de réflexion, la pendule sera réinitialisée et la recherche en cours abandonnée.

Si vous appuyez sur la touche LEVEL pendant que l’ordinateur est en phase de réflexion sans toutefois changer de niveau (vous avez appuyé sur la touche CLEAR plutôt que sur la touche ENTER), l’ordinateur abandonnera également sa recherche.

3.1Les Niveaux Classiques (Cases A1-G2)

NIVEAU

TEMPS PAR COUP

AFFICHAGE

A1

1 seconde

L 0:01

B1

2 secondes

L 0:02

C1

3 secondes

L 0:03

D1

5 secondes

L 0:05

E1

10 secondes

L 0:10

F1

15 secondes

L 0:15

G1

20 secondes

L 0:20

H1

30 secondes

L 0:30

A2

45 secondes

L 0:45

B2

1 minute

L 1:00

C2

1.5 minutes

L 1:30

D2

2 minutes

L 2:00

E2

3 minutes

L 3:00

F2

5 minutes

L 5:00

G2

10 minutes

L10:00

En sélectionnant un des Niveaux Classiques, vous sélectionnez un temps de réponse moyen de l’ordinateur. A noter que ces moyennes sont calculées sur un grand nombre de coups. Dans ses ouvertures et en fin de partie, l’ordinateur a tendance à jouer plus vite, mais dans des positions complexes de milieu de partie, il pourra prendre beaucoup plus longtemps pour jouer.

3.2 Le Niveau Infini (Case H2)

NIVEAU

TEMPS PAR COUP

AFFICHAGE

H2

aucune limite de temps

9:99:99

Au Niveau Infini, l’ordinateur cherche indéfiniment jusqu’à ce qu’il trouve un mat forcé ou un coup forcé, jusqu’à ce qu’il ait fouillé la position jusqu’au fin fond ou que vous arrêtiez la recherche en appuyant sur la touche ENTER. Si la recherche est interrompue, l’ordinateur jouera le coup qu’il estime le meilleur à ce stade. Tentez l’expérience - établissez des positions intéressantes sur l’échiquier et

laissez l’ordinateur les analyser pour vous ! Il réfléchira pendant des heures, voire des journées entières et essaiera de trouver le meilleur coup possible. Et n’oubliez pas de l’observer pendant qu’il réfléchit - profitez de l’option Affichage Cyclique décrite à la Section 5.3.

3.3 Les Niveaux Tournoi (Cases A3-H3)

NIVEAU

NOMBRE DE COUPS/TEMPS TOTAL

AFFICHAGE ALTERNATIF

A3

40 coups en 1 heure 30 minutes.

..... tr40

1:30:00

B3

35 coups en 1 heure 45 minutes.

..... tr35

1:45:00

C3

40 coups en 1 heure 45 minutes.

..... tr40

1:45:00

D3

35 coups en 1 heure 30 minutes

tr35

1:30:00

E3

40 coups en 2 heures

tr40

2:00:00

F3

45 coups en 2 heures 30 minutes.

... tr45

2:30:00

G3 ....

50 coups en 2 heures

tr50

2:00:00

H3

40 coups en 3 heures

tr40

3:00:00

Les Niveaux Tournoi exigent l’exécution d’un certain nombre de coups dans un laps de temps donné. Si un joueur excède le temps imparti pour un certain nombre de coups, l’ordinateur fera clignoter à l’écran le message TImE accompagné du temps écoulé, indiquant la fin de la partie. Vous pourrez, si vous le souhaitez, continuer à jouer même après que le délai aura été dépassé.

Si vous choisissez un Niveau Tournoi, vous pourriez préférer l’affichage du compte à rebours à celui du temps écoulé (voir Section 5.1). Lorsque le temps imparti sera écoulé, le compte à rebours cédera automatiquement sa place à l’affichage normal de la pendule.

3.4 Les Niveaux Blitz (Cases A4-H4)

NIVEAU

TEMPS MOYEN PAR COUP

AFFICHAGE

A4

5 minutes

bL: 5

B4

10 minutes

bL:10

C4

15 minutes

bL:15

D4

20 minutes

bL:20

E4

30 minutes

bL:30

F4

45 minutes

bL:45

G4

60 minutes

bL:60

H4

90 minutes

bL:90

Aux Niveaux Blitz (également appelés Niveaux Echecs Rapides ou “Mort Subite”), vous réglez la durée totale de la partie. Si le temps imparti est dépassé, l’ordinateur fera clignoter à l’écran le message tImE accompagné du temps écoulé, indiquant la fin de la partie.

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Image 46
Saitek Chess Explorer manual Les Niveaux Classiques Cases A1-G2, Le Niveau Infini Case H2, Aucune limite de temps