flerkanalsljud akustiskt av Återgivning
Egna, skräddarsydda ljudfält
Genom att ändra vissa ljudparametrar för förvalda ljudfält eller använda den inbyggda equalizern för styrning av ljudet via fram- och centerhögtalarna är det möjligt att anpassa önskade ljudfält till lyssningsmiljön.
Efter ändring av de styrningsbara ljudparametrarna för ett visst ljudfält lagras de ändrade parametrarna i minnet och hålls kvar i minnet (förutsatt att nätkabeln inte kopplas ur. I det fallet raderas ändringarna efter två veckor). Det är möjligt efteråt att igen ändra desamma parametrarna för att skapa ett annat ljudfält.
Vi hänvisar till sid. 39 angående de styrningsbara parametrarna på varje ljudfält.
Optimal återgivning av akustisktflerkanalsljudPlacera högtalarna och följ anvisningarna under rubriken Placering av högtalare för återgivning av akustiskt flerkanalsljud för aktuellt ljudfält på sid. 18 före ändring av styrningsbara ljudparametrar.
Ändring av ljudparametrarDe styrningsbara ljudparametrarna för aktuellt ljudfält visas på menyn SUR. Inställningarna som görs på denna meny lagras separat i minnet för varje ljudfält.
1Spela upp en skiva m. m. som kodats med flerkanalsljud.2Tryck på SUR.Knappen tänds och den första parametern visas.
3 Tryck på lämplig knapp ( eller ) för styrning av markör för att välja parametern som skall ändras.
4Vrid på inställningsratten för att välja önskad inställning. Inställningen lagras automatiskt i minnet.
Nivå på närvarokänsla (EFFECT)Initialläge: (beror på valt ljudfält)
Denna parameter används för att ställa in nivån på närvarokänslan i flerkanalsljudet.
Initialläge: midpont
När ljudet reflekteras mot mjukt material som gardiner, dämpas diskanten. En hård vägg återger det reflekterade ljudet optimalt och påverkar inte nämnvärt diskanten i det reflekterade ljudet. Använd denna parameter för att styra diskantnivån enligt akustiken i den faktiska lyssningsmiljön genom att simulera mjukare (S) eller hårdare (H) väggar. Midpoint simulerar neutrala träväggar.
Efterklang (REVERB)Initialläge: midpoint
Innan ljudet når öronen, reflekteras det många gånger mot vänster och höger vägg och golvet. I ett stort rum tar det längre tid innan ljudet studsar från en yta till en annan än i ett litet rum. Använd denna parameter för att styra spridningen av efterklangen för att simulera stort (L) eller litet (S) rum.
•Efterklangen kan ställas in till ±8, från S (kort,
•Midpoint (0) simulerar ett vanligt standardrum med ingen styrning av akustik.
Scendjup (SCREEN DEPTH)Initialläge: MID
I en biosalong tycks det som om ljudet kommer inifrån den bild som visas på bioduken. Denna parameter gör det möjligt att skapa samma effekt i exempelvis ett vardagsrum genom att förskjuta ljudet från de främre högtalarna så att säga in i scenen som visas.
•Scendjupet kan ställas in på OFF, MID eller DEEP.
•DEEP erbjuder störst scendjup för ljudet.
Virtuella högtalare (VIR. SPEAKERS)Initialläge: ON
Möjliggör in/urkoppling av de virtuella högtalare som skapas av ljudfälten CINEMA STUDIO EX. A, B, C och