Excalibur electronic 975-3-EFG Pour interrompre, Pour jouer sans Pièces, Pour une disposition

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utiliser pour la prise.

attend que vous fassiez son premier

déplacement sur le DOCKER sans

Si vous essayez de faire un

appuyer sur les cases de départ et

déplacement interdit sur le DOCK-

d'arrivée.

 

 

 

 

ER, vous devez l'annuler en

 

 

 

 

 

appuyant sur la case d'arrivée puis

Déplacements spéciaux

sur la case de départ.

Quand vous faites le roque sur le

 

 

DOCKER,

l'Ordinateur de poche

Pour interrompre

LCD vous rappellera de déplacer

 

 

votre Tour en affichant les cases de

 

une partie

départ et

d'arrivée.

Déplacer

la

Si vous utilisez le DOCKER et,

Tour de la manière habituelle en

en plein milieu d'une partie, vous

appuyant sur sa case de départ puis

voulez continuer la partie sur

sa case

d'arrivée.

Quand

l'Ordinateur de poche LCD unique-

l'Ordinateur de poche LCD fait le

ment,

éteignez l'Ordinateur de

roque, il vous rappellera de déplac-

poche LCD quand c'est votre tour.

er sa Tour.

 

 

 

 

Ensuite débranchez l'Ordinateur de

Pour la prise 'en passant',

poche LCD du DOCKER et ral-

appuyez sur les cases de départ et

lumer l'Ordinateur de poche LCD.

d'arrivée du pion qui attaque.

La

Vous pouvez ainsi continuer la par-

case du pion qui se fait prendre

tie en utilisant les touches de

apparaîtra sur l'écran pour vous rap-

DIRECTION pour enregistrer vos

peler de retirer le pion qui a été pris.

déplacements.

Vous devez appuyer sur le pion pris

Si vous décidez de finir la partie

avant de le retirer de l'échiquier.

 

sur le DOCKER, éteignez l'Ordin-

Pour annuler un déplacement sur

ateur de poche LCD puis branchez-

le DOCKER, vous devez toujours

le dans le DOCKER. Ensuite

appuyer d'abord sur la case d'ar-

allumez l'Ordinateur de poche LCD

rivée puis sur la case de départ.

Si

et disposez les pièces sur l'échiquier

le déplacement est une prise,

du DOCKER de manière à ce

l'Ordinateur de poche LCD vous

qu'elles correspondent à la disposi-

indiquera aussi la case sur laquelle

tion des pièces sur l'écran de

la prise a été effectuée. Regardez

l'Ordinateur de poche LCD.

l'échiquier

sur

l'écran

de

N.B:

N'annulez pas un déplace-

l'Ordinateur de poche LCD pour

ment fait sur l'Ordinateur de poche

savoir quelle pièce et quelle case

LCD avant d'avoir fait un déplace-

ment sur l'Ordinateur de poche LCD en utilisant les touches de DIRECTION. Le fait d'utiliser les touches de DIRECTION pour un déplacement indique à l'Ordinateur de poche LCD que vous avez cessé d'utiliser le DOCKER.

Pour jouer sans

pièces

Vous pouvez jouer sans utiliser de vraies pièces, en regardant uniquement l'écran. Appuyez sur la touche '2nd' puis appuyez plusieurs fois sur la touche OPTIONS jusqu'à ce que TOUCH apparaisse sur l'écran. Utilisez la touche +1 pour utiliser ou annuler cette option. Si vous choisissez cette option, l'Ordinateur de poche LCD indi- quera ses déplacements sur l'écran. Vous n'aurez pas à enregistrer ses déplacements sur le DOCKER. Avec cette option, le grand échiquier sert d'écran de touche pour que vous puissiez enregistrer vos déplacements en appuyant sur les cases de départ et d'arrivée avec le doigt.

Pour une disposition

spéciale des pièces Pour une disposition spéciale des pièces, il est plus rapide d'utiliser l'échiquier DOCKER. Suivez les instructions à la page 10 mais, au lieu d'utiliser les touches de DIRECTION pour aller sur la case à changer, appuyez simplement sur la case désirée. C'est tout ce qu'il faut faire pour retirer une pièce. Si vous voulez changer ou mettre une pièce sur une case, une pièce noire du type que vous avez choisi appa- raîtra la première fois que vous appuierez sur la case. La pièce deviendra blanche si vous appuyez une seconde fois sur la case. Appuyez une fois de plus et la pièce

sera noire à nouveau.

Par souci de progrès, la société Excalibur Electronics se réserve le droit d’apporter sans préavis des modifications techniques à ce produit.

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