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Figura 1-5a
Figura 1-5b
Figura 1-6a
Figura 1-6b
suono o nessun suono indicano un problema: riferitevi in tal
caso al vostro distributore locale.

Notate che l’inserimento di nuove pile o la pressione di

ACL farà ripartire il computer e pulirà la memoria, facendo

perdere qualunque partita contenga.

Come muovere
2. Seguite questi passi per iniziare una partita.
a. Se necessario premete GO/STOP per accendere il
computer.
b. Mettete i pezzi nella posizione di partenza, i Bianchi dalla
vostra parte, come mostrato in Figura 1-2, e premete
NEW GAME. Il computer indicherà sullo schermo che
dovete muovere un pezzo Bianco
00:00
PM

Notate che la pressione di NEW GAME cancellerà la

Funzione di Apprendimento o la Guida alle Aperture se

selezionate, o disattiverà la Funzione Non Auto.

c. Per fare una mossa, premete dolcemente verso il basso il
pezzo che volete muovere fino a che non sentite un
suono (Vedere Figura 1-3). La tastiera sensibile del
computer registra la vostra mossa, e lo schermo mostra
sulla sinistra la casa “di origine” che è stata premuta.
E2:__
d. Prendete il pezzo e premetelo gentilmente verso il basso
sulla casa dove volete muovere. Un secondo suono e il
computer mostra brevemente la casa “di destinazione”
sulla destra dello schermo.