X52 manual(ok)(24/11/04) 2004.12.22 9:05 PM Page 102

2Verificate ciascuna funzionalitˆ secondo le esigenze. Il modo in cui le verificate varia a seconda della funzionalitˆ: ad esempio, pu˜ comportare premere il pulsante corrispondente o la rotazione del comando rotativo corrispondente.

Le funzionalitˆ che potete controllare sono spiegate nelle sezioni che seguono.

Controllo degli assi

Potete testare i seguenti assi e comandi:

Funzionalitˆ

Spiegazione

X/Y Axes

Spostate il joystick avanti e indietro o da sinistra a destra. Il simbolo + si

 

sposta nella casella X/Y Axes, per indicare che i driver rilevano correttamente

 

il movimento del joystick.

Twist

La linea grigia verticale rappresenta il punto centrale del joystick. Ruotate il

 

joystick in senso orario o antiorario. Questo • il timone che vi consente di

 

modificare la direzione all'esterno degli assi X e Y. Se i driver rilevano

 

correttamente il movimento, una banda rossa viene visualizzata ai lati

 

della linea del punto centrale.

Throttle

Spostate il throttle verso l'alto o il basso per aumentare o ridurre l'accelerazione.

 

Una banda rossa mostra la velocitˆ attuale di accelerazione, che va da 0%

 

(assenza di rosso) all'accelerazione massima al 100% (la casella • totalmente

 

rossa).

Rotary 1 e Rotary 2

Ruotate i comandi rotativi sull'unitˆ del throttle. Questi sono definiti dall'utente

 

mediante il software di programmazione SST o in ciascun gioco, e vanno da

 

0% (assenza di rosso) a 100% (la casella • totalmente rossa). Potete fra l'altro

 

utilizzarli per controllare la miscela del carburante o il guadagno del radar.

Precision Slide

Spostate il controllo a cursore sull'unitˆ del throttle. Questo • definito dall'utente

 

mediante il software SST di programmazione o in ciascun gioco, e va da 0%

 

(assenza di rosso) a 100% (la casella • totalmente rossa). Ad esempio potete

 

utilizzarlo per controllare il beccheggio o la miscela di carburante.

Controllo di pulsanti, interruttori a levetta e di modo

Potete accertarvi che le pressioni sui pulsanti siano rilevate dai driver. Premete ciascun pulsante a turno sul joystick o sull'unitˆ throttle che volete testare. Il numero corrispondente si accende nel pannello Buttons (Pulsanti) della scheda Test.

NB: La funzione di ciascun pulsante dipende dal gioco attuale. Se preferite, potete assegnare funzioni ai singoli pulsanti utilizzando il software di programmazione SST. Vedere i particolari nel Manuale del software di programmazione SST.

Le caselle numerate nel pannello Toggle Switches si illuminano quando premete gli interruttori a levetta del joystick per la simulazione di volo.

Le tre caselle rosse nel pannello Mode indicano il Modo attualmente selezionato. La casella in alto rappresenta il Modo 1, la casella centrale il Modo 2 e la casella inferiore il Modo 3. Controllate che il selettore del modo funzioni correttamente, ruotando l'interruttore per cambiare i modi. La casella corrispondente nel pannello Mode s'illumina.

Controllo dei POV

Quando spostate i comandi POV del joystick per la simulazione di volo nelle varie direzioni si illuminano le frecce di direzione corrispondenti nel pannello POV. POV 1 viene utilizzato per guardare nella cabina dell'aereo. POV 2 pu˜ essere configurato per attivare quattro o otto funzioni diverse di vostra scelta. Vedere i particolari nel Manuale del software di programmazione SST.

Potete accertarvi che i movimenti del comando Throttle Hat facciano accendere le corrispondenti frecce di direzione nel pannello POV. Nel caso del POV 2, il controllo del Throttle Hat pu˜ essere configurato per attivare da quattro a otto funzioni diverse di vostra scelta.

Controllo del ministick

Il ministick sull'unitˆ throttle viene utilizzato per eseguire azioni per le quali usereste altrimenti il mouse. Quando spostate il ministick spostate il simbolo + nella casella Mouse X/Mouse Y.

Mantenimento delle zone morte

Potete creare zone morte per ciascun range e asse in cui si muovono le funzionalitˆ della vostra periferica. Le zone morte riducono le interferenze che possono essere causate da movimenti non intenzionali del joystick e di altri comandi. Ad esempio, potete scegliere di spostare il joystick soltanto nell'asse X, ma trovate difficile evitare di spostarlo nell'asse Y mentre lo fate. Potete stabilire una zona morta nell'asse Y cos“ che questi movimenti minori non siano rilevati dai driver.

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Saitek X52 manual Controllo degli assi, Funzionalitˆ Spiegazione, Controllo di pulsanti, interruttori a levetta e di modo

X52 specifications

The Saitek X52 is a highly regarded flight control system, designed for both serious flight sim enthusiasts and gamers alike. Introduced by Saitek, now part of Logitech, this joystick and throttle control has garnered a reputation for precision and versatility, making it a staple in the simulation community.

One of the key features of the X52 is its ergonomic design, which provides comfort for extended play sessions. The joystick itself is designed to fit naturally in the user's hand, while the throttle controls are positioned conveniently to ensure that both components can be operated seamlessly. This intuitive layout helps users maintain focus on their virtual flying experience.

The X52 boasts a combination of dual functions, with a total of 19 buttons and switches for customization. This allows pilots to program various controls for different flight scenarios, enhancing user experience. The presence of an 8-way hat switch is a significant advantage, providing pilots with precise control and the ability to execute complex maneuvers effortlessly.

Another standout feature is the inclusion of a multi-function LCD display. This display provides real-time feedback and allows users to track their controls and configurations easily. The customizable LED lighting adds a personal touch, enabling users to adjust the colors to their preference or match the cockpit of their virtual aircraft.

In terms of technology, the X52 utilizes advanced Hall Effect sensing for more precise control and reduced wear over time. This technology enhances the longevity of the joystick, as it is less susceptible to the traditional wear and tear associated with mechanical components. The result is a smooth and accurate response during critical flight maneuvers, making it an asset for both casual gaming and professional-grade simulations.

Additionally, the X52 is compatible with a wide variety of flight simulation software titles, ensuring that users can enjoy it across different platforms and games. Whether piloting a passenger jet or fighting in an intense dogfight, the X52 provides the versatility needed for a realistic experience.

Moreover, the ease of installation and configuration makes the X52 accessible to users of all skill levels. The advanced software allows for mapping complex control setups and profiles, ensuring that every user can tailor their experience to match their specific needs.

In conclusion, the Saitek X52 stands out in the world of flight simulation controllers due to its thoughtful design, extensive customization options, and sophisticated technology, making it a top choice for both newcomers and veteran pilots.