Les fichiers et dossiers peuvent aussi être ajoutés depuis Explorateur ou Finder en les tirant et déposant dans la liste de morceaux ou la liste de crates sur l’écran ITCH.

Pour ajouter le fichier de musique aux crates souhaités, tirez et déposez le fichier de musique à l’endroit où vous voulez l’ajouter sur l’écran ITCH.

Un morceau ou un groupe de morceaux peut être déposé dans le panneau comportant la liste de crates, et un crate contenant les morceaux est créé.

Formats de fichiers de musique lisibles

MP3, OGG (format Vorbis), AAC, ALAC (Apple Lossless), AIF, WAV et WL.MP3 (Whitelabel.MP3)

À propos des fichiers AAC

!AAC est l’abréviation de “Advanced Audio Coding”, le format de base de compression audio utilisé pour le MPEG-2 et le MPEG-4.

!Le format de fichier et l’extension des données AAC dépendent de l’application utilisée pour créer les données.

!Sur cet appareil, outre les fichiers AAC ayant l’extension “.m4a” codés avec iTunes®, les fichiers “.aac” et “.mp4” peuvent également être lus. Toutefois, les fichiers AAC protégés, achetés dans iTunes Store, etc., ne peuvent pas être lus. De plus, il se peut que certains fichiers ne puissent pas être lus.

À propos du WL.MP3

Whitelabel MP3 (extension de fichier “.wl.mp3”) est un format de fichier MP3 mis au point par Serato Audio Research permettant d’obtenir des éditions promotionnelles de Whitelabel.net. Les fichiers de format Whitelabel MP3 sont destinés à être utilisés avec le logiciel DJ Serato Audio Research, contiennent des aperçus, et les données des mor- ceaux, auteurs, BPM et illustrations sont taguées dans la mesure du possible. Ces fichiers sont lus avec une qualité médiocre de 32 kbps sur des lecteurs MP3 (y compris lorsqu’ils sont lus par le logiciel ITCH sans cet appareil), mais avec une qualité équivalente à 320 kbps lorsqu’ils sont lus par le logiciel ITCH connecté à cet appareil.

Pour le détail à ce sujet, consultez l’URL suivante. http://whitelabel.net/

Analyse des fichiers

Cette opération ne s’exécute pas sur le DDJ-S1 mais sur l’ordinateur.

Avant de jouer votre musique dans ITCH, il est très important d’analyser vos fichiers. L’analyse de fichiers détecte les fichiers corrompus parmi les morceaux se trouvant dans votre bibliothèque, prépare les aperçus des formes d’ondes et calcule les valeurs du BPM, si la fonction est en service.

!Cette fonction s’effectue dans ITCH avec le lecteur hors ligne.

!Pour le détail sur les positions des boutons, reportez-vous à la page 18, Écran lorsque cet appareil n’est pas raccordé.

Réglage automatique de la grille des temps lors de l’analyse des morceaux

Cliquez sur [Set Beatgrid] pour le vérifier.

Lorsque [Set Beatgrid] est coché, la position du temps est automati- quement analysé lors de l’analyse du morceau et la grille des temps est automatiquement attribuée.

Réglage automatique du BPM lors de l’analyse des morceaux

1 Cliquez sur [Set auto bpm] pour le vérifier.

Lorsque [Set auto bpm] est coché, le BPM est automatiquement ana- lysé lorsque le morceau est analysé.

Lorsque ITCH détermine que les informations BPM analysées sont précises, celles-ci sont inscrites dans le fichier de musique.

2 Cliquez sur [range] pour afficher le menu déroulant.

3Cliquez sur la plage que vous voulez spécifier pour l’analyse du BPM.

La spécification de la plage par le menu déroulant [range] permet d’éviter les erreurs de BPM lors de l’analyse de morceaux. Lorsque [Set auto bpm] est coché, spécifiez la plage pour l’analyse du BPM si vous connaissez plus ou moins le BPM du morceau que vous voulez analyser.

 Analyse de tous les morceaux

Français

2

Cliquez sur [ANALYZE FILES].

1

Débranchez cet appareil de l’ordinateur.

 

Tous les morceaux de la bibliothèque sont analysés.

Pour réanalyser tous les morceaux, cliquez sur [ANALYZE FILES] tout en appuyant sur la touche [Ctrl] de l’ordinateur.

Analyse de certains morceaux ou crates

1Débranchez cet appareil de l’ordinateur.

2Tirez et déposez le morceau ou crate dans [ANALYZE FILES].

!Même les fichiers de musique qui n’ont pas été ajoutés à la bibliothèque peuvent être analysés par tirer-déposer. Lorsque l’analyse est terminée, les fichiers de musique sont automati- quement ajoutés à [All...] dans le panneau comportant la liste de crates.

!Il est possible de réanalyser des morceaux et crates déjà analy- sés en les tirant et déposant dans [ANALYZE FILES].

Si un fichier est endommagé ou un erreur se présente

Des icônes d’état apparaissent à la gauche des morceaux figurant dans la bibliothèque. Lorsque le curseur est placé sur cette icône, un message d’erreur apparaît dans la barre d’état.

!Pour le détail sur le contenu des erreurs affichées, reportez-vous à la page 37, Messages annonçant des fichiers corrompus.

Sélection d’éléments

!Pour sélectionner l’élément, vous pouvez aussi utiliser la souris et le clavier de l’ordinateur.

Déplacement du curseur sur les différents panneaux

Appuyez sur la touche [AREA MOVE (REC)].

Lorsque la touche [AREA MOVE (REC)] de cet appareil est pressée, le curseur va sur un autre panneau.

!Il est également possible de déplacer le curseur entre les pan- neaux à l’aide de la touche [Tab] de l’ordinateur.

Déplacement du curseur vers le haut et le bas

Tournez le sélecteur rotatif.

Le curseur se déplace vers le haut et le bas lorsque le sélecteur rotatif de cet appareil est tourné.

!Il est également possible de déplacer le curseur vers le haut et le bas à l’aide de la touche [a] ou [b] de l’ordinateur.

Déplacement entre les niveaux

Appuyez sur le sélecteur rotatif.

S’il existe plusieurs niveaux sous l’élément actuellement sélectionné, le curseur passe au niveau inférieur suivant lorsque le sélecteur rotatif de cet appareil est pressé.

Appuyez sur la touche [BACK] pour revenir au niveau supérieur.

!Il est également possible de déplacer le curseur avec les touches [c] et [d] de l’ordinateur.

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