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Exemples de position de la perspective

horizontal

vertical

Côté plus long

(perspective horizontale)

Côté plus long

(perspective verticale)

Direction de mouvement – Jeu 1 ou 2

Un carré apparaît au centre de l’image en direct et tous les mouvements déclenchent l’alarme. Aucune direction de mouvement autorisée n’est représentée.

Représentation de la direction de mouvement autorisée :

Appuyer sur le bouton gauche de la souris dans l’image en direct permet de déterminer la direction de mouvement autorisée. Elle est représentée par une flèche avec deux lignes de tolérance. Ces deux lignes représentent la tolérance de la direction de mouvement. Lorsque le curseur est placé sur la pointe de la flèche ou sur les lignes de tolérance, son icône change. Le bouton gauche de la souris permet de faire pivoter la flèche et les lignes de tolérance, et d’ouvrir ou de restreindre ces dernières.

Appuyer sur le bouton gauche de la souris permet de représenter sur l’image une deuxième flèche dans la direction opposée avec des lignes de tolérance. A l’aide du bouton droit de la souris, vous pouvez supprimer la flèche et les lignes de tolérance en faisant glisser un cadre.

5.2.3Copie des jeux de paramètres

Le jeu de paramètres 2 est une copie du jeu 1, ou inversement.

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A1 February 03/Trb

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Bosch Appliances VMD01 M50 PAL, VMD01 M60 NTSC manual Copie des jeux de paramètres, Exemples de position de la perspective