Korg KM-2 manual Booth OUTPUT端子(R7)から出力さ, A M P L E Ba N K (サンプル・バンク・, Ultra BOOST(ウルトラ・ブーストつ

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接続および各部の名称、機能

10. MONITOR(モニターつまみ)

16. BOOTH(ブース・ボリューム)

24. HOLD(ホールド・スイッチ)

前面のPHONES端子(F5)の出力レベル

BOOTH OUTPUT端子(R7)から出力さ

このスイッチが点灯しているときは、

を設定します。

れる音の音量を設定します。

タッチ・パネル(3 0 )がホールド状態に

 

17. BPMBPM表示機)

なります。タッチ・パネルから指を離し

11. モニター・セレクト・スイッチ

ても、最後に触っていた位置でのエフェ

C H 1 : チャンネル1 のサウンドをモニター

曲のテンポの速さ、いわゆるB P M を表示

クトが保持されます。

できます。

します。

 

C H 2 : チャンネル2 のサウンドをモニター

18. ADJUSTBPMアジャスト・キー)

25. FX ON/OFF(エフェクトON/OFFスイッチ)

できます。

このスイッチを押すごとに、点灯(エ

MASTER:マスター出力に出ているサウン

TAPキー(19)または、オートBPM検出に

フェクトON)、消灯(エフェクトOFF

ドをモニターできます。

よって設定されたBPMを細かく調整します。

を繰り返します。

MIXCH1CH2を同時に押す):ヘッド

△ でBPMの数字が増えます(テンポが早

26. S A M P L E BA N K (サンプル・バンク・

フォンのL c h でチャンネル1 のサウンド、

くなる)。

Rchでチャンネル2のサウンドをモニター

▽ でBPMの数字が減ります(テンポが遅

キー14

できます。

くなる)。

サンプリングされたフレーズがそれぞれ

12. FX INSERT(エフェクト・インサート・

19. TAP(タップ・キー)

にメモリされています。SAMPLE/PLAY

のエフェクト・プログラム以外では、1 4

スイッチ)

曲のビートに合わせてこのキーを2回以上

のキーを押すと、押している間だけ、フ

C H 1 : チャンネル1 のプリ・フェーダーの

押すと、そのビートを検出してB P M 表示

レーズが再生されます。

位置にエフェクトを挿入します。

機(17)にテンポが表示されます。

☆ 再生音は、FX INSERTスイッチ(12

C H 2 : チャンネル2 のプリ・フェーダーの

☆ 検出可能なBPMは、40999です。

で選択しているチャンネル側に出てき

位置にエフェクトを挿入します。

BPM機能については、P.5BPM機能

ます。

MASTER:マスター(クロス・フェーダー

について」を参照ください。

☆ 再生音にさらにエフェクトをタッチ・

の後ろ)にエフェクトを挿入します。

 

パネルで付加することもできます。

☆ 一部の特殊なエフェクト・プログラム

20. エフェクト・プログラムつまみ

27. REC/STOP(レコード・キー)

では、エフェクトが挿入される位置が

このつまみを回してエフェクトのプログ

異なります。(P . 4 「エフェクト・プ

ラムを選択します。エフェクト・プログ

SAMPLE/PLAYのエフェクト・プログラ

ログラム・リスト」参照)。

ラムは、FILTER(フィルター)、MOD

ムを選択しているときに、このキーを押

 

(モジュレーション)など8種のグループ

すと、録音が開始され、再度押すと録音

13. レベル・メーター・モード・スイッチ

に分かれており、各グループにそれぞれ

が終了します。

レベル・メーター表示のモードを選択し

10個、合計80個のプログラムがプリセッ

詳しくは、P.6SAMPLE/PLAYエフェク

ます。このスイッチを押すたびに、下記

トされています。

トについて」を参照ください。

2種の表示モードが切り替わります。

 

 

CH1/CH2: チャンネル12(プリ・フェー

21. エフェクト・グループ・ディスプレイ

28. WRITE(ライト・キー)

ダー)の入力レベルをそれぞれ表示します。

現在選択されているエフェクト・プログ

新たにサンプリングしたフレーズは、電

L/R:マスター出力のLchRchのレベルを

ラムのグループ名を表示します。

源を切ると消えてしまいます。フレーズ

それぞれ表示します。

 

