2.4 Interruption de la recherche de l’ordinateur

Pour interrompre l’ordinateur pendant qu’il est en phase de réflexion, appuyez sur la touche PLAY et il fera le meilleur coup qu’il ait trouvé à ce stade. Cette fonction peut s’avérer utile aux niveaux supérieurs où la recherche du meilleur coup possible peut être plutôt longue.

2.5 Changement de camp avec l’ordinateur

Pour changer de camp avec l’ordinateur, appuyez sur la touche PLAY lorsque c’est à vous de jouer. L’ordinateur fera le coup suivant pour votre camp. Changez de camp aussi souvent que vous le souhaitez !

2.6 Demandez conseil à l’ordinateur

Si vous avez besoin d’aide, l’ordinateur vous indiquera ce qu’il ferait à votre place ! Appuyez sur la touche PLAY lorsque c’est à vous de jouer et l’ordinateur fera votre prochain coup.

Pour adopter ce coup, faites le coup affiché à l’écran, appuyez de nouveau sur la touche PLAY et l’ordinateur fera son prochain coup ; poursuivez ensuite la partie en faisant votre propre coup suivant. Si vous ne souhaitez pas utiliser le coup suggéré par l’ordinateur, faites d’abord sur l’échiquier le coup affiché et revenez ensuite en arrière sur ce coup. Le coup sera ainsi annulé et vous pourrez faire votre propre coup.

2.7 L’ordinateur joue contre lui-même

Pour observer l’ordinateur jouer contre lui-même, appuyez sur la touche PLAY à l’occasion de chaque coup. Etudiez ses stratégies de jeu pour approfondir vos connaissances en matière d’échecs !

2.8. Mémorisation de la partie et mise hors circuit automatique

Vous pouvez interrompre une partie en appuyant sur la touche GO/STOP pour éteindre l’ordinateur. L’ordinateur “se souviendra” de votre position pendant une durée pouvant aller jusqu’à 300 heures (avec des piles alcalines neuves). Lorsque vous rallumerez votre ordinateur, vous pourrez reprendre la partie exactement où vous l’avez abandonnée !

Si, lorsque l’ordinateur n’est pas en phase de réflexion, vous n’appuyez sur aucune touche ou ne faites aucun coup pendant 20 minutes, l’ordinateur s’éteindra pour économiser l’énergie et conservera la partie dans sa mémoire. Appuyez sur la touche GO/STOP pour reprendre la partie inachevée.

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Saitek Travel Chess manual Interruption de la recherche de l’ordinateur, Changement de camp avec l’ordinateur