Saitek Chess Explorer manual MAS Caracteristicas Para Explorar

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tiene más que seguir los siguientes pasos:

a.Pulse GO/STOP para encender el ordenador si no lo ha hecho ya antes.

b.Pulse las teclas CLEAR y ENTER a la vez para reinicializar el ordenador e iniciar una nueva partida de ajedrez. Coloque las piezas en sus posiciones de partida, con las piezas Blancas situadas más cerca de usted, como se indica en el Comienzo Rápido.

c.Para hacer una jugada, pulse ligeramente la pieza que quiere mover hacia abajo hasta que oiga un pitido, - el tablero sensible reconocerá automáticamente su pieza. ¿No lo cree? Mire simplemente la pantalla, que está de repente llena de información- ¡enseña su pieza así como su color y el cuadrado que usted viine de pulsar!

d.Coja la pieza y empújela ligeramente hacia abajo dentro del

agujero del cuadrado al que está moviendo. Oirá un segundo pitido mientras el ordenador confirma su jugada. Acaba de realizar su primero movimiento completo de la partida. A continuación le toca al ordenador jugar.

Notará que cuando mueve el ordenador lo hace instantáneamente al principio de una partida en vez de tomarse tiempo para pensar. Esto se debe a que está jugando de memoria, utilizando un “libro” de jugadas de apertura incorporado (para más información ver la Sección 2.7).

1.3Ahora es el turno del ordenador

Cuando el ordenador mueve, suena y enseña su jugada. Compruebe la pantalla—verá los cuadrados origen y destino de la jugada del ordenador, así como el color y el tipo de pieza que está moviendo. Presione hacia abajo la pieza en el cuadrado origen hasta que oiga un pitido. Mueva esa misma pieza al cuadrado destino indicado y presione hacia abajo para completar la jugada del ordenador. Y le toca a usted jugar otra vez…

1.4¿Cambio de Opinión? Retroceso

Mientras está jugando al ajedrez con su ordenador, nada “está escrito en piedra” puede cambiar de opinión o decidir jugar un movi- miento diferente siempre que quiera ! Cuando sea su turno de juego, pulse simplemente TAKE BACK, y la pantalla indicará la jugada a cancelar. Pulse la pieza indicada hacia abajo en la casilla original de destino y entonces púlsela hacia abajo en la casilla original de origen

para completar el retroceso. Puede repetirlo tantas veces como quiera, haciendo retroceder hasta 30 jugadas individuales (o 15 jugadas por cada lado). Para seguir jugando en cualquier momento, simplemente haga otra jugada en el tablero.

Después de retroceder un peón capturado o/y coronado el ordena- dor se asegurará de que su tablero está correctamente instalado todavía recordándole que ponga la pieza capturada o/y el peón de nuevo en el tablero. Esto se indica mostrando el símbolo de pieza y su localización y encendiendo las luces del tablero para ese cuadrado. Para completar el retroceso, vuelva a poner la pieza indicada en el tablero y presione el cuadrado.

Cuando corone en el caso del Rey, siga primero los pasos del retroceso como se describe anteriormente, haga lo mismo para el enroque para completar el retroceso.

1.5¿Partida Terminada? Por qué no jugar otra vez

Siempre que termine una partida (o decida abandonar la partida que esta jugando), ¡es muy fácil volver a empezar! Reinicialice el ordenador pulsando las teclas CLEAR y ENTER a la vez y un sonido de New Game nos indica que el ordenador está listo para una nueva partida. El mismo sonido seguirá funcionando pero puede cambiarlo si así lo desea, como se explicó en la Sección 3.

IMPORTANTE: Reincializar el ordenador para una nueva partida elimina los juegos que tenga abiertos en ese momento de la memoria del ordenador - tenga cuidado de no pulsar estas teclas por equivocación.

1.6¿Demasiado Fácil/Difícil? Cambia de Nivel

Cuando enciende su ordenador por primera vez, está automática- mente situado en el Nivel de Juego Normal D1 (cinco segundos por movimiento). Sin embargo, hay 64 diferentes niveles para escoger – intentará probarios todos. Para una descripción de los niveles de juego y de cómo se cambia de niveles ver Sección 3.

2. MAS CARACTERISTICAS PARA EXPLORAR

2.1 ¿A quién le toca? Chequee la pantalla

Cuando el ordenador juega con las Negras, parpadea un cuadrado negro en la pantalla mientras piensa. Una vez haya movido, aparece un cuadrado blanco indicando que es el turno de juego de las Blancas. De

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