KR103 Digital Intelligent Piano

Fonctions de jeu et effets

(4)Utilisez les boutons [√][®] pour sélectionner un des paramètres suivants (selon la partie Keyboard dont vous voulez changer le type MFX).

 

Off

=120

UPP

 

Off

=120

Lay

 

Off

=120

Loe

 

(5) Utilisez les boutons [+][–]pour choisir un type MFX

 

pour la partie Upper (UPP), Layer (LAY) et/ou Lower

 

(LOE).

 

 

 

N’oubliez pas que le nouveau type MFX n’est audible

 

que pour la partie Keyboard assignée au processeur

 

MFX (voyez ci-dessus). De plus, la partie en question

 

(s’il s’agit de Lower ou Layer) doit être activée.

 

Notez que le type MFX de la partie Upper change

 

quand vous assignez un autre son à la partie (pour

 

qu’un son de guitare ait un effet de guitare, un orgue

 

un effet rotary etc.).

 

 

 

Off: Le MFX est désactivé.

 

 

 

Enhancer: L’effet Enhancer contrôle la structure des

 

harmoniques des hautes fréquences, rendant le son plus

 

pétillant et serré.

 

 

 

Overdrv1~4: l’overdrive crée une légère distorsion

 

semblable à celle produite par les amplis à lampes.

 

Divers types d’overdrive sont disponibles: Divers types

 

d’overdrive sont disponibles: (1) petit combo, (2) combo,

 

(3) tour d’amplification (2 enceintes), (4) tour d’amplifi-

 

cation (3 enceintes).

 

 

 

Distort1~4: Cet effet produit une distorsion plus

 

intense que l’effet overdrive. Les numéros correspon-

 

dent à des types de distorsion.

 

 

 

Phaser: Ajoute un son déphasé par rapport au son ori-

 

ginal et produit une modulation tournante créant une

 

impression d’espace et de profondeur.

 

 

AutoWah: L’effet Auto Wah module un filtre pour créer

 

des changements cycliques du timbre.

 

 

Rotary: L’effet Rotary simule l’effet d’un haut-parleur

 

rotatif classique. Effet idéal pour orgue électrique. En

 

assignant la fonction “RotSlow/Fast” à une pédale, vous

 

pouvez utiliser la pédale pour alterner entre les vitesses

 

lente et rapide.

 

 

 

StFlangr: Voici un flanger stéréo produisant une réso-

 

nance métallique qui rappelle quelque peu un avion

 

décollant ou atterrissant.

 

 

 

SpFlangr: Voici “Step Flanger” avec des paliers bien

 

audibles au lieu d’un changement de hauteur continu.

r

Compress: Un compresseur atténue les crêtes de signal,

accentue les bas niveaux et aplanit le volume global.

Limiter: Un limiteur empêche le volume de dépasser un

 

certain niveau seuil (Threshold) sans accentuer les bas niveaux.

HexaCho: Hexa Chorus se sert d’un chorus à 6 phases (six couches de son avec chorus) pour rendre le son plus riche et plus vaste.

Trem Cho: Tremolo Chorus est un chorus avec du tré- molo (modulation cyclique du volume).

StChorus: Chorus stéréo.

Space-D: Un chorus multiple qui ne donne pas une impression de modulation mais produit un chorus transparent (un parfait “faiseur de stéréo”).

StDelay: Cet effet répète le signal d’entrée, créant ainsi des échos (répétitions de signal).

Mod Dly: Cet effet ajoute de la modulation au son retardé et produit un effet semblable à celui d’un flan- ger.

3Tap Dly: Le Triple Tap Delay produit trois sons retar- dés; centre, gauche, droite.

4Tap Dly: Effet delay avec quatre lignes de retard.

TmCtrDly: Cet effet permet de contrôler le temps de retard en temps réel.

Reverb: Un superbe effet de réverbération.

GteRevNr: Gate Reverb est un type spécial de réverbération qui coupe brutalement le son réverbéré (au lieu de le faire diminuer progressivement). GteRevRv: Un effet Gate Reverb inversé.

GteRevS1: Le son réverbéré passe de droite à gauche.

GteRevS2: Le son réverbéré passe de gauche à droite.

2PtchShf: Un effet pitch shifter change la hauteur du signal entrant. Cet effet à 2 voix a deux pitch shifters et permet donc d’ajouter deux copies transposées au signal original.

FbPtchShf: Voici un effet pitch shift avec plusieurs répétitions.

OD®Chors: Overdrive et chorus branchés en série. (“En série” signifie que le premier effet est aussi traité par le second.)

OD®Flger: Overdrive et flanger branchés en série.

OD®Delay: Overdrive et delay branchés en série.

DS®Chors: Distorsion et chorus branchés en série.

DS®Flger: Distorsion et flanger branchés en série.

DS®Delay: Distorsion et delay branchés en série.

EH®Chors: Enhancer et chorus branchés en série.

EH®Flger: Enhancer et flanger branchés en série.

EH®Delay: Enhancer et delay branchés en série.

Cho®Dly: Chorus et delay branchés en série.

FL®Delay: Flanger et delay branchés en série.

Cho®Flgr: Chorus et flanger branchés en série.

Cho/Dly: Chorus et delay branchés en parallèle. (“En parallèle” signifie que le signal d’entrée est traité par deux effets qui n’ont aucune interaction.)

FL/Delay: Flanger et delay branchés en parallèle.

Cho/Flgr: Chorus et flanger branchés en parallèle.

Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un programme utilisateur (voyez p. 158).

Remarque: Le type MFX peut être lié à la sélection de son pour la partie Upper. Cela explique pourquoi le type assigné

à la partie Upper (UPP) peut changer automatiquement. Notez que cela ne s’applique pas à tous les sons.

(6)Choisissez un type MFX, jouez quelques notes sur le clavier et écoutez l’effet.

(7)Appuyez sur le bouton [Exit] pour quitter cette fonction.

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