を保存するときは書き込みの作業が必要

CH1/CH2は最大で0dB1dBで使用して

22. エフェクト・ナンバー・ディスプレイ

です。ライトの操作については、P . 7 「サ

下さい。

現在選択されているエフェクト・プログ

ンプルの保存について」を参照ください。

14. ULTRA BOOST(ウルトラ・ブーストつ

ラム・ナンバーを表示します。

29. X-FADE(クロス・フェーダー)

☆ 各プログラムにどんなエフェクトが設

まみ)

定されているかは、P.4「エフェクト・

チャンネル1 、チャンネル2 のミックス比

新開発ウルトラ・ブースト効果の強さを

プログラム・リスト」を参照くださ

を設定します。

設定します。このつまみを右にまわすほ

い。

 

ど、低音をブーストすると同時に、バ

 

30. タッチ・パネル

ス・ドラムやベース音のエッジを強調し

23. プログラム・マップ・キー18

エフェクトの音色を変化させます。

ます。

8 0 個のエフェクト・プログラムのうち、自

 

15. MASTER(マスター・ボリューム)

分のお気に入りのプログラムを8 個までプ

 

ログラム・マップ・キーにアサイン(割り

 

MASTER OUTPUT端子(R6)から出力

当て)することができ、スピーディーな

 

される音の音量を設定します。

プログラムの切り替えが可能です。

 

背 面

R1. CH1 PHONO(チャンネル1・フォノ入力端子)

R2. CH2 PHONO(チャンネル2・フォノ入力端子) ターン・テーブルを接続します。

R3. CH1 LINE IN(チャンネル1・ライン入力端子)

R4. CH2 LINE IN(チャンネル2・ライン入力端子)

CDなどを接続します。

R5. GND(グランド端子)

ターン・テーブルのGND(グランド)線を接続します。

R6. MASTER OUTPUT(マスター・アウトプット端子)

MASTERボリューム(15)で設定した音量で出力されます。

R7. BOOTH OUTPUT(ブース・アウトプット端子)

BOOTHボリューム(16)で設定した音量で出力されます。

R8. ~AC9V(電源端子)

付属の電源アダプターを接続します。

R9. POWER(電源スイッチ)

電源を入れてから、KM-2のシステムが起動して使用可能にな るまでには最長10秒かかります。

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Contents G J Location PrecautionsGeneral Contens Contents Rear panel KM-2 Effect Program List Effect program listAbout the BPM function OperationBasic operation About the SAMPLE/PLAY effects Playback procedureRecording procedure About the program map keys Saving a sample WriteData stored in a program MAP Storing to a MAP memoryInput section Effect section SpecificationsPrécautions à prendre EmplacementFace avant Connecteurs et commandes du KM-2Panneau supérieur Panneau arrière Liste des programmes deffets Propos de la fonction BPM FonctionnementFonctionnement de base Marche à suivre pour lenregistrement Propos des effets SAMPLE/PLAYMarche à suivre pour la reproduction Propos des touches de cartes de programmes Sauvegarde dun échantillon WriteDonnées mémorisées dans une carte de programmes MAP Enregistrement dans une mémoire MAPSection des effets Spécifications techniquesSection entrées Vorsichtsmaßnahmen InhaltOberseite Anschlüsse und Bedienungselemente des KM-2Vorderseite F1. Schalter Talk Over ON/OFFRegler Ultra Boost RückseiteSAMPLE-BANK-Tasten1-4 R6. Buchsen Master OutputListe der Effektprogramme Über die BPM-Funktion BedienungGrundfunktionen Wiedergabe-Bedierung Über die SAMPLE/PLAY-EffekteAufnahme Bedienung Wiedergabe BedienungÜber die Programmzuweisungstasten MAP Sample speichern WriteAuf einer MAP-Taste gespeicherte Daten MAP-Taste speichernEingangs-Sektion Effekt-Sektion Technische Daten火災・感電・人身傷害の危険を防止するには以下の指示を守ってください 安全上のご注意F1. Talk Over ON/OFF(トーク・オーバー・スイッチ) 接続および各部の名称、機能A M P L E BA N K (サンプル・バンク・ Booth OUTPUT端子(R7)から出力さUltra BOOST(ウルトラ・ブーストつ Master OUTPUT端子(R6)から出力エフェクト・プログラム・リスト BPM機能について 基本的な使いかたグラム選択時の録音、再生 SAMPLE/PLAY(サンプル/プレイ)エフェクトについてム選択時の録音、再生 クロスフェ-ダ-のキャリブレ-ション(調整)について プログラムMAP(マップ)について期 間 入出力部 エフェクト部Korg INC