Korg KM-2 manual Rückseite, Regler Ultra Boost, SAMPLE-BANK-Tasten1-4, R6. Buchsen Master Output

Page 21

Anschlüsse und Bedienungselemente des KM-2

10.Regler MONITOR

Stellt den Ausgangspegel der PHONES- Buchse auf der Vorderseite ein (F5).

11.Monitor-Wahlschalter

CH1: Abhören des Kanals Nr. 1.

CH2: Abhören des Kanals Nr. 2.

MASTER: Abhören des Signals, das zum Master-Ausgang gesendet wird.

MIX (CH1 und CH2 gleichzeitig drücken): Abhören des Signals von Kanal 1 im lin- ken Kanal, des von Kanal 2 im rechten Kanal der Kopfhörer.

12.Schalter FX INSERT (Effekt-Insert)

CH1: Fügt den Effekt "pre-fader" (vor dem Fader) im Kanal 1 ein.

CH2: Fügt den Effekt "pre-fader" im Kanal 2 ein.

MASTER: Fügt den Effekt im Master (nach dem Crossfader) ein.

Für einige, spezielle Effektprogramme wird der Effekt an einer anderen Positi- on eingefügt.(Beachten Sie dazu die "Liste der Effektprogramme" auf Seite 4.)

13.Modusschalter der Pegelanzeige

Wählt die Darstellungsart der Pegelan- zeige. Mit jedem Druck auf diese Taste werden die folgenden beiden Darstellungs- arten abwechselnd ausgewählt.

CH1/CH2: Die Pegelanzeigen stellen die Eingangspegel der Kanäle 1 und 2 dar (pre- fader).

L/R: Die Pegelanzeigen stellen die Ein- gangspegel der Kanäle L und R des Ma- ster-Ausgangs dar.

Belegen Sie die Kanäle 1 und 2 (CH1/CH2) mit max. 0 ~ 1 db.

14.Regler ULTRA BOOST

Stellt den Anteil des neu entwickelten Ef- fektes "Ultra Boost" ein. Durch Drehen die- ses Reglers nach rechts wird der untere Frequenzbereich angehoben und der Tief- baßbereich von Bass Drum und Baß- Sounds betont.

15.MASTER-Lautstärkeregler

Stellt die Lautstärke des Signals ein, das an den Buchsen MASTER OUTPUT aus- gegeben wird (R6).

16.BOOTH-Lautstärkeregler

Stellt die Lautstärke des Signals ein, das an den Buchsen BOOTH OUTPUT ausge- geben wird (R7).

17.BPM-Anzeige

Zeigt das Song-Tempo an; d. h. der BPM- Wert (Beats per Minute).

18.ADJUST-Tasten (BPM-Regelung)

Mit dieser Taste kann der BPM-Wert, die mit der TAP-Taste (19) oder durch die au- tomatische BPM-Erkennung eingestellt wurde, fein nachgeregelt werden.

% erhöht den BPM-Wert (das Tempo)

Þ verringert den BPM-Wert

19.TAP-Taste

Wenn Sie diese Taste zwei- oder mehrmals im Rhythmus des Songs "mitschlagen", wird dieser Rhythmus erkannt und das ent- sprechende Tempo wird in der BPM-An- zeige (17) dargestellt.

Der erkennbare BPM-Bereich ist 40~999.

Für Einzelheiten zu der BPM-Funktion lesen Sie "Über die BPM-Funktion" auf Seite 5.

20.Effektprogramm-Regler

Durch Drehen dieses Reglers wählen Sie ein Effektprogramm. Effektprogramme sind in acht Gruppen eingeteilt, wie z. B. FIL- TER oder MOD (Modulation), und jede Gruppe enthält zehn Programme, insge- samt gibt es also 80 Preset-Programme.

21.Effektgruppenanzeige

Diese zeigt den Namen der momentan aus- gewählten Effektprogrammgruppe an.

22.Anzeige der Effektnummer

Diese zeigt die Nummer des momentan ausgewählten Effektprogramms an.

Für Einzelheiten zu den Effekten jedes Programms beachten Sie bitte die "Li- ste der Effektprogramme" auf Seite 4.

23.Programmzuweisungstasten 1–8

Von den 80 Effektprogrammen können Sie die acht am meisten verwendeten Pro- gramme auf die sog. MAP-Tasten legen, um diese schnell auswählen zu können.

24.Schalter HOLD

Während dieser Schalter leuchtet, befindet sich das Touch Panel (30) im "Hold"-Sta- tus (halten). In diesem Zustand bleiben die zuletzt vorgenommenen Einstellungen des Effekts erhalten, auch dann, wenn Sie Ih- ren Finger vom Touch Panel nehmen.

25.Schalter FX ON/OFF (Effekte ein/aus) Mit jedem Druck auf diese Taste schalten Sie die Effekte ein (leuchtet) und aus (dun- kel).

26.SAMPLE-BANK-Tasten1–4

Gesampelte Phrasen werden unter diesen Tasten gespeichert. Wenn ein anderes Effektprogramm als SAMPLE/ PLAY aus- gewählt wird, wird die gespeicherte Phra- se so lange abgespielt, wie Sie die entspre- chende Taste 1–4 festhalten.

