan+EAsy Uit-EASyWillekeurig Spel Veld C2 Aan+rand Uit-rand Boek Aan/Uit Veld D2 Aan+book Uit-bookBronstein Klok Opties Veld A4 VERIFIEREN/OPZETTEN VAN StellingenOpstellingen Verifi‘ren Bordstellingen Veranderen en Opzetten HET is Makkelijk DE Stukken TE Probeer DE Opstelling ModusTechnische Gegevens Technische BijzonderhedenDe ACL Functie Verzorging en OnderhoudProbleemoplossingsgids Symptomen Mogelijke Oorzaken WAT U Moet Doen