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La Touche HINT
(suggestion)
Appuyez sur cette touche pour demander conseil à votre partenaire d’échecs Pocket LCD. Il affichera la mention HinT et le coup suggéré se mettra à clignoter sur l’écran. Pour faire le coup ainsi suggere, il vous suffira d’appuyer sur la touche GO. Vous pourriez aussi appuyer sur une touche de DIRECTION pour choisir de déplacer une pièce différente.
Si la suggestion est un coup de livre ou un coup rejoué, Pocket LCD affichera OPen ou rPLay au lieu de HinT.
La Touche UNDO (retour en arrière)
Cette touche vous permettra de revenir en arrière sur le ou les coup(s) que vous aurez décidé d’an- nuler. Appuyez à plusieurs reprises sur cette touche pour revenir en arrière sur plusieurs coups. Après être revenu en arrière sur un coup, vous pourrez utiliser la touche GO pour rejouer le coup ayant fait l’ob- jet du retour en arrière.
La Touche GO (enregistrer/rejouer)
Appuyez sur cette touche pour enregistrer votre coup ou appuyez deux fois sur cette touche avant
d’enregistrer votre coup pour changer de camp (couleur) avec votre ordinateur. (Entre les pres- sions de la touche, l’écran affichera la mention FLIP - basculement).
La Touche OFF (mise hors circuit)
Cette touche éteindra l’ordina- teur, tout en préservant automa- tiquement la partie en cours.
La Touche LEVEL
(niveau)
28 OPTIONS de niveau.
OPTIONS avec
la Touche LEVEL En partant de l’affichage du
niveau, toute pression de la touche OPTIONS fera s’afficher les men- tions :
FAST (jeu rapide) : option util- isant une recherche plus sélective pour réfléchir. Dans ce mode, l’or- dinateur d’échecs Pocket LCD observera la position avec plus de profondeur. Appuyez sur la touche +1 pour activer ou désactiver l’op- tion FAST. Ou appuyez de nouveau sur la touche OPTIONS pour afficher :
rAnd (jeu aléatoire) : option per- mettant à l’ordinateur de choisir au hasard entre deux bons coups de manière à ce que vous puissiez vous exercer et parer à des réactions dif- férentes. Appuyez sur la touche +1 pour activer ou désactiver l’option aléatoire.
NIVEAU.
Les Fonctions Secondaires Vous trouverez
29
tant la touche indique sa fonction secondaire.) Appuyez aussi sur la Touche CLEAR (ou la Touche 2ND) pour mettre fin à toute fonc- tion secondaire).
La Touche OPTIONS
Appuyez à plusieurs reprises sur le sélecteur d’OPTIONS pour afficher toutes les options disponibles aux fins de sélection. Pour choisir une option ou pour changer d’option,
Les options préliminaires
à la partie
OPEN (ouverture) : choisissez l’une des 34 variantes d’ouvertures du livre (voir page XXX).
GAME (partie) : choisissez l’une des 16 Grandes Parties (voir page XX).
MATE (échec) : choisissez l’un des 31 problèmes de mise en échec et mat en 2 coups. Le problème 32 est un problème de mise en échec et mat en 3 coups. S’il vous est impos- sible de trouver la solution, deman- dez à votre ordinateur d’échecs LCD de vous indiquer les coups permettant de résoudre un prob- lème, en réglant à 73 le niveau et en appuyant ensuite deux fois sur la touch GO.
TRAIN (instruction) : choisissez l’une des huit positions d’instruc-