Cuando el cable de alimentacion de CA se conecte a una toma de CA por primers vez despues de haber adquirido el aparato, la demostracion del juego empezara en el visualizador. Cuando se conecte la alimentacion, la demostracion del juego terminara. Cuando se desconecte la alimentacion, la demostracion del juego empezara de nuevo.

Hasta aue se ~onaa la hors en el reloj, la demostracion del juego empezara siempre que se desconecte la alimentacion.

Cuando la hors este puesta en el reloj, la demostracion del juego no empezara aunque se desconecte la alimentacion. (Consulte ‘[PUESTA EN HORA DEL RELOJ” en la pagina 18. )

Para iniciar o finalizar la demostracion del juego cuando este puesta la hors en el reloj

Pulse DEMO cuando la alimentacion este desconectada; la demostracion del juego empezara.

Para finalizar la demostracion del juego, pulse de nuevo DEMO.

Para reproducer la demostracion

1Pulse DEMO de forma que se visualice la demostracion del juego.

2Pulse E.

En el visualizador empezaran a moverse tres ntimeros.

3Pulse una vez .

El ntimero del Iado izquierdo se parara.

4Pulse dos veces para detener Ios dos numeros restantes. Puntuacion:

Al empezar el juego dispondra de 20 puntos.

Si todos Ios numeros son iauales se afiadiran 50 puntos a la puntuacion.

Si no son iauales se Ie restara un punto. Si Ios puntos Ilegan a 9999, usted gana. Si Ios puntos Ilegan a O, usted pierde.

Para reanudar la demostracion del juego

Pulse dos veces DEMO y despues pulse . El juego se reanudara.

Para cambiar Ias probabilidades de igualacion de Ios tres numeros

Pulse repetidamente + o - para seleccionar uno de Ios tres niveles de probabilidad cuando juegue con la demostracion del juego. El indicador del numero de bandeja cambia en el visualizador entre 1 y 3. Al aumentar el numero de la bandeja (de 1 a 3), mas alta sera la probabilidad de la igualacion.

c Durante la demostracion del juego,

,-,

_

y S solamente

estaran disponibles para dicha

demostracion.

Para utilizar

estos botones, para funciones tales como reproduction de discos compactos, etc., cancele la demostracion del juego.

Durante la demostracion del juego, en el visual izador apareceran algunos indicadores no relacionados con la operation actual.

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