DEUTSCH
das «
» SymbolO eingeschaltet ist, Ohören Sie die Warnung « sind sie sicher? », wenn Sie ver- suchen, Fehler durch takeback zurückzunehmen, Figuren im
CLRBR (Abräumen): Wäh- len Sie diese Option, um das Schachbrett zu räumen und damit den
VOICE (Stimme): Wählen Sie diese Option, um Alex-
andras Sprache zu verändern. Mit dieser Taste können Sie auch die Kommentare weitge- hend ausschalten. Einige Warnungen, wie « Schach » oder « sind Sie sicher », wer- den allerdings weiterhin zu Hören sein. 1 - Englisch, 2 - Französisch, 3 - Deutsch und 4 - keine.
SNDEF (Soundeffect): Wählen Sie diese Option, um die Toneffekte auszuschalten.
ANNC: Wählen Sie diese Option, um die Ankündigung der Züge auszuschalten.
COACH: Schalten Sie diese Option ein, um eine Warnung zu hören, wenn eine Ihrer Figuren unter Angriff steht. Die Gefahrwarnung « ! » wird aktiviert, wenn diese Option eingeschaltet ist.
SOUND (Spieltöne): Wäh- len Sie diese Option, um den Klang ein- oder auszuschalten.
SLEEP
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Abschaltzeit ein. Wenn Sie « » wählen, wird das automatisO- che Abschaltsystem deaktiviert.
SPEED (Geschwindigkeit): Stellen Sie mit dieser Option die
Besondere Anzeigen
Patt-Meldungen
Während des Spiels zeigt
Alexandra bei einer dreimali- gen Wiederholung einer Stel- lung das Wort DRAW (unent- schieden) an. Das Gleiche gilt, wenn während 50 Zügen weder ein Bauer gespielt wurde noch ein Abtausch stattfand. Wenn einer dieser zwei Fälle eintritt, dann kann gemäß Schachregeln einer der beiden Spieler ein
Unentschieden verlangen. Wenn Sie wollen, können Sie die Anzeige ignorieren und das Spiel fortsetzen. Wenn eine
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(Patt) angezeigt.
Spielende-Anzeigen Alexandra kündigt Matt in
zwei (MATE2) und in drei (MATE3) an. Auf dem Display erscheint außerdem +MATE, wenn Sie Alexandra schach- matt setzt oder wenn Sie Alex- andra schachmatt setzen. Wenn Sie einen Sieg oder ein Un- entschieden geltend machen oder aufgeben wollen - drücken Sie die new
Bildschirm Sydembole
Wenn auf Bildschirm ein « + » erscheint, werden Sie gewarnt, daß Sie Schach geset- zt sind. Wenn auf dem Bildschirm ein « O » erscheint, kann das laufende Spiel bew- ertet werden. Wenn ein « = » erscheint, heißt das, daß Sie gegen eine andere Person spie- len. Und wenn auf dem Bildschirm ein « ! » erscheint, werden Sie gewarnt, daß eine Ihrer Figuren Gefahr läuft, geschlagen zu werden. (Dies