h. Turnierbibliothek
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Schalten Sie diese Option an, muß der Computer immer die beste Variante für jede Eröffnung spielen. Obwohl dies zu den besten Strategien führt, limitiert die Option doch die Bandbreite der möglichen Eröffnungen. Die aktive und passive Bibliothek sind dann automatisch ausgeschaltet.
5.3 Rotierende Anzeige
Normalerweise zeigt das Display die Schachuhr für den Spieler. Aber der Computer kann auch Informationen aufzeigen (siehe Abschnitt 4). Die rotierende Anzeige geht einher mit dem
WICHTIG: Diese Funktion ist nur aktiv SOLANGE DER COM-
PUTER RECHNET.
Drücken Sie OPTION 3mal, um „rotierende Anzeige” zu wählen. Mit BLACK/> und WHITE/< können Sie blättern. Mit ENT oder durch Drücken von Feldern schließlich, lassen sich die einzelnen Möglich- keiten der Anzeige aktivieren. Denken Sie, daß die Anzeige zu schnell wechselt, drücken Sie INFO um zu stoppen. Durch anschließendes Drücken von INFO, BLACK/> und WHITE/< können die Informa- tionen einzeln abrufen.
Um die „rotierende Anzeige” wieder zu starten, drücken Sie OPT und dann CL. In jedem Falle spult der Computer dann seine Berech- nungen vor Ihren Augen ab....
Folgende Informationen ersehen Sie:
•rd:1 - rd:4 = die wahrscheinlichste Variante (bis zu 4 Züge)
•rd:E = eine aktuelle Stellungsbewertung
•rd:d = die Suchtiefe des Computers und die Anzahl der bisher untersuchten Züge
•rd:n = die Rechenknoten pro Sekunde
•rd:t = die verstrichene Zeit für diesen Zug
Ist die abgefragte Information nicht verfügbar, werden Bindestriche angezeigt (– – – –
Genaues über die Displayanzeigen finden Sie in Abschnitt 4.
6. POSITIONEN PRÜFEN/AUFBAUEN
6.1 Positionen prüfen
Siehe auch „ES IST EINFACH, POSITIONEN ZU PRÜFEN!”
Stoßen Sie aus Versehen die Schachfiguren um oder sind der Meinung, daß irgendetwas nicht stimmt, können Sie den Computer zur Überprüfung der Stellung hinzuziehen. Sind Sie am Zug, drücken Sie einfach eine FIGURENTASTE (&, %, $, #, @, oder !). Der Computer zeigt dann, wo die erste Figur dieser Art auf dem Brett steht - das Display zeigt den Wert und die Farbe, sowie den Feldnamen. Drücken Sie die FIGURENTASTE erneut für die zweite Figur dieser Art etc. Zuerst werden alle weißen, dann alle schwarzen Figuren gezeigt. Gibt es keine Figur dieser Art mehr, bleibt nur der Wert in der Anzeige stehen. Sie wollen mehrere Figuren überprüfen? Wiederholen Sie einfach den Vorgang mit den anderen FIGURTASTEN. Mit CL können Sie die Positionskontrolle verlassen.
6.2 Positionen verändern und aufbauen
Siehe auch „TESTEN SIE DEN POSITIONS-MODUS”.
Der Positionsmodus ist eine spannende Funktion, die es Ihnen ermöglicht verschiedenste Stellungen zur Problemlösung oder Analyse aufzubauen.
Achtung: Die aktuelle Partie wird gelöscht, wenn Sie die Stellung verändern oder neu aufbauen.
Drücken Sie POS, um den
•Um Figuren vom Brett zu nehmen, nehmen Sie die Figur einfach vom Brett. Das Display zeigt Wert und Farbe der Figur, sowie ein Minuszeichen und das aktuelle Feld.
•Um die Stellung einer Figur zu ändern, nehmen Sie diese vom ihrem aktuellen Feld und stellen Sie dann auf das neue. Das Display zeigt das erste Feld mit einem Minuszeichen, das zweite mit einem Plus.
•Um eine Figur hinzuzufügen, drücken Sie zunächst eine FIGURENTASTE (&, %, $, #, @, oder !). Versichern Sie sich, daß
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