Pioneer DJM-800 Funzioni DI Effetto Tipi DI Effetti Ritmici Filter, 8/1, 16/1, 32/1, o 64/1

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FUNZIONI DI EFFETTO (TIPI DI EFFETTI RITMICI)

6. FILTER

12. ROLL

In unità di 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1 o 64/1, la frequenza di filtraggio viene cambiata, cambiando fortemente la coloritura.

Esempio

Frequenza

1 ciclo = tempo da 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,

4/1, 8/1, 16/1, 32/1, o 64/1

Dei suoni da 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 o 16/1 di battuta vengono registrati ed emessi ripetutamente. Inoltre, quando dei suoni vengono cambiati da 1/1 a 1/2 o 1/4 in sincronia con il tempo, viene prodotto un effetto roll.

Esempio

Originale

Effetto ON

Roll da 1/1

7. FLANGER

In unità da 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, o 64/1, viene prodotto facilmente e velocemente un effetto di flanger.

Ripetizione

Esempio

Breve ritardo

1 ciclo = tempo da 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, o 64/1

8. PHASER

In unità da 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, o 64/1, viene prodotto facilmente e velocemente un effetto di phaser.

Esempio

Cambio di fase

1 ciclo = tempo da 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, o 64/1

9. REVERB

Produce un effetto di riverbero.

10. ROBOT

I suoni ricevuti vengono riprodotti come se fossero prodotti da un robot.

11. CHORUS

Genera un effetto di coro in sincronia con battute da 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 o 16/1. Il suono prodotto sembra venire prodotto da varie sorgenti alla stessa altezza.

13. REVERSE ROLL

Dei suoni da 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 o 16/1 di battuta vengono registrati, invertiti ed emessi ripetutamente. Inoltre, quando dei suoni vengono cambiati da 1/1 a 1/2 o 1/4 in sincronia con il tempo, viene prodotto un effetto roll invertito.

Esempio

Originale

Effetto ON

Roll invertito da 1/1

Ripetizione ripetuta

14. SEND/RETURN

Collegando un sampler o un’unità effetti è possibile ottenere una grande varietà di effetti.

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Pioneer DJM-800 Funzioni DI Effetto Tipi DI Effetti Ritmici Filter, Ciclo = tempo da 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, Ripetizione