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2.4 Interruption de la recherche de l’ordinateur
Pour interrompre l’ordinateur pendant qu’il est en phase de réflexion, appuyez sur la
touche PLAY et il fera le meilleur coup qu’il ait trouvé à ce stade. Cette fonction peut s’avérer
utile aux niveaux supérieurs où la recherche du meilleur coup possible peut être plutôt
longue.
2.5 Changement de camp avec l’ordinateur
Pour changer de camp avec l’ordinateur, appuyez sur la touche PLAY lorsque c’est à vous
de jouer. L’ordinateur fera le coup suivant pour votre camp. Changez de camp aussi souvent
que vous le souhaitez !
2.6 Demandez conseil à l’ordinateur
Si vous avez besoin d’aide, l’ordinateur vous indiquera ce qu’il ferait à votre place ! Appuyez
sur la touche PLAY lorsque c’est à vous de jouer et l’ordinateur fera votre prochain coup.
Pour adopter ce coup, faites le coup affiché à l’écran, appuyez de nouveau sur la touche
PLAY et l’ordinateur fera son prochain coup ; poursuivez ensuite la partie en faisant votre
propre coup suivant. Si vous ne souhaitez pas utiliser le coup suggéré par l’ordinateur, faites
d’abord sur l’échiquier le coup affiché et revenez ensuite en arrière sur ce coup. Le coup sera
ainsi annulé et vous pourrez faire votre propre coup.
2.7 L’ordinateur joue contre lui-même
Pour observer l’ordinateur jouer contre lui-même, appuyez sur la touche PLAY à l’occasion
de chaque coup. Etudiez ses stratégies de jeu pour approfondir vos connaissances en
matière d’échecs !
2.8. Mémorisation de la partie et mise hors circuit automatique
Vous pouvez interrompre une partie en appuyant sur la touche GO/STOP pour éteindre
l’ordinateur. L’ordinateur “se souviendra” de votre position pendant une durée pouvant aller
jusqu’à 300 heures (avec des piles alcalines neuves). Lorsque vous rallumerez votre
ordinateur, vous pourrez reprendre la partie exactement où vous l’avez abandonnée !
Si, lorsque l’ordinateur n’est pas en phase de réflexion, vous n’appuyez sur aucune touche
ou ne faites aucun coup pendant 20 minutes, l’ordinateur s’éteindra pour économiser l’énergie
et conservera la partie dans sa mémoire. Appuyez sur la touche GO/STOP pour reprendre la
partie inachevée.