también como una pista. Por lo tanto—siempre que necesite ayuda, pulse INFO en su turno.

4.2 Información de Búsqueda

Pulse INFO una segunda vez para conseguir información sobre la Búsqueda del ordenador. Pulse BLACK/> repetidamente para pasar hacia adelante por estas cuatro pantallas:

Evaluación de la situación actual (basada en que un peón vale 1.0 punto; un número positivo indica que las Blancas van en cabeza).

Dos números: El primero es la profundidad de búsqueda actual, o el número de jugadas que el ordenador está anticipando; el segundo es el número de jugadas que el ordenador ha examinado hasta ahora.

La jugada actualmente considerada.

La rapidez de búsqueda, o el número de posiciones (nodos) que

están siendo buscadas cada segundo.

Pulse WHITE/< para retroceder y ver pantallas anteriores otra vez. Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal.

4.3 Informaciones sobre el Reloj de Ajedrez

Pulse INFO una tercera vez para leer las informaciones dadas por el reloj. El reloj de ajedrez registra el tiempo para ambos lados. Pulse BLACK/> varias veces para mover adelante por las pantallas del reloj:

Tiempo transcurrido desde la última jugada

Tiempo transcurrido total para el ordenador

Tiempo transcurrido total para el jugador

Tiempo restante para el ordenador (solo para los niveles Relámpago y Torneo)

Tiempo restante para el jugador (solo para los niveles Relámpago y Torneo)

Pulse WHITE/< para mover atrás y volver a ver pantallas anteriores. Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal.

El reloj se para cada vez que retrocede una jugada, comprueba niveles, selecciona opciones, verifica o coloca una posición, o apaga la unidad. En todos estos casos, sin embargo, los tiempos quedan en memoria, y los relojes reanudan en cuanto se vuelve a jugar. Siempre que cambie de niveles o pulse las teclas CLEAR y ENTER a la vez para reinicializar una nueva partida, los relojes de ajedrez siempre se reinicializarán a 0:00:00.

4.4 Contador de Jugadas/Jugadas de la Partida

Pulse INFO por cuarta vez para enseñar el número de jugadas de la partida hasta ahora. Puede pulsar entonces WHITE/< repetidas veces para paginar hacia atrás a través de las jugadas de su partida (hasta 30 jugadas individuales).

Número de movimientos Blancos hasta el momento

Jugadas de la partida actual

Pulse BLACK/> para avanzar a través de sus jugadas hasta cualquier punto. Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal.

4.5 ¿Quiere una pista? ¡No tiene más que pedirla!

Por si se le hubiera pasado esta característica cuando se mencionó en la Sección 4.1, queremos destacarla de nuevo—si alguna vez necesite consejo respecto a un movimiento, siempre puede pedir al ordenador que le dé una pista. Simplemente pulse INFO cuando le toca a usted jugar y el ordenador le sugerirá un movimiento por su bando.

5. OPCIONES PARA DIVERSION Y VARIEDAD

Sumándose a todas las características que ha aprendido hasta ahora, su ordenador de ajedrez ofrece muchas otras excitantes opciones de juego. Todas estas opciones son seleccionables por el usuario en cualquier momento durante una partida. Se describen en esta Sección individualmente, y de una forma resumida en el Diagrama de Modo de Opciones.

Seleccionando las Opciones de Juego

Hay dos métodos para seleccionar opciones—usando las teclas del juego como se describe abajo o bien pulsando los cuadrados del tablero.

Vea “LO BASICO DEL MODO OPCION: ¡AQUI ESTA COMO!” para un diagrama resumen sobre cómo usar el Modo Opciones, y una visión general de todas las opciones.

Las Opciones de Juego se dividen en tres grupos: Modo Operación, Modo de Juego, y Modo de Rotación de Pantalla. Pulsando OPCION se rota de un grupo a otro. Cada grupo contiene ocho diferentes opciones y las teclas BLACK/> y WHITE/< se utilizan para rotar dentro de las opciones de cada grupo. Para cada opción, un plus (+) en la pantalla

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Saitek Chess Explorer manual Opciones Para Diversion Y Variedad