Sélection d’un champ sonore
Champ sonore | Effet | Remarques |
GENRE : VIRTUAL 3D (suite)
VIRTUAL
5 paires d’enceintes virtuelles qui entourent l’auditeur à un angle de 30° environ d’élévation avec le son des enceintes avant, sans utiliser les enceintes arrière actuelles.
VIRTUAL
àun angle de 30° environ d’élévation avec le son des enceintes avant, sans utiliser les enceintes arrière actuelles.
L | C | R |
LS |
| RS |
LS |
| RS |
| LS | RS |
surround son du Utilisation
GENRE : MUSIC ETC.
SMALL HALL | Reproduit l’acoustique d’une petite salle de concert |
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| rectangulaire. |
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| Idéal pour restituer des sons doux. | |
LARGE HALL | Reproduit l’acoustique d’une grande salle de concert | ||
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| rectangulaire. |
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OPERA HOUSE | Reproduit l’acoustique d’un opéra. | Idéal pour les comédies musicales et | |
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| l’opéra. | |
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JAZZ CLUB | Reproduit l’acoustique d’un club de jazz. |
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DISCO/CLUB | Reproduit l’acoustique d’une discothèque/d’un club de |
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| danse. |
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CHURCH | Reproduit l’acoustique d’une église en pierre. |
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LIVE HOUSE | Reproduit l’acoustique d’un club de 300 places | Idéal pour la musique rock ou pop. | |
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ARENA | Reproduit l’acoustique d’une salle de concert de 1000 |
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| places. |
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STADIUM | Reproduit l’ambiance d’un grand stade en plein air. | Idéal pour les événements sportifs ou la | |
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| musique électrique (amplifiée). | |
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GAME | Permet d’obtenir un impact sonore maximal pour les jeux | Réglez la console vidéo sur le mode | |
| vidéo. | stéréo avec les jeux pouvant restituer le | |
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| son en stéréo. | |
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GENRE : A.F.D. |
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AUTO FORMAT DECODING | Détecte automatiquement le type de signal audio fourni | Vous pouvez utiliser ce mode comme | |
| (Dolby Digital, DTS, Dolby Pro Logic ou 2 voies stéréo) | référence. Réglez l’égaliseur sur OFF | |
| et effectue le décodage adéquat. Ce mode présente le | quand vous utilisez ce mode pour que le | |
| son tel qu’il a été enregistré/codé, sans ajouter d’effets. | son soit restitué tel qu’il a été enregistré. | |
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Remarque
Les effets fournis par les champs VIRTUAL THEATER A, B et C peuvent entraîner une augmentation du bruit sur le signal de lecture.
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