Personalización de los campos acústicos

Ajustando los parámetros de sonido perimétrico y la ecualización de los altavoces delanteros y el central, podrá personalizar los campos acústicos de acuerdo con su situación de escucha.

Después de haber personalizado un campo acústico, los cambios se almacenarán permanentemente en la memoria (a menos que deje desenchufado el receptor durante una semana). Usted podrá cambiar los campos acústicos personalizados en cualquier momento realizando nuevos ajustes en los parámetros.

Con respecto a los parámetros disponibles para cada campo acústico, consulte la página 36.

Para obtener el máximo rendimiento del

sonido perimétrico multicanal

Antes de personalizar un campo acústico, ubique los altavoces y realice los procedimientos descritos en “Configuración del sonido perimétrico multicanal”, que se explica a partir de la página 14.

Ajuste de los parámetros del sonido

perimétrico

El menú SURROUND contiene los parámetros que le permitirán personalizar varios aspectos del campo acústico actual. Los ajustes disponibles en este menú se almacenarán individualmente para cada campo acústico.

1Ponga en reproducción una fuente de programas codificada con sonido perimétrico multicanal.

2Presione repetidamente CURSOR MODE hasta que se encienda el indicador SURROUND.

3

Presione las teclas del cursor (

o

) para

 

seleccionar el parámetro que desee ajustar.

4

Presione las teclas del cursor (

o

) para

 

seleccionar el ajuste deseado. El ajuste se

 

introducirá automáticamente.

 

 

EFFECT LEVEL (Nivel del efecto) (EFFECT)

Ajuste inicial: (depende del modo de sonido)

Este parámetro le permitirá ajustar la “presencia” del efecto de sonido perimétrico de cine digital.

WALL TYPE (Tipo de paredes) (WALL)

Ajuste inicial: punto central

Cuando el sonido se refleje en material blando, como una cortina, los elementos de alta frecuencia se reducirán. Una pared sólida será mucho más reflectora y no afectará significativamente la respuesta en frecuencia del sonido reflejado. Este parámetro le permitirá controlar el nivel de las frecuencias altas para alterar el carácter acústico de su entorno de escucha simulando una pared más blanda (S) o más rígida (H). El punto medio designa una pared neutral (hecha de madera).

REVERBERATION (Reverberación) (REVERB)

Ajuste inicial: punto central

Antes de que el sonido llegue a sus oídos, se refleja (reverbera) muchas veces entre las paredes izquierda y derecha, el techo, y el piso. En una sala grande, el sonido tarda más tiempo en rebotar de una superficie a otra que en una sala más pequeña. Este parámetro le permitirá controlar la separación de las reflexiones cercanas para simular una sala acústicamente más grande (L) o más pequeña (S).

La reverberación podrá ajustarse ±8 ms de S (pequeña, –8) a L (grande, +8) en 17 pasos.

El punto central (0) designa una sala estándar sin ajuste.

LFE MIX LEVEL (Nivel de mezcla del efecto de baja frecuencia) (LFE MIX)

Ajuste inicial: 0 dB

Este parámetro le permitirá atenuar el nivel de la salida del canal LFE (Efecto de baja frecuencia) del altavoz de subgraves sin que se vea afectado el nivel de los graves enviados al altavoz de subgraves desde los canales delanteros, central, o traseros a través del circuido de redirección de graves del sistema Dolby Digital (AC-3).

El nivel podrá ajustarse en pasos de 1 dB de –20 dB a 0 dB (nivel de línea). 0 dB da salida a la señal LFE completa con el nivel de mezcla determinado por el ingeniero de grabación.

La selección de MUTING silenciará el sonido del canal LFE del altavoz de subgraves. Sin embargo, los sonidos de baja frecuencia de los altavoces delanteros, el central, o los traseros saldrán a través del altavoz de subgraves de acuerdo con los ajustes realizados para cada altavoz en la configuración de los altavoces (página 15).

perimétrico sonido de Disfrute

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