DELAY

Eine Verzögerung ist, wenn ein Teil des Audiosignals an einer späteren Stelle wiederholt wird. Durch Steigern des Pegels von [FX MIX] wird der Verzögerungspegel in den Originalpegel gemischt, bis Sie 100 % Verzögerung mit dem Originalsignal gemischt haben.

 

Verwenden Sie diese, um eine Zeitverzögerung von

PARAMETER Regler

1/16 – 8/1 im Hinblick auf die Zeit eines Beats von

 

BPM einzustellen.

 

 

LEVEL/DEPTH Regler

Stellt die Balance zwischen Originalsound und

Effektsound ein.

 

ECHO

Ähnlich wie Verzögerung wiederholt der Echo-Effekt das Originalsignal an einer späteren Stelle eine bestimmte Anzahl von malen, bevor der Echo-Trail ausklingt. Echo emuliert klassischen Band-Echoeffekt- Einheiten mit einem wärmeren, analogeren Sound, wobei der Benutzer die Wärme/Farbe des bearbeiteten Signals steuern kann, anstellen einer sauberen digitalen Verzögerung. Der Pegel wird stärker, während die Effektnässe zunimmt, bis nur die ganz nasse Verzögerung ohne Originalsignal spielt.

 

Verwenden Sie diese, um eine Zeitverzögerung von

PARAMETER Regler

1/16 – 8/1 im Hinblick auf die Zeit eines Beats von

 

BPM einzustellen.

 

 

LEVEL/DEPTH Regler

Stellt die Balance zwischen Originalsound und

Effektsound ein.

 

 

 

LPF

Der Tiefpassfilter fungiert wie ein Equalizer, der das obere Ende des Frequenzspektrums abschneidet und nur dem Audio unter der Filterschwelle den Durchgang erlaubt, der dann zum tiefen Ende des Signals durchläuft. Resonanz kann hinzugefügt werden, wodurch der Effekt-Abschnittpunkt noch deutlicher markiert wird.

PARAMETER Regler

Stimmt die Resonanz ab.

LEVEL/DEPTH Regler

Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,

desto mehr wird der Effekt betont.

 

HPF

Der Hochpassfilter fungiert wie ein Equalizer, der den Bass aus dem Frequenzspektrum schneidet und nur dem Audio über der Filterschwelle den Durchgang erlaubt, das dann zum hohen Ende des Signals durchläuft. Resonanz kann hinzugefügt werden, wodurch der Effekt- Abschnittpunkt noch deutlicher markiert wird.

PARAMETER Regler

Stimmt die Resonanz ab.

LEVEL/DEPTH Regler

Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,

desto mehr wird der Effekt betont.

 

PHASER

Der Phaser setzt Filter ein, um das Frequenzspektrum zu verschieben und einen Sweep-Effekt auf die Audio-Quelle hat. Ein Niederfrequenz- Oszillator ändert die Geschwindigkeit des Sweep. [FX MIX] ändert die Tiefe und das Feedback des Effekts.

Verwenden Sie diese, um den Zyklus zum Verschie-

PARAMETER Regler ben des Phasereffekts als eine Zeit von 1/6 – 32/1 im Hinblick auf die Zeit eines Beats von BPM ein-

zustellen.

Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,

LEVEL/DEPTH Regler desto mehr wird der Effekt betont.

Wenn ganz gegen den Uhrzeigersinn gedreht, wird nur der Originalsound ausgegeben.

FLANGER

Der Flanger-Effekt ist, wenn zwei identische Klangquellen mit leicht ver- schobener Zeit zusammengemischt werden, wodurch ein natürlich klin- gender Audio-Sweep nach oben und unten durch das Frequenzspektrum

erzeugt wird, während Sie den Parameter von [TIME] ändern. [FX MIX] ändert die Tiefe und das Feedback des Effekts.

PARAMETER Regler

Stellt eine Effektzeit von 1/6 – 32/1 im Hinblick auf

die Zeit eines Beats von BPM ein.

 

 

Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,

LEVEL/DEPTH Regler

desto mehr wird der Effekt betont.

Wenn ganz gegen den Uhrzeigersinn gedreht, wird

 

 

nur der Originalsound ausgegeben.

 

 

CRUSHER

Crusher fügt Verzerrung hinzu und senkt die Bitraten-Auflösung der Audioquelle. Dieser Effekt kann entweder glitschig oder übersteuert wirken, je nachdem wie Sie die Bit-Tiefe eingestellt haben.

PARAMETER Regler

Stellt den Grad des Effekts ein.

 

 

 

Deutsch

LEVEL/DEPTH Regler

Je weiter der Regler im Uhrzeigersinn gedreht wird,

desto mehr wird der Effekt betont.

 

 

 

 

 

 

 TREMOLO

 

 

Tremolo moduliert die Signallautstärke durch rhthmisches Senken und Steigern, um Zeitdivisionen zu setzen, so als ob sie eine Reihe von Cuts am Crossfader des Mixers ausführen würde. [TIME] Bestimmt die Rade des Lautstärkeabfalls, während [FX MIX] die Modulation beim Signalvolumen modifiziert. Die Tiefe des Schnitts wird durch den nas- sen/trockenen Betrag bestimmt, wobei 100 % ein Schnitt zur Stille ist.

 

Verwenden Sie diese, um eine Abschnittzeit von

PARAMETER Regler

1/16 – 8/1 im Hinblick auf einen Beat von BPM

 

einzustellen.

LEVEL/DEPTH Regler

Stellt die Balance zwischen Originalsound und

Effektsound ein.

 

 

 

BRAKER

Der Braker fungiert wie eine klassische plattenspieler-ähnliche “Stopp”- Bremsfunktion, wobei das Audio zu einem kompletten Stopp kommt, bevor die Wiedergabe erneut fortgesetzt wird. Je nach der Länge von [TIME] kann dieser Effekt wie eine klassischer schneller Stopp bis hin zum klassischen “Plattenspieler ausschalten” klingen, wodurch das Audio bis zum vollständigen Stopp verlangsamt wird.

PARAMETER Regler

Stellt eine Bremszeit von 1/16 bis 8/1 im Hinblick auf

einen Beat von BPM ein.

 

LEVEL/DEPTH Regler

Stellt die Frequenz ein, bei der der Bremssound

angewendet wird.

 

 

 

REPEATER

Dieser Effekt wiederholt Audiosegmente ähnlich wie eine Loop-Roll- Funktion. Sie können die “Chance” steuern, der spielende Audio-Stream wird wiederholt, die Zählung für die das Audiosegment wiederholt wird und die Anzahl der Audiodiviisionen zur Teilung.

 

Verwenden Sie diese, um eine Wiederholzeit von

PARAMETER Regler

1/16 – 8/1 im Hinblick auf die Zeit eines Beats von

 

BPM einzustellen.

LEVEL/DEPTH Regler

Stellt die Frequenz ein, bei der der wiederholte

Sound angewendet wird.

 

REVERSER

Dieser Effekt kehrt eine Sektion des Audiosignals um und mischt sie mit dem Originalaudion. Sie können die Länge des umzukehrenden Audio- Streams steuern, und die “Chance” des wiederholten Audios.

 

Verwenden Sie diese, um eine Reverse-Zeit von

PARAMETER Regler

1/16 – 8/1 im Hinblick auf einen Beat von BPM

 

einzustellen.

 

 

LEVEL/DEPTH Regler

Stellt die Frequenz ein, bei der der umgekehrte

Sound angewendet wird.

 

 

 

De 33