G3 .... 50

Züge in 2

Std.. .............................. tr50

2:00:00

H3 ..... 40

Züge in 3

Std.. .............................. tr40

3:00:00

In den Turnierstufen müssen Sie innerhalb einer vorgegebenen Zeit eine bestimmte Anzahl Züge ausführen. Überschreitet ein Spieler das Zeitlimit, blinkt TImE im Display zusammen mit der abgelaufenen Zeit. Die Partie ist zu Ende. Wenn Sie wollen, können Sie jetzt sogar zu Ende spielen, um Ihr Können zu testen.

Haben Sie eine Turnierstufe ausgewählt, können Sie wählen, ob die Zeit als Countdown angezeigt werden soll (anstatt der bisher verstrichenen Zeit). Dazu sollten Sie kurz in Abschnitt 5.1 nachlesen. Ist die Zeit abgelaufen, endet auch der Countdown und die Uhr wird wieder normal angezeigt.

3.4Blitzschach (Felder A4-H4)

STUFE

ZEIT PRO SPIEL

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A4

5

Minuten

bL: 5

B4

10

Minuten

bL:10

C4

15

Minuten

bL:15

D4

20

Minuten

bL:20

E4

30

Minuten

bL:30

F4

45

Minuten

bL:45

G4

60

Minuten

bL:60

H4

90

Minuten

bL:90

In den Blitzschachstufen (auch Schnellschach genannt), sehen Sie die Gesamtzeit für eine Partie. Ist diese abgelaufen, blinkt tImE auf und das Spiel ist zu Ende.

Haben Sie eine Blitzschachstufe ausgewählt, können Sie wählen, ob die Zeit als Countdown angezeigt werden soll (anstatt der bisher verstrichenen Zeit). Dazu sollten Sie kurz in Abschnitt 5.1 nachlesen. Ist die Zeit abgelaufen, endet auch der Countdown und die Uhr wird wieder normal angezeigt.

3.5Spaßstufen (Felder A5-H5)

STUFE

ZEIT PRO ZUG

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A5

1 Sekunden

BEG:1

B5

2 Sekunden

BEG:2

C5

3 Sekunden

BEG:3

D5

4 Sekunden

BEG:4

E5

5 Sekunden

BEG:5

F5

6 Sekunden

BEG:6

G5

7 Sekunden

BEG:7

H5

8 Sekunden

BEG:8

Sie sind Einsteiger oder Gelegenheitsspieler? Wenn ja, dann sind diese Stufen genau für Sie gedacht! Hier beschränkt der Computer seine Suche und spielt schwächer. Der Vorteil - Ihre Gewinnchancen steigen und der Spielspaß auch! Sie können die Anforderungen langsam steigern und Ihr Schachwissen vergrößern.

3.6 Mattsuchstufen (Felder A6-H6)

STUFE

MATTSUCHE

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A6

Matt in 1

=in:1

B6

Matt in 2

=in:2

C6

Matt in 3

=in:3

D6

Matt in 4

=in:4

E6

Matt in 5

=in:5

F6

Matt in 6

=in:6

G6

Matt in 7

=in:7

H6

Matt in 8

=in:8

Haben Sie eine dieser Stufen aktiviert, ist ein Mattsuchprogramm eingestellt. Haben Sie eine Stellung, wo ein Matt gefunden werden kann, können Sie den Computer suchen lassen, indem Sie ihn in eine dieser Stufen schalten. Chess Explorer löst Ihre Mattprobleme bis zu 8 Züge im voraus. Matt in 1 bis 5 sind schnell gefunden, die anderen Lösungen brauchen Zeit. Wird kein Matt gefunden erscheint die Meldung (– – – – –). Um die Partie fortzusetzen wählen Sie einfach eine andere Spielstufe.

3.7 Trainingsstufen (Felder A7-H8)

STUFE

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STUFE

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A7

PLY: 1

A8

PLY: 9

B7

PLY: 2

B8

PLY:10

C7

PLY: 3

C8

PLY:11

D7

PLY: 4

D8

PLY:12

E7

PLY: 5

E8

PLY:13

F7

PLY: 6

F8

PLY:14

G7

PLY: 7

G8

PLY:15

H7

PLY: 8

H8

PLY:16

In den Trainingsstufen, wird die Suchtiefe des Computers einge- schränkt und durch eine bestimmte Zuganzahl begrenzt. Wenn Sie durch diese Stufen blättern, erscheint PLY : # im Display. Ein “ply” ist

DEUTSCH

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Saitek Chess Explorer manual Mattsuchstufen Felder A6-H6, Trainingsstufen Felder A7-H8