130
INHOUDSOPGAVE
EEN SNELLE START
TOETSEN EN KENMERKEN
INLEIDING
1. GEBRUIK VAN UW
SCHAAKCOMPUTER
1.1 Batterijen Inzetten
1.2 Zetten Uitvoeren
1.3 Een Zet van de Computer
1.4 Van Gedachten Veranderd? Neem
Uw Zet Terug!
1.5 Schaak, Mat, of Remise!
1.6 Een Nieuwe Partij Beginnen
1.7 Van Niveau Veranderen
1.8 Openings Coach
2. BIJKOMENDE
COMPUTERKENMERKEN
2.1 Schaakklokken
2.2 Slaan en Bijzondere Zetten
2.3 Zetten Tegen de Regels van het
Spel
2.4 Stopzetten van het Zoeken van de
Computer
2.5 Van Kleur Verwisselen met de
Computer
2.6 Tips van de Computer Ontvangen
2.7 De Computer Speelt tegen Zichzelf
2.8 Partijgeheugen en Automatisch
Uitzetten
2.9 Openingenboek
3. NIVEAUS EN SPECIALE MODI
3.1 Spelniveau’s
3.2 Pretniveau’s
3.3 Gewone Spelniveau’s
3.4 Snelschaakniveau’s
3.5 Bronstein Niveau’s
3.6 Bonustijd Niveau’s
3.7 Toernooiniveau’s
3.8 Niveau’s met Bepaalde Diepte
3.9 Tactisch Niveau
3.10 Trainings Modi
3.11 Keuze van Niveau’s en Trainings
Modi
3.12 Opening Coach Modus
3.13 Verificatie Modus. Controleer
Opstelling van Stukken!
3.14 Manuele Modus
4. TECHNISCHE BIJZONDERHEDEN
4.1 De ACL Functie
4.2 Verzorging en Onderhoud
4.3 Technische Gegevens
PROBLEEMOPLOSSINGSGIDS