![](/images/new-backgrounds/1277411/27741167x1.webp)
Spielfiguren auf jeder Seite verblieben sind. Ein Spieler kann jederzeit freiwillig aufgeben – der Gegner gewinnt dann. Eine Partie ist unentschieden, wenn die Spieler keine Figur mehr haben, um einan- der schachmatt zu setzen, wenn eine Seite nicht in der Lage ist, einem Dauerschach (nicht Schachmatt) zu entgehen, oder wenn eine Seite Patt ist, d.h. wenn eine Seite nicht mehr ziehen kann, aber nicht im Schach ist. Eine Partie kann auch im gegenseitigen Einvernehmen der Gegner für unentschieden erklärt werden.
Einige1. ZiehenSchachtippsSie einen oder zwei Bauern als Eröffnung. Bringen Sie
dann Springer und Läufer nach vorn, so daß sie die Mitte kontrol- lieren.
2. Bringen Sie Ihren König so früh wie möglich durch Rochade in Sicherheit.
3. Betrachten Sie jeden der Züge Ihres Gegners als mögliche
Bedrohung – beobachten Sie genau, ob seine Züge Ihre Figuren angreifen.
4. Opfern Sie weniger wertvolle Figuren für wertvollere. Die Schachfiguren, die geschlagen wer- den können, werden wie folgt bew- ertet: Bauer (1), Springer und Läufer (3), Turm (5), Dame (9).
Mit dem Docker
Erstaunlicherweisespielen kann Pocket LCD auch mit einem
sionalen Schachfiguren
Excalibur Electronics in Verbindung, um den Docker- Zusatzgerät zu bestellen.
Um Pocket
Steckerabdeckung des Anschluß- teils auf dem unteren Rand des Computers. (Schauen Sie Nummer 1 auf dem Diagramm rechts an.) Es gibt auch ein Speicherbereich für den Anschluß in der Mitte auf der Rückseite des Pocket
Lokalisieren Sie die drei ange- hobene Plastikpunkte, gerade über dem
Nachdem Sie das Pocket LCD ins Docker eingestellt haben, stellen Sie die Spielfiguren (umfaßt mit
66
67