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1. Appuyez simultanément sur les touches CLEAR
et ENTER pour réinitialiser l’ordinateur en
prévision d’une nouvelle partie.
Affichage : [0:00:00.
IL EST FACILE DE VERIFIER LES PIECES !
2. Appuyez sur le CAVALIER.
Display: [,@,b1 (le premier Cavalier Blanc).
3. Appuyez de nouveau sur le CAVALIER.
Affichage : [,@,G1 (le deuxième Cavalier
Blanc).
4. Appuyez de nouveau sur le CAVALIER.
Affichage : ],@,b8 (le premier Cavalier Noir).
5. Appuyez de nouveau sur le CAVALIER.
Affichage : ],@,g8 (le deuxième Cavalier Noir).
7. Répétez cette procédure pour vérifier d’autres
pièces! Appuyez sur la touche CLEAR pour
quitter le Mode Vérification.
6. Appuyez de nouveau sur le CAVALIER.
Affichage : @ (il n’y a plus de cavaliers sur
l’échiquier).
Voir détails complémentaires à la Section 6.1.

l’écran affiche le type de pièce et sa couleur, accompagnés du

signe moins (–) et des coordonnées de la case

.
•Pour déplacer une pièce sur l’échiquier, appuyez la pièce sur sa
case d’origine, retirez-la, puis posez-la sur sa case de destination.

Un signe moins (–) apparaîtra pour la première case, et un signe

plus (+) pour la seconde

.
•Pour ajouter une pièce sur l’échiquier, appuyez d’abord sur la
TOUCHE-SYMBOLE de la pièce en question (&, %, $, #, @, ou
!). Assurez-vous que l’écran affiche bien la couleur exacte pour la
pièce que vous voulez ajouter. Sinon, appuyez sur les touches
BLACK/> ou WHITE/< pour changer la couleur. Une fois que

6. VERIFICATION/MISE EN PLACE DES POSITIONS

6.1 Vérification des positions

Le tableau “IL EST FACILE DE VERIFIER LES PIECES !” vous

offre une illustration pas-à-pas du Mode Vérification.

Si vous renversez les pièces sur l’échiquier ou si vous estimez que
leur position est incorrecte, l’ordinateur peut vérifier pour vous les
coordonnées de toutes les pièces !
Lorsque c’est à vous de jouer, appuyez sur une des TOUCHES-
SYMBOLES (&, %, $, #, @, ou !). L’ordinateur vous indique les
coordonnées de la première pièce de ce type sur l’échiquier - l’écran
affiche le symbole de la pièce, le voyant de la couleur et la case.
Appuyez de nouveau sur cette même TOUCHE-SYMBOLE pour voir
les coordonnées de la deuxième pièce de ce même type. Toutes les
pièces blanches seront montrées d’abord, suivies des pièces Noires.
Lorsqu’il n’y aura plus de pièces de ce type sur l’échiquier, le symbole
de la pièce restera seul affiché.
Souhaitez-vous vérifier d’autres pièces ? Il suffit de recommencer la
procédure ci-dessus en utilisant les autres TOUCHES-SYMBOLES et
vous pourrez, si vous le souhaitez, vérifier l’échiquier intégral. Appuyez
sur la touche CLEAR pour retourner au mode de jeu normal.
6.2 Modification et mise en place des positions

Le tableau “ESSAYEZ LE MODE POSITIONS” vous donne une

idée du fonctionnement de cette fonction.

Le Mode Positions est une fascinante fonction qui vous permet
d’établir des positions particulières à partir desquelles vous pouvez
jouer, ou des problèmes que l’ordinateur doit résoudre.

Attention : tous

les coups antérieurs de la partie en cours s’effaceront de la mémoire

de l’ordinateur si vous modifiez les positions pendant une partie.

Appuyez sur la touche POSITION pour accéder au Mode Positions.
L’affichage indique -POS-. Vous pouvez modifier ou établir une posi-
tion chaque fois que c’est à vous de jouer. Après avoir établi votre
nouvelle position, appuyez sur la touche CLEAR pour quitter le Mode
Positions.
•Pour retirer une pièce de l’échiquier, appuyez cette pièce
légèrement sur sa case puis retirez-la.

Vous remarquerez que