TABLE DES MATIERES

MISE EN ROUTE RAPIDE

LES TOUCHES ET LEURS

FONCTIONS

INTRODUCTION

1.PREPARONS-NOUS A DEMARRER !

1.1Installation des piles

1.2Prêt à jouer ? Voici comment !

1.3C’est maintenant à l’ordinateur de jouer

1.4Vous changez d’avis ? Revenez en arrière

1.5La partie est finie ? Pourquoi ne pas en entamer une nouvelle

1.6Trop facile ou trop difficile ? Changez de niveau

2.EXPLOREZ D’AUTRES FONCTIONS

2.1A qui de jouer ? Vérifiez sur l’affichage

2.2Coups spéciaux

2.3Coups illégaux

2.4Echec, mat et nul

2.5Interruption de la recherche de l’ordinateur

2.6Changement de camp avec l’ordinateur

2.7Les ouvertures incorporées

2.8Réflexion sur le temps de l’adversaire

2.9Mémorisation de la partie

3.LES NIVEAUX DE DIFFICULTE Sélection des niveaux de difficulté

3.1Les Niveaux Classiques (Cases A1-G2)

3.2Le Niveau Infini (Case H2)

3.3Les Niveaux Tournoi (Cases A3-H3)

3.4Les Niveaux Blitz (Cases A4-H4)

3.5 Les Niveaux Débutant (Cases A5-H5)

3.6.Les Niveaux Recherche de Mats

(Cases A6-H6)

3.7Les Niveaux Entraînement (Cases A7-H8)

4.LE MODE INFO : OBSERVEZ

ET VOUS APPRENDREZ Utilisation du Mode Info

4.1Variante principale

4.2Informations sur la recherche

4.3Informations inhérentes aux pendules d’échecs

4.4Décompte des coups/ coups inhérents à la partie

4.5Vous avez besoin d’un conseil ? Interrogez l’ordinateur !

5.DES OPTIONS DIVERTISSANTES ET VARIEES

Sélection des options de jeu

5.1Options Mode de Fonctionnement

5.2Options Mode de Jeu

5.3Options Affichage Cyclique

6.VERIFICATION/MISE EN PLACE DES POSITIONS

6.1Vérification des positions

6.2Modification et mise en place des positions

7.DETAILS TECHNIQUES

7.1La Fonction ACL

7.2Entretien

7.3Fiche Technique

GUIDE DE DEPANNAGE

INTRODUCTION

 

Etes-vous prêt à vous aventurer dans l’univers passionnant des

 

échecs informatiques ? Vous avez sonné à la bonne porte ! Votre

 

nouvel ordinateur vous présente une vaste gamme d’options de jeu, de

 

niveaux de difficulté et de fonctions particulières — vous verrez

 

désormais les échecs sous un jour différent. La section Mise en Route

 

Rapide figurant en début de ce manuel vous permettra instantanément

 

de jouer et vous trouverez à la Section 1 des détails complémentaires

 

sur le fonctionnement fondamental du jeu. Une fois que vous aurez

 

assimilé l’essentiel, ne manquez pas de continuer et d’explorer le reste

 

du manuel quand bien même la lecture de manuels d’instructions vous

 

rebuterait. Vous découvrirez que cet ordinateur d’échecs est doté d’un

 

éventail de fonctions intéressantes et divertissantes, fonctions qui -

FRANÇAIS

débutants, nous avons inclus un résumé des règles, pour les mettre sur

nous vous le garantissons — vous plairont.

 

Votre nouvel ordinateur connaît et respecte toutes les règles du jeu

 

d’échecs — soyez assuré qu’il ne trichera jamais. A l’intention des

 

la voie. Nous espérons que celui-ci vous aidera à mieux comprendre le

 

jeu et à vous familiariser avec les stratégies qu’il comporte. Si vous

 

souhaitez des informations détaillées, visitez votre bibliothèque locale,

 

qui ne manquera pas de mettre à votre disposition une foison

 

d’ouvrages intéressants sur les échecs !

 

1. PREPARONS-NOUS A DEMARRER !

1.1Installation des piles

Votre ordinateur fonctionne avec trois piles “AA” (de type AM3/R6). Insérez les piles dans le logement prévu à la base de l’appareil, en veillant à respecter la polarité exacte. Pour une plus longue autonomie des piles, utilisez des piles alcalines fraîches.

Allumez l’ordinateur en appuyant sur la touche GO/STOP. Un bip sonore vous signalera que l’ordinateur est prêt à jouer. Si l’ordinateur ne réagit pas (une décharge électrostatique risque d’en avoir provoqué le verrouillage), réinitialisez-le en enfonçant pendant une seconde au moins un trombone ou tout autre objet pointu dans l’orifice ACL situé à la base de l’appareil.

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Saitek Chess Explorer manual Table DES Matieres, PREPARONS-NOUS a Demarrer, Installation des piles