FRANÇAIS
mouvoir votre Pion en une autre pièce que la Reine, reprenez le mouvement d’Alex- andra à l’aide de la touche
TAKEBACK (reprendre). Utilisez ensuite les fonctions de configuration
Lorsque Alexandra fait par- venir un Pion sur votre dernière rangée, il est invariablement promu en Reine. N’oubliez pas de changer la pièce sur l’échiquier après la promotion ou la
Prise en passant - captur-
er un Pion en passant Pour effectuer une prise en
passant, appuyez sur les cases de départ et de destination du Pion preneur. La case du Pion capturé apparaît alors sur l’af- ficheur. Cet affichage sert à vous rappeler de retirer le Pion capturé. Vous devez appuyer sur le Pion capturé avant de le retirer de l’échiquier.
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Reprendre une capture Lorsque vous reprenez une
capture, la case de la pièce cap- turée apparaît sur l’afficheur. Cet affichage sert à vous rap- peler de remettre la pièce cap- turée à sa place. Vous devez appuyez sur la case de la pièce capturée avant de l’y remettre.
Niveaux de jeu
Alexandra vous offre six niveaux de jeu. Deux de ces niveaux sont destinés aux analyses. Il s’agit des types PLY (camp) et MATE (échec). Les quatre autres niveaux sont destinés aux parties.
Appuyez sur LEVEL (niveau) pour voir le niveau actuel. Appuyez sur LEVEL plus d’une fois pour changer de niveau.
Appuyez sur CLEAR (effac- er) pour retourner au jeu nor- mal.
Les niveaux « Beginner » | ||
(Débutant), | « Fixed » (Durée | |
fixe), « Sudden » | (Mort subite) | |
et « Tournament | » (Tournoi) | |
sont divisés en trois catégories | ||
distinctes. | Pendant que le | |
niveau est affiché et à l’aide de | ||
la touche | OPTIONS, sélec- | |
tionnez « E | » (F) pour Facile, « | |
A » (M) pour Moyen ou « H » | ||
(D) pour Difficile. |
NiveauAppuyezDébsurtantla touche «⋅» ou « ¬ » pour sélectionner 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10, ou 15 secondes par coup.
BE001 BE002 BE003 BE004 BE005 BE007 BE010 BE015 BA001 BA002 BA003 BA004 BA005 BA007 BA010 BA015 BH001 BH002 BH003 BH004 BH005 BH007 BH010 BH015
NiveauAppuyezDuréesur lafixetouche «⋅» ou « ¬ » pour sélectionner 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 30, 45 secon- des, et 1:00, 1:30, 2:00, 2:30,
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3:00, 5:00 minutes par coup. Le niveau de« Durée» fixe « inf » signifie infini . Si cette option est sélectionnée, Alexandra cesse de réfléchir seulement lorsque vous ap- puyez sur la touche MOVE (coup), ou après avoir trouvé une mise en échec.
FE001 FE002 FE003 FE005 FE010 FE015 FE020 FE030 FE045 FE100 FE130 FE200 FE230 FE300 FE500 FEinF FA001 FA002 FA003 FA005 FA010 FA015 FA020 FA030 FA045 FA100 FA130 FA200 FA230 FA300 FA500 FAinF FH001 FH002 FH003 FH005 FH010 FH015 FH020 FH030 FH045 FH100 FH130 FH200 FH230 FH300 FH500 FHinF
NiveauAppuyezMortsur subitela touche «⋅» ou «¬» pour sélectionner la durée en minutes pour la partie au complet. Si vous ne ter- minez pas la partie dans le temps imparti, vous perdez ou
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