Manual de instrucciones 131
Almacenamiento de la canción/patrón creados
Los datos de canción/patrón creados se guardan en la memoria DRAM (página 187). Como los datos de la memoria DRAM se
pierden al apagar el instrumento, deberá guardarlos en una tarjeta SmartMedia o en un dispositivo de almacenamiento USB antes de
apagar la unidad. Tenga en cuenta que los ajustes de mezcla editados deben almacenarse antes de guardarlos en una tarjeta
SmarMedia o en un dispositivo de almacenamiento USB.
Almacenamiento de los ajustes de mezcla de canciones/patrones editados en la memoria interna (DRAM)
[MIXING]
[STORE]
Pulse el botón [STORE] para acceder al modo de almacenamiento de mezclas de canciones/mezcla de patrones y luego pulse el
botón [ENTER] para ejecutar la operación de almacenamiento. Los ajustes de mezcla se guardan, en realidad, en la canción/patrón
con la operación Store.
Creación de una canción en el MOTIF ES
Grabe los datos de secuencia MIDI en una pista de canción o de patrón, consultando las instrucciones anteriores de este
capítulo. Los ejemplos siguientes se utilizan como referencia.
Creación de un patrón de ritmo (con una voz de batería)
Creación de una línea de bajo (con una voz normal)
Creación de una guitarra de acompañamiento (con una megavoz del teclado)
En la pista de arpegio pueden grabarse hasta 16 números de nota únicos (no se aplica a múltiples casos del mismo número de nota).
Si se han grabado más de 16 números de nota diferentes en los datos de secuencia MIDI, la operación Convert reducirá las notas que
exceden del límite. Por esta razón, debe tener cuidado de grabar no más de 16 notas diferentes al crear un arpegio, especialmente
cuando se utilizan las cuatro pistas.
Tipo de conversión que determina la forma en que se convierten los datos de canción/patrón en datos de arpegio
Los datos de arpegio creados siguiendo las instrucciones anteriores se guardan en la memoria interna Flash ROM, lo que
significa que no se perderán, incluso si apaga la unidad. Cuando guarde datos de arpegio en una tarjeta SmartMedia o en un
dispositivo de almacenamiento USB, ajuste el tipo de archivo (TYPE) a All o UsrArp en el paso 3, descrito en la página 132.
Track 1 Grabe un patrón de ritmo básico con diversos instrumentos de batería. Convierta mediante Fixed
Track 2 - 4 Grabe un patrón de ritmo diferente con un instrumento de batería específico en cada pista. Convierta mediante Normal
Track 1 Grabe una línea de bajo con una tecla específica (root). Convierta mediante OrgNote
después que se ajuste
OrgNotesRoot
Track 2 - 4 Off
Track 1 Grabe una parte de guitarra de acompañamiento con una tecla específica (root). Convierta mediante Normal
después que se ajuste
OrgNotesRoot.
Track 2 Grabe un ritmo diferente con uno de los sonidos especiales, como amortiguamiento Convierta mediante Fixed.
con el dedo o ruido de arañazos de vinilo.
Track 3 - 4 Off
n
Mixing Edit
Song/Pattern SmartMedia
USB storage device
Save
Store
Store
Internal memory (DRAM)
Mixing Voice Edit
Record
Sampling
Settings in the Play mode
Mixing
Mixing Voice
MIDI sequence data
Sample
Groove, etc. File extension: W7A
File extension: W7S
File extension: W7P
Save all Songs or Patterns
in internal DRAM as a
single file.
Memoria interna (DRAM)
Guardar Dispositivo de
almacenamiento USB
File extension: W7A
File extension: W7S
File extension: W7P
Guarde todas las
canciones o los patrones
de la memoria interna
DRAM como un solo
archivo.
Canción/patrón
Edición de mezcla
Grabar
Muestreo
Ajustes del modo de reproducción
Edición de voces de mezcla
Almacenar
Almacenar
Mezcla
Voz de mezcla
Datos de secuencia MIDI
Muestra
Groove, etc.
PRECAUCIÓN
El programa actual editado se perderá al seleccionar una canción/patrón diferentes o al acceder a otro modo sin haberlo guardado en la
canción/patrón actual. Además, el mero hecho de reproducir la canción/patrón o recibir cualquier mensaje MIDI de un instrumento MIDI
externo pueden cambiar el programa de mezcla actual.
Asegúrese de guardar el programa de mezcla antes de ejecutar estas operaciones.