¶When the PLAY/PAUSE button (6) is pressed once again to resume playback, the sound accelerates at the speed set with the VINYL SPEED ADJUST TOUCH/RELEASE dial.
Quick return
When the jog mode is set to [VINYL], pressing the surface of the jog dial returns playback instantly to the cue point.
1.Press the JOG MODE VINYL button so that the button indicator lights.
¶The jog dial’s [Vinyl] indicator also lights.
2.Press the QUICK RETURN button so that the button indi- cator lights.
¶The jog dial display will shown the flashing cue point position indi- cator.
3.During playback, press the surface of the jog dial.
¶If a cue point has been stored in memory, the playback will return instantly to the stored cue point; if no cue point has been stored in memory, the playback will not change.
¶Playback will also return to the in-point (cue point) if the Jog dial is pressed during loop playback.
¶During MP3 playback, quick return can be performed within the same folder.
Loop playback
7Defining a loop
1.Press the PLAY/PAUSE button (6) to begin playback.
2.During playback or pause, press the LOOP IN/REALTIME CUE button.
¶This operation is not required if a prerecorded cue point has al- ready been set as the loop start point.
3.When playback reaches the desired loop-out point, press the LOOP OUT button.
¶The AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button indicator lights.
¶Playback will begin between the loop-in and loop-out points.
¶During MP3 play, the loop can be set only between points set within the same track.
¶When the loop has been set, the RELOOP/EXIT button lights.
7Shorten the loop length
When manual mode is used to create a loop during playback or pause, the AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button will light.
Press one of the AUTO BEAT LOOP buttons (1, 2, 4 or 8).
¶When the AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) button is pressed, the but- ton indicator lights and loop play begins between the loop-in point to a point 1/8 of the full length of the original loop.
¶When the AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) button is pressed, the but- ton indicator lights, and loop play begins between the loop-in point to a point 1/4 of the full length of the original loop.
¶When the AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) button is pressed, the but- ton indicator lights, and loop play begins between the loop-in point to a point 1/2 of the full length of the original loop.
¶When the AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button is pressed, the but- ton indicator lights, and loop play begins between the loop-in point to a point 1/1 (all) of the length of the original loop.
After setting the loop, if you press one of the AUTO BEAT LOOP buttons while holding the LOOP IN/REALTIME CUE button depressed, the following operations will be performed:
¶When AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) button is pressed: 1/8 loop (1/ 64th of the initially created loop)
¶When AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) button is pressed: 1/4 loop (1/ 32nd of the initially created loop)
¶When AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) button is pressed: 1/2 loop (1/ 16th of the initially created loop).
¶When AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) button is pressed, 1/1 loop (1/ 8th of the initially created loop).
¶When the RELOOP/EXIT button is pressed, loop play is canceled and the previous loop mode (auto/manual) is restored.
Advanced Operations /Démarches évoluées
Lecture à boucle
7 Définition d’une boucle
| 1. | Appuyez sur le bouton PLAY/PAUSE (6) pour lancer la | |
| | lecture. | English |
| 2. | Pendant la lecture ou la pause, appuyez sur le bouton |
| |
| | LOOP IN/REALTIME CUE. | |
| | ¶ Cette démarche n’est pas requise si un point de repère | |
| | préenregistré a déjà été défini comme point initial de boucle. | |
| 3. | Quand la lecture arrive au point final de boucle souhaité, | |
| | appuyez sur le bouton LOOP OUT. | |
| | |
| | ¶ Le voyant du bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) s’allume. | |
| | ¶ La lecture s’accomplira entre le point initial de boucle et le point | aisçFran |
| | final de boucle. |
| | ¶ Pendant la lecture MP3, une boucle peut être définie uniquement |
| | |
entre deux points posés sur la même plage.
¶ Quand une boucle est définie, le bouton RELOOP/EXIT s’allume.
7 Réduction de la longueur d’une boucle
Quand le mode manuel est utilisé pour créer une boucle pendant la lec- ture ou une pause, le bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) s’allume.
Appuyez sur un des boutons AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4 ou 8).
¶Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) est actionné, le voyant du bouton s’allume et la lecture de la bouche s’accomplit entre le point initial de boucle jusqu’à un point à 1/8e de la longueur totale de la boucle originale.
¶Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) est actionné, le voyant du bouton s’allume et la lecture de la bouche s’accomplit entre le point initial de boucle jusqu’à un point à 1/4 de la longueur totale de la boucle originale.
¶Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) est actionné, le voyant du bouton s’allume et la lecture de la bouche s’accomplit entre le point initial de boucle jusqu’à un point à 1/2 de la longueur totale de la boucle originale.
¶Quand le bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) est actionné, le voyant du bouton s’allume et la lecture de la bouche s’accomplit entre le point initial de boucle jusqu’à un point à 1/1 (tout) de la longueur totale de la boucle originale.
Après la définition de la boucle, si vous appuyez sur un des boutons AUTO BEAT LOOP en maintenant enfoncé le bouton LOOP IN/REALTIME CUE, les opérations suivantes seront exécutées :
¶Si le bouton AUTO BEAT LOOP 1 (1/8) est actionné : 1/8e de boucle (1/64e de la boucle initialement créée).
¶Si le bouton AUTO BEAT LOOP 2 (1/4) est actionné : 1/4 de bou- cle (1/32e de la boucle initialement créée).
¶Si le bouton AUTO BEAT LOOP 4 (1/2) est actionné : 1/2 de bou- cle (1/16e de la boucle initialement créée).
¶Si le bouton AUTO BEAT LOOP 8 (1/1) est actionné : 1/1 de bou- cle (1/8e de la boucle initialement créée).
¶Quand le bouton RELOOP/EXIT est actionné, la lecture de boucle est annulée et le mode de boucle antérieur (auto/manuel) est rétabli.
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