Der wiedergegebene Sound wird auf dem Kanal ausgegeben, der mit dem Schalter FX INSERT (12) ausgewählt wurde.

Sie können auch das Touch Panel be- nutzen, um einen Effekt auf Ihr Playback anzuwenden.

27.Taste REC/STOP (Aufnahme/Stop) Wenn ein SAMPLE/PLAY-Effektprogramm ausgewählt ist, beginnt die Aufnahme, so- bald Sie diese Taste drücken. Die Aufnah- me stoppt, wenn Sie die Taste nochmals drücken. Für Einzelheiten lesen Sie "Über die SAMPLE/PLAY-Effekte" auf Seite 6.

28.WRITE-Taste

Neu gesampelte Phrasen gehen verloren, wenn Sie das Gerät ausschalten. Wenn Sie die Phrasen behalten möchten, müssen Sie sie speichern. Für Einzelheiten zum Speichervorgang lesen Sie "Samples spei- chern" auf Seite 7.

29.X-FADE(Crossfader)

Dieser Regler stellt das Mischverhältnis von Kanal 1 und Kanal 2 ein.

30.Touch Panel

Hiermit können Sie den Effektklang beein- flussen.

Rückseite

R1. CH1 PHONO (Phono-Eingangsbuchsen Kanal 1)

R2. CH2 PHONO (Phono-Eingangsbuchsen Kanal 2)

An diesen Buchsen können Plattenspieler angeschlossen werden.

R3. CH1 LINE IN (Line-Eingangsbuchsen Kanal 1)

R4. CH2 LINE IN (Line-Eingangsbuchsen Kanal 2)

An diesen Buchsen können CD-Player usw. angeschlossen wer- den.

R5. GND-Anschluß (GND = Ground = Masse)

Schließen Sie hier die Masseverbindung Ihres bzw. Ihrer Platten- spieler an.

R6. Buchsen MASTER OUTPUT

An diesen Buchsen wird das Signal mit dem Pegel ausgegeben, der mit dem MASTER-Lautstärkeregler (15) eingestellt wurde.

R7. Buchsen BOOTH OUTPUT

An diesen Buchsen wird das Signal mit dem Pegel ausgegeben, der mit dem BOOTH-Lautstärkeregler (16) eingestellt wurde.

R8. Buchse ~AC9V (Stromversorgung)

Schließen Sie hier den mitgelieferten Netzadapter an.

R9. Schalter POWER

Spätestens 10 Sekunden nach Einschalten des Stroms ist der

KM-2 betriebsbereit.

3

Image 21
Contents G J Location PrecautionsGeneral Contens Contents Rear panel KM-2 Effect Program List Effect program listOperation Basic operationAbout the BPM function Playback procedure Recording procedureAbout the SAMPLE/PLAY effects About the program map keys Saving a sample WriteData stored in a program MAP Storing to a MAP memoryInput section Effect section SpecificationsPrécautions à prendre EmplacementConnecteurs et commandes du KM-2 Panneau supérieurFace avant Panneau arrière Liste des programmes deffets Fonctionnement Fonctionnement de basePropos de la fonction BPM Propos des effets SAMPLE/PLAY Marche à suivre pour la reproductionMarche à suivre pour lenregistrement Propos des touches de cartes de programmes Sauvegarde dun échantillon WriteDonnées mémorisées dans une carte de programmes MAP Enregistrement dans une mémoire MAP Spécifications techniques Section entrées Section des effets Vorsichtsmaßnahmen InhaltOberseite Anschlüsse und Bedienungselemente des KM-2Vorderseite F1. Schalter Talk Over ON/OFFRegler Ultra Boost RückseiteSAMPLE-BANK-Tasten1-4 R6. Buchsen Master OutputListe der Effektprogramme Bedienung GrundfunktionenÜber die BPM-Funktion Wiedergabe-Bedierung Über die SAMPLE/PLAY-EffekteAufnahme Bedienung Wiedergabe BedienungÜber die Programmzuweisungstasten MAP Sample speichern WriteAuf einer MAP-Taste gespeicherte Daten MAP-Taste speichernEingangs-Sektion Effekt-Sektion Technische Daten火災・感電・人身傷害の危険を防止するには以下の指示を守ってください 安全上のご注意F1. Talk Over ON/OFF(トーク・オーバー・スイッチ) 接続および各部の名称、機能A M P L E BA N K (サンプル・バンク・ Booth OUTPUT端子(R7)から出力さUltra BOOST(ウルトラ・ブーストつ Master OUTPUT端子(R6)から出力エフェクト・プログラム・リスト BPM機能について 基本的な使いかたSAMPLE/PLAY(サンプル/プレイ)エフェクトについて ム選択時の録音、再生グラム選択時の録音、再生 クロスフェ-ダ-のキャリブレ-ション(調整)について プログラムMAP(マップ)について期 間 入出力部 エフェクト部Korg INC