Saitek Travel Chess manual Tasti E Caratteristiche, Silenzioso

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TASTI E CARATTERISTICHE

1.Finestra di schermo LCD: Lo Schermo a Cristalli Liquidi (LCD) è usato per mostrare le mosse, le informazioni relative a una partita e gli orologi per entrambi i giocatori. Molti dei simboli che usa sono ovvi, ad ogni modo una loro lista completa è mostrata nella Figura 1.

2.Tasti dei Simboli dei Pezzi &(Re), %(Regina), $(Torre), #(Alfiere), @(Cavallo), !(Pedone): I Tasti dei Simboli dei Pezzi sono usati per verificare posizioni e per selezionare diverse Funzioni di Apprendimento, e alcuni pezzi sono usati per la sottopromozione di pedoni.

3.Tasti di Gioco

a.Tasto NEW GAME: Premetelo per passare ad una nuova partita.

b.Tasto di OPENING COACH: Premetelo per entrare nella Funzione di Guida alle Aperture e allenarvi su gambetti e risposte d’aperture riconosciute.

c.Tasto SOUND: La pressione di questo tasto fa ruotare la funzione suono tra i suoi tre livelli operativi. Potete capire quale posizione avete scelto ascoltando il numero di suoni acuti che udrete:

LIVELLO DI SUONO

SEGNALE EMESSO

 

QUANDO SELEZIONATO

Suono e Allenatore

3 toni acuti

Solo Suono

2 toni acuti

Silenzioso

1 tono acuto

Quando l’Allenatore è selezionato, il computer valuterà la vostra mossa immediatamente fino a che non viene completata, e emetterà due toni bassi se la considera non buona. Quando il Suono è selezionato, il cicalino “suona” per

mostrare che il computer sta rispondendo alla vostra azione. I significati dei diversi “Suoni” sono mostrati nella Figura 1.

d.Tasto TAKE BACK: Premetelo per ritirare l’ultima mossa individuale fatta. Potete ritirare fino a 14 mosse individuali. (Una mossa individuale è una mossa per un lato).

e.Tasto NON AUTO: Premetelo per entrare in Funzione Non Auto, che permette mosse da impostare manualmente – il computer controlla il gioco ma non esegue mosse.

f.Tasto LEVEL: Premetelo per entrare in Selezione Livello e scegliere il livello di gioco cosicché corrisponda alla complessità ed al tipo di gioco che desiderate. Usato anche per scegliere Funzioni di Apprendimento.

g.Tasto PLAY: Premetelo per scambiare lato di gioco con il computer. Potete anche premerlo quando il computer sta pensando per spingerlo a muovere, o durante la vostra mossa per avere un suggerimento dal computer.

h.Tasto GO/STOP: Premetelo per accendere e spegnere l’apparecchio. La partita in corso viene mantenuta nella memoria per un massimo di 300 ore.

4.Scacchiera sensibile: Ogni quadratino contiene un sensore ad alto rendimento che registra i movimenti dei pezzi. Le case sono identificate per fila (lettere) e riga (numeri).

5.ACL (Riattivazione): Nella base dell’apparecchio c’è un interruttore di riattivazione protetto. Usato per eliminare la scarica statica dopo l’inserimento di nuove pile.

6.Scomparto pile: Nella base dell’apparecchio. Il computer usa 2 pile “AAA” (AM4/R03) alcaline.

7.Scomparto di deposito pezzi: Un comodo scomparto per i vostri scacchi.

ITALIANO

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