X52 manual(ok)(24/11/04) 2004.12.22 9:05 PM Page 104

Che cos'• una zona morta?

Una zona morta • una parte del range in cui si sposta un asse che non viene rilevata dai driver e non ha quindi alcun effetto sul gioco in corso. Pu˜ essere attorno al punto centrale del range o ad uno dei lati.

Per mantenere le zone morte

1Fate clic sulla scheda Deadzone.

Sono illustrati sotto i comandi per i quali potete creare le zone morte:

Ciascun asse • rappresentato da una casella bianca contenente una linea rossa che rappresenta dove il comando si trova attualmente. Spostando il comando corrispondente, spostate la linea rossa. Utilizzate questa linea per determinare esattamente dove deve iniziare e finire la vostra zona morta. Sotto ciascuna casella si trova una scala a cursore. Utilizzatela per specificare le dimensioni di ciascuna zona morta.

2Fate clic sul cursore della scala e trascinatelo dove volete si concluda la zona morta. L'area che rappresenta la zona morta • grigia e ombreggiata.

3Utilizzare i cursori centrali per mantenere la zona morta attorno al punto centrale di un asse. Utilizzare i cursori alle estremitˆ per creare le zone morte alle estremitˆ dell'asse.

Suggerimenti: Per default, quando cliccate sul cursore a destra o a sinistra nella coppia fate spostare entrambi i cursori. Potete modificare questo se volete regolare soltanto un lato della zona morta. Per farlo, fate clic con il pulsante destro in qualsiasi punto della casella bianca e selezionate Link Deadzones (Collega Zone Morte) dall'elenco a comparsa delle opzioni visualizzato. Ripetete questo per collegare nuovamente le coppie di cursori.

Potete cancellare le zone morte esistenti per un asse facendo clic con il pulsante destro in qualsiasi punto della casella bianca e selezionando Clear Deadzone (Cancella Zone Morte).

Potete mantenere le zone morte per le seguenti funzionalitˆ del Saitek X52 FCS:

Funzionalitˆ

Spiegazione

X Axis

Movimenti del joystick da sinistra a destra o da destra a sinistra.

Y Axis

Movimenti del joystick avanti/indietro e indietro/avanti.

Twist

Rotazioni del joystick in senso orario e antiorario.

Throttle

Movimenti del throttle per aumentare o ridurre la velocitˆ.

Rotary 1

Rotazioni del piccolo controllo rotativo sul throttle.

Rotary 2

Rotazioni del grande controllo rotativo sul throttle.

Precision Slide

Movimenti del controllo a cursore sul throttle.

Mantenimento della luminositˆ dei LED

L'autenticitˆ dell'esperienza del controllo di volo fornita dal Saitek X52 FCS • accresciuta da una serie di LED sul throttle e sul joystick. Potete controllare l'aspetto di questi LED, rendendoli pi• o meno luminosi secondo le vostre preferenze.

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Saitek X52 manual Che cos una zona morta?, Per mantenere le zone morte, Mantenimento della luminositˆ dei LED

X52 specifications

The Saitek X52 is a highly regarded flight control system, designed for both serious flight sim enthusiasts and gamers alike. Introduced by Saitek, now part of Logitech, this joystick and throttle control has garnered a reputation for precision and versatility, making it a staple in the simulation community.

One of the key features of the X52 is its ergonomic design, which provides comfort for extended play sessions. The joystick itself is designed to fit naturally in the user's hand, while the throttle controls are positioned conveniently to ensure that both components can be operated seamlessly. This intuitive layout helps users maintain focus on their virtual flying experience.

The X52 boasts a combination of dual functions, with a total of 19 buttons and switches for customization. This allows pilots to program various controls for different flight scenarios, enhancing user experience. The presence of an 8-way hat switch is a significant advantage, providing pilots with precise control and the ability to execute complex maneuvers effortlessly.

Another standout feature is the inclusion of a multi-function LCD display. This display provides real-time feedback and allows users to track their controls and configurations easily. The customizable LED lighting adds a personal touch, enabling users to adjust the colors to their preference or match the cockpit of their virtual aircraft.

In terms of technology, the X52 utilizes advanced Hall Effect sensing for more precise control and reduced wear over time. This technology enhances the longevity of the joystick, as it is less susceptible to the traditional wear and tear associated with mechanical components. The result is a smooth and accurate response during critical flight maneuvers, making it an asset for both casual gaming and professional-grade simulations.

Additionally, the X52 is compatible with a wide variety of flight simulation software titles, ensuring that users can enjoy it across different platforms and games. Whether piloting a passenger jet or fighting in an intense dogfight, the X52 provides the versatility needed for a realistic experience.

Moreover, the ease of installation and configuration makes the X52 accessible to users of all skill levels. The advanced software allows for mapping complex control setups and profiles, ensuring that every user can tailor their experience to match their specific needs.

In conclusion, the Saitek X52 stands out in the world of flight simulation controllers due to its thoughtful design, extensive customization options, and sophisticated technology, making it a top choice for both newcomers and veteran pilots.