13コンパイルしたリバーブプログラムに音源のグラフィックとマイク/スピーカーの位置

のグラフィックを割り当てる。

1F4キーを押す。

Jog pictureが点滅し、音源のグラフィックの選択画面になります。

 

 

 

 

O O

 

 

 

 

O

O

 

 

 

 

 

 

 

[(03)Church A ]

Jog picture[

 

 

 

SAMPLE

[1:C12

]

Enter

 

 

 

 

 

 

 

 

2ジョグダイヤルで音源のグラフィックを選ぶ。

選択できるグラフィックの種類は、「DASK-S704に付属している音源のグラフィック」(26

ページ)をご覧ください。

◆ 独自のグラフィックを作成して割り当てることもできます。詳しくは、「独自の音源グラフィッ クを割り当てるには」(26 ページ)をご覧ください。

3F4キーを押す。

Jog micが点滅し、マイク/スピーカー位置のグラフィックの選択画面になります。

O O

 

[(03)Church A ]

Jog mic

 

 

SAMPLE

[1:C12

]

Esc

Enter

4ジョグダイヤルでマイク/スピーカー位置のグラフィックを選ぶ。

マイク/スピーカー位置のグラフィックを入れないときは、F3キー(Esc)キーを 押します。

5F4キーを押す。

Complete?が点滅します。

O O

 

[(03)Church A ]

Complete ?

 

SAMPLE

[1:C12

]

No

Enter

14コンパイルを終了するときは、F4キーを押す。 次の画面が表示されます。

￿

 

 

Rehearsal￿

Save Fs data to￿

Sampling￿

MS [xxxxxxxx]?￿

 

 

Compile￿

 

or Change MS and Press F2

Change MS

 

 

SAMPLE

Change MS

Exit

Enter

リバーブプログラム名やグラフィックを変更するときは、F4キーの代わりにF3キー

No)を押します。手順 12 のリバーブプログラム名入力画面に戻ります。

(続く)

23 (JP)